« Opérations quotidiennes de Fallout 76 » : différence entre les versions

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Les '''opérations quotidiennes''' est une fonctionnalité de [[Fallout 76]], introduite avec l'[[Extensions de Fallout 76|extension]] [[Terres désolées pour tous]]. Utilisant un système d'instance en jeu, les opérations quotidiennes ont pour but de proposer aux joueurs expérimentés des missions de nettoyage de donjon difficiles, aléatoires et répétables. Les opérations quotidiennes sont réactualisées tous les jours à 12h00 HNE.
{{Infobox gameplay
|jeux        =FO76
|image        =Opérations quotidiennes.jpg
}}


==Détails==
Les '''opérations quotidiennes''' sont une fonctionnalité de ''[[Fallout 76]]'' apparaissant dans la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour]] ''[[Terres désolées pour tous]]''. Utilisant un système d'instance en jeu, les opérations quotidiennes ont pour but de proposer aux joueurs expérimentés des missions de nettoyage de donjon difficiles, aléatoires et répétables. Les opérations quotidiennes sont réactualisées tous les jours à 19h00 (GMT+2).


Les opérations quotidiennes se déroulent dans un donjon instancié et aléatoire chaque jour à 12h00 HNE. Elles peuvent être accomplies en solo ou avec des coéquipiers en groupes de quatre maximum. Si la mission est menée à bien, les participants seront récompensés en fonction de leur temps de réalisation. L'opération est répétable, bien que certaines récompenses puissent n'être disponibles qu'une fois par jour.
== Détails ==
 
Les opérations quotidiennes se déroulent dans un donjon instancié et aléatoire chaque jour à 19h00 (GMT+2). Elles peuvent être accomplies en solo ou avec des coéquipiers en groupes de quatre maximum. Si la mission est menée à bien, les participants seront récompensés en fonction de leur temps de réalisation. L'opération est répétable, bien que certaines récompenses puissent n'être disponibles qu'une fois par jour.


Les objectifs, les lieux, les ennemis et leurs mutations sont aléatoires chaque jour. Les mutations des ennemis sont des effets puissants et exclusifs aux opérations quotidiennes, elles ont un impact significatif sur le gameplay. Certaines mutations font que les ennemis détectent toujours les joueurs furtifs, tandis que d'autres accordent des capacités de guérison.
Les objectifs, les lieux, les ennemis et leurs mutations sont aléatoires chaque jour. Les mutations des ennemis sont des effets puissants et exclusifs aux opérations quotidiennes, elles ont un impact significatif sur le gameplay. Certaines mutations font que les ennemis détectent toujours les joueurs furtifs, tandis que d'autres accordent des capacités de guérison.


==Récompenses==
== Récompenses ==
Les opérations quotidiennes offrent des récompenses plus importantes si elles sont menées à bien rapidement, et sont détaillées dans le rapport d'après-opération. Il y a trois niveaux pour chaque niveau de récompense : '''Initié''' (16 minutes ou moins), '''Chevalier''' (12 minutes ou moins) et '''Aîné'' (8 minutes ou moins).  Chaque niveau offre son propre lot de récompenses. Terminer la première opération de la journée avec un rang d'Aîné récompensera les 3 catégories : initié, chevalier et aîné. Les récompenses rares ne peuvent être obtenues qu'une fois par jour.
<section begin="Rewards" />
{| class="va-table va-table-full"
! colspan="4" | Récompenses des opérations quotidiennes


|-
Plus les opérations quotidiennes sont terminées rapidement, plus les récompenses sont intéressantes. Celles-ci sont détaillées dans le rapport post-opération. Il y a trois niveaux de réussite possible :
! width=50% | {{Tooltip|Niveau de base|Terminé en plus de 16 minutes}} ([[File:FO76 dailyops lock.png|15px]])
* '''Conscrit''' (16 minutes ou moins)
! width=50% | {{Tooltip|Niveau d'initié|Terminé en 16 minutes ou moins}} ([[File:FO76 dailyops initiate.png|20px]])
* '''Paladin''' (12 minutes ou moins)
* '''Aîné''' (8 minutes ou moins)
Il est possible de terminer plusieurs fois les opérations quotidiennes le même jour, mais les récompenses rares ne peuvent être obtenues qu'une fois.
 
