« Pistolet-mitrailleur .22 à silencieux » : différence entre les versions
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Dernière version du 8 juin 2026 à 07:06
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
10.0 (11.9) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
10.0 (11.9) |
| Dégâts par seconde |
110.0 (157.1) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
96.3 (139.2) |
| Dégâts critiques |
20 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.23 |
| Attaques par seconde |
11.0 (13.2) |
| Points d'action |
19 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
2 |
| Effet |
x1 dégâts de membre Bonus de chances de critique |
| Type de munitions |
Cartouche .22 LR |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
180.0 |
| Capacité |
180 |
| Durée de rechargement |
2.3 (1.7) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
1850 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet-mitrailleur .22 à silencieux |
Pistolet-mitrailleur .22 à silencieux est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Pistolet-mitrailleur à alimentation par magasin circulaire, silencieux et chambré pour des cartouches .22 LR. Sa cadence de tir élevée et sa capacité de 180 cartouches (extensible à 240) en font une arme à haut volume de feu. Cependant, comme la plupart des armes automatiques de Fallout: New Vegas, sa puissance théorique est fortement réduite par le système de seuil de dégâts ennemi, le rendant plus efficace contre les cibles légèrement blindées. Sa forte dispersion oblige également à se placer à courte portée.
Le silencieux est intégré au canon et ne nécessite aucune modification supplémentaire.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le PM .22 à silencieux peut effectuer environ 4 995 coups avant de casser.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Pistolet-mitrailleur .22 à silencieux - Magasin tambours — Ajoute +60 de capacité en munitions.
Localisation(s)
[modifier | modifier le wikicode]- Gun Runners — Vendu par le Vendortron.
- Crique des Palmés — Peut apparaître aléatoirement dans l'un des deux sacs fourre-tout à l'extrême sud-est de la carte.
- The Tops — L'hôtesse Président en est généralement équipée. Deux des gardes du corps de Benny lors de Dring-Dring-Ding ! en sont également équipés (sur le plancher du casino ; dans la suite présidentielle, ils sont équipés de pistolets .22 à silencieux).
- Abri 3 — Trouvé sur plusieurs Démons.
- Caverne Morning Star — Peut apparaître aléatoirement sur le mercenaire ou dans son sac fourre-tout.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Avec les tambours étendus équipés, les mires en fer semblent légèrement modifiées, surélevées pour accommoder le plus grand magasin circulaire.
- C'est l'une des armes les plus rares du jeu sans Gun Runners' Arsenal installé, avec seulement deux emplacements fixes et des apparitions aléatoires dans des sacs.
- Le PM .22 à silencieux inflige le plus de dégâts par kilo de munitions de toutes les armes automatiques en Mode Survie, à 1 184 dégâts par livre.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Le design du PM .22 à silencieux est basé sur le American-180 SMG.
