« Todd Howard » : différence entre les versions

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|autres travaux=[[wikipedia:fr:The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls'']]
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{{Informations à traduire}}
{{citation|Le divertissement est une partie essentielle de nos vies et les jeux peuvent faire des choses qu'aucun autre divertissement ne peut. Ils peuvent vous transporter vers de nouveaux mondes, ils peuvent vous donner le véritable émerveillement de la découverte, et souvent la fierté d’accomplir quelque chose vous-même dans un jeu, c’est un moment merveilleux. Et dans le monde du divertissement, il y'en a très peu d'aussi excellent que ''Fallout''.}}
{{citation|Le divertissement est une partie essentielle de nos vies et les jeux peuvent faire des choses qu'aucun autre divertissement ne peut. Ils peuvent vous transporter vers de nouveaux mondes, ils peuvent vous donner le véritable émerveillement de la découverte, et souvent la fierté d’accomplir quelque chose vous-même dans un jeu, c’est un moment merveilleux. Et dans le monde du divertissement, il y'en a très peu d'aussi excellent que ''Fallout''.}}
'''Todd Andrew Howard''' est directeur et producteur exécutif chez [[Bethesda Softworks]]. Il a mené le développement de ''[[Fallout 3]],'' ''[[Fallout Shelter]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Fallout 76]] et'' est l’un des producteurs exécutifs de la future [[Fallout (série télévisée)|série télévisée ''Fallout'']].  
'''Todd Andrew Howard''' est directeur et producteur exécutif chez [[Bethesda Softworks]]. Il a mené le développement de ''[[Fallout 3]],'' ''[[Fallout Shelter]]'', ''[[Fallout 4]]'', ''[[Fallout 76]] et'' est l’un des producteurs exécutifs de la future [[Fallout (série télévisée)|série télévisée ''Fallout'']].  
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Il considère Wizardry et Ultima 3 comme sources d'inspiration pour ses futurs jeux. En 1989 il est diplômé de l'école secondaire Emmaüs à Emmaus, en Pennsylvanie . En 1993, il est diplômé de l'université de William & Mary à Williamsburg , en Virginie , où il s'est spécialisé dans deux domaines, l'ingénierie et la finance, malgré son désir de créer des jeux vidéo.
Il considère Wizardry et Ultima 3 comme sources d'inspiration pour ses futurs jeux. En 1989 il est diplômé de l'école secondaire Emmaüs à Emmaus, en Pennsylvanie . En 1993, il est diplômé de l'université de William & Mary à Williamsburg , en Virginie , où il s'est spécialisé dans deux domaines, l'ingénierie et la finance, malgré son désir de créer des jeux vidéo.


Après avoir joué Wayne Gretzky Hockey 3 , il a demandé un travail dans un bureau de [[Bethesda Softworks]] qu'il apercevais chaque jour sur son trajet pour l'école, mais on lui a dit de terminer son cursus et de postuler à nouveau. A la fin de son cursus scolaire, il est retourné à B[[Bethesda Softworks]] et a de nouveau demandé un travail , mais sa candidature a été rejetée.
Après avoir joué Wayne Gretzky Hockey 3 , il a demandé un travail dans un bureau de [[Bethesda Softworks]] qu'il apercevais chaque jour sur son trajet pour l'école, mais on lui a dit de terminer son cursus et de postuler à nouveau. A la fin de son cursus scolaire, il est retourné à [[Bethesda Softworks]] et a de nouveau demandé un travail , mais sa candidature a été rejetée.
==Bethesda Softworks==
==Bethesda Softworks==
Howard a rejoint [[Bethesda Softworks]] en 1994.
Howard a rejoint [[Bethesda Softworks]] en 1994.