<section begin="Récompenses" />
Quelque soit le niveau de réussite, les récompenses suivantes sont garanties :
{{Liste d'objets de Fallout 76|nom=LL_DailyOps_Rewards_Chase_Tier01}}
* 300 XP
* 25–500 {{Caps76}}
* Une arme/armure avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire
 
Auxquelles viennent les récompenses de niveau :
*{{Infobulle|Niveau Conscrit|Terminé en 16 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops initiate.png|20px]])
** 500 XP supplémentaire
*{{Infobulle|Niveau Paladin|Terminé en 12 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops knight.png|20px]])
** Une Arme/armure supplémentaire avec [[Effets légendaires de Fallout 76|effets légendaires]] aléatoire
*{{Infobulle|Niveau Aîné|Terminé en 8 minutes ou moins}} ([[Fichier:FO76 dailyops elder.png|20px]])
** Chance d'obtenir de 25 à 500 [[Capsule (Fallout 76)|capsules]] supplémentaires.
** Chance d'obtenir de 5 à 50 [[Mitraille légendaire|mitrailles légendaire]] supplémentaires.
** Chance d'obtenir 2 [[Note de la Trésorerie|notes de la trésorerie]] supplémentaires
** Chance d'obtenir 1 à 3 [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]].
<section end="Récompenses" />
 
== Combinaison aléatoire ==


|-
Le cadre de chaque opération quotidienne est généré aléatoirement dans l'objectif d'offrir une expérience différente à chaque opération. Cela concerne le mode de jeu, le lieu, la faction adverse et la mutation qu'elle possède.
|
* (300) [[XP]]
* (25-500) [[Capsules (Fallout 76)|Capsules]]
* [[Effets légendaires]] aléatoire
|
{{Leveled list
|title=Objet des opérations quotidiennes <abbr title="Chance : 5.0%">(très rare)</abbr>
|noitemindent=true
|content=<!--


-->{{Leveled list
En plus de la mutation aléatoire, il existe aussi une mutation obligatoire selon le mode de jeu.
|title=Récompense de haut niveau <abbr title="Le joueur soit être au minimum de niveau 50">(lvl 50).</abbr>
|noitemindent=true
|indents=1
|content={{Leveled list
|title=Récompense rare <abbr title="Chance : 50.0%">(rare)</abbr>
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
:::* [[Masque d'opérateur spécial de la Confrérie]]
:::* [[Tenue d'opérateur spécial de la Confrérie]]
:::* [[Plan : Lampe d'asile]]
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron]]*
:::* [[Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras gauche]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras droit]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe droite]]*
:::* [[Plan : Sièges banc]]
:::* [[Plan : Pistolet de Croisé]]*
:::* [[Plan : Lance-missiles Tempête de l'enfer]]*
:::* [[Plan : Cache Sac à viande]]
:::* [[Plan : Cutter à plasma]]*
:::* [[Plan : Sac de couchage Caniche]]
:::* [[Plan : Panneau solaire récupéré]]
:::* [[Plan : Tube de super mutant]]
:::* [[Plan : Super réacteur]]
:::* [[Plan : Sympto-matic]]
:::* [[Plan : L'éventreur]]
:::* [[Plan : Glaive de guerre]]*
:::* [[Plan : Sifflotement dans le noir]]
:::* [[Plan : Peinture pour X-01 calcinée]]
:::* [[Recette : Courage en bouteille]]
:::* [[Combinaison étanche (Fallout 76)|Combinaison étanche camouflage des marais]]
}}<!--
-->{{Leveled list
|title=Récompense peu commune
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
:::* [[Plan : Panneaux Terriers]]
:::* [[Plan : Ampoules de cage]]
:::* [[Plan : Panneaux du dépôt d'Emmett Mountain]]
:::* [[Plan : Enseigne néon Salut]]
:::* [[Plan : Enseigne néon Ouvert]]
:::* [[Plan : Panneaux de Valley Galleria]]
:::* [[Plan : Combinaison de l'abri 94]]
:::* [[Plan : Cache de l'abri 94]]
}}}}<!--


