« Fusil de chasse (Fallout) » : différence entre les versions
Ajout des performances Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Performances -> Efficacité |
||
Ligne 28 : | Ligne 28 : | ||
C'est un fusil à double canons sciés fabriqué par [[Winchester]]. Il utilise des cartouches de [[Cartouche calibre 12 (Fallout)|calibre 12]]. C'est une arme assez commune efficace à courte portée dont la dispersion permet de toucher plusieurs cibles. Mais il nécessite d'être souvent rechargé car il ne peut accueillir qu'une cartouche par canon. | C'est un fusil à double canons sciés fabriqué par [[Winchester]]. Il utilise des cartouches de [[Cartouche calibre 12 (Fallout)|calibre 12]]. C'est une arme assez commune efficace à courte portée dont la dispersion permet de toucher plusieurs cibles. Mais il nécessite d'être souvent rechargé car il ne peut accueillir qu'une cartouche par canon. | ||
== | == Efficacité == | ||
{{ | {{Efficacité d'une arme de Fallout | ||
|nom =Fusil de chasse | |nom =Fusil de chasse | ||
|dégâts minimum =12 | |dégâts minimum =12 |
Version du 30 septembre 2021 à 18:08
Dégâts |
12 – 22 |
---|---|
Type de dégâts |
Normal |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
---|---|
Capacité du chargeur |
2 |
Compétence | |
---|---|
Force requise |
4 |
Mains requises |
2 |
Poids |
5 |
---|---|
Valeur |
800 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000094 |
---|---|
Fichier message |
Le fusil de chasse Winchester Widowmaker est une arme légère de Fallout.
Caractéristiques
C'est un fusil à double canons sciés fabriqué par Winchester. Il utilise des cartouches de calibre 12. C'est une arme assez commune efficace à courte portée dont la dispersion permet de toucher plusieurs cibles. Mais il nécessite d'être souvent rechargé car il ne peut accueillir qu'une cartouche par canon.
Efficacité
Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.
Armure | Dégâts effectifs |
---|---|
Armure de combat | 4 – 10 |
Armure de la Confrérie | 2 – 8 |
Armure en cuir | 8 – 16 |
Armure métallique | 6 – 13 |
Armure Tesla | 6 – 14 |
Robe | 10 – 18 |
SuperArmure | 0 – 6 |
SuperArmure renforcée | 0 – 5 |
Veste en cuir | 10 – 18 |
Emplacements
Si le joueur obtient les aveux de Gizmo, Killian Darkwater lui offrira un fusil de chasse et 100 cartouches calibre 12.
Il y a un exemplaire du fusil de chasse et 40 cartouches à l'armurerie de l'Abri 13. Pour l'obtenir, il faut d'abord déverrouiller la porte.
Deux fusils de chasse sont disponibles au Hall de Nécropolis. Le premier est dans la frigo et le second se trouve sur les étagères dans la pièce secrète.
Marcelles, la propriétaire de La Pieuterie, et Lars, le sergent des gardes de Dépôtville, utilisent le fusil de chasse.
Notes
Le fusil de chasse convient parfaitement à Tycho.
En coulisses
- Le fusil de chasse est une référence à l'arme fétiche de Max Rockatansky dans la franchise Mad Max, le fusil à canon scié.
- Le Widowmaker est le nom donné au Winchester Modèle 1911, le premier fusil semi-automatique de chasse du fabricant Winchester Repeating Arms Company.
Voir aussi
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé