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Initialement, le projet V13 était le nom de code interne pour Fallout Online. En plus de l'équipe actuelle [[Jason Anderson]], l'un des célèbres responsables de Fallout, qui était impliqué dans le projet entre 2007 et 2009, mais qui a depuis quitté l'équipe de développement pour des raisons | Initialement, le projet V13 était le nom de code interne pour Fallout Online. En plus de l'équipe actuelle, il y avait [[Jason Anderson]], l'un des célèbres responsables de Fallout, qui était impliqué dans le projet entre 2007 et 2009, mais qui a, depuis, quitté l'équipe de développement pour des raisons inconnues. | ||
Les droits de Fallout ont fait l'objet d'un litige entre [[Bethesda Softworks]], le propriétaire actuel de la franchise et Interplay, détenteur original des droits du jeu. | Les droits de Fallout ont fait l'objet d'un litige entre [[Bethesda Softworks]], le propriétaire actuel de la franchise, et [[Interplay]], détenteur original des droits du jeu. | ||
Suite à ce litige et à des problèmes financiers, Interplay dû arrêter le développement de son jeu, arrêt officiellement annoncé le 20 décembre 2012, mais qui | Suite à ce litige et à des problèmes financiers, [[Interplay]] a dû arrêter le développement de son jeu, arrêt officiellement annoncé le 20 décembre 2012, mais qui fit suite à la deuxième version du projet V13, actuellement probablement toujours en développement. | ||
===Second projet=== | ===Second projet=== |