-->{{Leveled list
{| class="va-table va-table-full sortable" style="text-align: center;"
|title=Récompenses de faible niveau
! colspan="4" | Mode de jeu
|noitemindent=true
|-style="height:32px;"
|indents=1
! Mission
|content={{Leveled list
! Mutation obligatoire
|title=Récompense rare <abbr title="Chance : 50.0%">(rare)</abbr>
! Description
|noitemindent=true
|-style="height:32px;"
|indents=2
! [[Fichier:FO76 icons uplink01.png|50px]]<br />[[Liaison montante]]
|content=
| '''Regard perçant'''
{{Leveled list
| Activez un répéteur de signaux et calibrez les liaisons montantes avant d'épuiser un chef ennemi en éliminant ses forces.
|title=Plan d'armes de mêlée
|-style="height:32px;"
|noitemindent=true
! [[Décryptage]]
|indents=3
| '''Frappe sauvage'''
|content=
| Désactiver les intercepteurs radio en abattant les porteurs de code.
:::* [[Plan : Batte de baseball]]
|}
:::* [[Plan : Matraque]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5.">(lvl 5)</abbr>
{| class="va-table va-table-full" style="text-align: center;"
:::* [[Plan : Couteau Bowie]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
! colspan="3" style="width: 33%" | Emplacements
:::* [[Plan : Gant de boxe]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Épée d'officier chinois]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
| [[La mine en feu]]
:::* [[Plan : Dague de fanatique]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
| [[Les Terriers]]
:::* [[Plan : Tambo de la mort]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
| [[Valley Galleria]]
:::* [[Plan : Club de golf]]
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Épée guitare]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
| [[Abri 94]]
:::* [[Plan : Poing américain]]
| [[Abri 96]]
:::* [[Plan : Crochet à viande]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
| [[Centre civique de Watoga]]
:::* [[Plan : Clé serre-tube]]
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Fourche]]
| [[Centre de recherches West Tek]]
:::* [[Plan : Crochet de bâton]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
| [[Lycée de Watoga]]
:::* [[Plan : Queue de billard]]
| [[Arktos Pharma]]
:::* [[Plan : Poing assisté]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Épée de guerre révolutionnaire]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
| [[Cavernes de l'étrange]]
:::* [[Plan : Éventreur]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
| [[Mine de la Chance Enfouie]]
:::* [[Plan : Rouleau à pâtisserie]]
|
:::* [[Plan : Flambeur]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 35">(lvl 35)</abbr>
|}
:::* [[Plan : Faucille]]
{| class="va-table va-table-full" style="text-align: center;"
:::* [[Plan : Épée-ski]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
! colspan="3" style="width: 33%" | Factions
:::* [[Plan : Masse]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Lance]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
| [[Aigles sanglants]]
:::* [[Plan : Super masse]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
| [[Culte de l'Homme-phalène|Adorateurs de l'homme-phalène]]
:::* [[Plan : Cran d'arrêt]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
| [[Taupes minières]]
:::* [[Plan : Démonte-pneu]]
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Canne]]
| [[Fallout 76 Robots et ordinateurs|Robots]]
:::* [[Plan : Tambour de guerre]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
| [[Calcinés]]
:::* [[Plan : Hache à fendre]]
| [[Super mutant (Fallout 76)|Super mutants]]
}}
|-style="height:32px;"
{{Leveled list
| [[Communistes]]
|title=Plan d'arme à distance
| [[Fanatiques]]
|noitemindent=true
| [[Aliens]]
|indents=3
|-style="height:32px;"
|content=
| [[Aînés luxuriants]]
:::* [[Plan : Revolver .44]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
|
:::* [[Plan : Mitraillette calibre .50]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
|
:::* [[Plan : Pistolet-mitrailleur 10 mm]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
|}
:::* [[Plan : Lance-grenades automatique]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
{| class="va-table va-table-full" style="text-align: center;"
:::* [[Plan : Canon de bordée]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
! colspan="3" | Mutations
:::* [[Plan : Fusil de combat]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Fusil de combat]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
! style="width: 15%" |'''Camouflage actif'''
:::* [[Plan : Arbalète]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
| colspan=2" | Camouflé hors combat
:::* [[Plan : Cryolator]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Lance-flammes]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
! style="width: 15%" |'''Toucher cryogénique'''
:::* [[Plan : Pistolet Gamma]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
| colspan=2" | Ralentit les cibles lors d'une attaque
:::* [[Plan : Laser Gatling]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Plasma Gatling]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
! style="width: 15%" |'''Regard perçant'''
:::* [[Plan : Fusil de Gauss]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 35">(lvl 35)</abbr>
| colspan=2" | Perception fortement augmentée
:::* [[Plan : Arme à feu artisanale]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Fusil harpon]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
! style="width: 15%" |'''Résilience'''
:::* [[Plan : Pistolet laser]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
| colspan=2" | Ne peut être tué que par une attaque au corps à corps
:::* [[Plan : Fusil à levier]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Lance-grenades M79]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
! style="width: 15%" |'''Volatile'''
:::* [[Plan : Mitrailleuse légère MG42]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
| colspan=2" | Explose à la mort
:::* [[Plan : Arme à plasma]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Fusil à pompe]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
! style="width: 15%" | '''Régénération de groupe'''
:::* [[Plan : Fusil au radium]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
| colspan=2" | Soigne les ennemis groupés
:::* [[Plan : Fusil à clous]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Revolver]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
! style="width: 15%" | '''Sang toxique'''
:::* [[Plan : Revolver à simple action]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
| colspan=2" | Un nuage de poison apparaît autour de la cible à sa mort
:::* [[Plan : Mitraillette]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Fusil Tesla]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
! style="width: 15%" | '''Pied vif'''
}}
| colspan=2" | Déplacements et combat au corps à corps plus rapides
{{Leveled list
|-style="height:32px;"
|title=Plan d'armure assistée
! style="width: 15%" | '''Frappe sauvage'''
|noitemindent=true
| colspan=2" | Attaques perforantes mortelles
|indents=3
|-style="height:32px;"
|content=
! style="width: 15%" | '''Peau réfléchissante'''
::: Pillard <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
| colspan=2" | Renvoie périodiquement les projectiles à l'envoyeur
:::* [[Plan : Plastron A.A. de pillard]]
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Casque A.A. de pillard]]
! style="width: 15%" | '''Rage vengeresse'''
:::* [[Plan : Brassard gauche A.A. de pillard]]
| colspan=2" | Cause une explosion à la mort, infligeant des dégâts massifs
:::* [[Plan : Jambière gauche A.A. de pillard]]
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Brassard droit A.A. de pillard]]
! style="width: 15%" | '''Nuage nocif'''
:::* [[Plan : Jambière droite A.A. de pillard]]
| colspan=2" | Émet un nuage toxique qui draine les PA
::: T-45 <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
|-style="height:32px;"
:::* [[Plan : Plastron T-45]]
! style="width: 15%" | '''Vampire'''
:::* [[Plan : Casque T-45]]
| colspan=2" | Se soigne en infligeant des dégâts
:::* [[Plan : Brassard gauche T-45]]
|}
:::* [[Plan : Jambière gauche T-45]]
:::* [[Plan : Brassard droit T-45]]
:::* [[Plan : Jambière droite T-45]]
::: T-51b <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron T-51b]]
:::* [[Plan : Casque T-51b]]
:::* [[Plan : Brassard gauche T-51b]]
:::* [[Plan : Jambière gauche T-51b]]
:::* [[Plan : Brassard droit T-51b]]
:::* [[Plan : Jambière droite T-51b]]
::: T-60 <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron T-60]]
:::* [[Plan : Casque T-60]]
:::* [[Plan : Brassard gauche T-60]]
:::* [[Plan : Jambière gauche T-60]]
:::* [[Plan : Brassard droit T-60]]
:::* [[Plan : Jambière droite T-60]]
}}
}}<!--
-->{{Leveled list
|title=Récompense peu commune
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
:::* Plan d'armures commun (éventuel)
:::* Plan d'atelier générique


}}}}
== Double Mutations ==


}}
L'évènement de week-end Double Mutation est une opération quotidienne spéciale, plus difficile, permettant d'affronter des ennemis possédant une combinaison de deux mutations différentes en plus de la mutation obligatoire liée au type de mission. Ces opérations seront généralement disponibles un week-end sur deux, du jeudi au lundi (13h00 HNE).
* (500) [[XP]] supplémentaire


L'évènement permet d'obtenir des récompenses supplémentaires lors des opérations quotidiennes :
* Double l'xp reçu
* Double les [[Capsule (Fallout 76)|capsules]] et la [[Mitraille légendaire|mitraille]] reçues.
* Double le nombre de [[Réacteur légendaire|réacteurs légendaires]] reçus au niveau aîné (de 2 à 6)
{|class="va-table center mw-collapsible" style="width:100%; margin:left;"
!colspan="2"|<big>'''Double Mutations'''</big>
|-
|'''Froid mordant'''
|Toucher cryogénique + Pied vif
|-
|'''Guérison glacée'''
|Toucher cryogénique + Régénération de groupe
|-
|'''Nuage de toxine'''
|Camouflage actif + Sang toxique
|-
|-
! {{Tooltip|Niveau Paladin|Terminé en 12 minutes ou moins}} ([[File:FO76 dailyops knight.png|20px]])
|'''Implacable'''
! {{Tooltip|Niveau Aîné|Terminé en 8 minutes ou moins}} ([[File:FO76 dailyops elder.png|20px]])
|Résilience + Régénération de groupe
|-
|'''Givre cinglant'''
|Toucher cryogénique + Sang toxique
|-
|'''Harceleur vif'''
|Camouflage actif + Pied vif
|-
|'''Instable'''
|Volatile + Pied vif
|-
|'''Vaporeux'''
|Volatile + Camouflage actif
|}
 
=== Boss ===


|-
A la fin de chaque d'opération quotidienne, un boss ennemi disposant d'une grande quantité de points de vie et dépendant du type d'ennemi rencontré devra être vaincu pour terminer l'opération quotidienne.
|
{{Leveled list
|title=Objet des opérations quotidiennes <abbr title="Chance: 10.0%">(rare)</abbr>
|noitemindent=true
|content=<!--


-->{{Leveled list
* [[Intimidateur Laserotron]] - Robots
|title=Récompense de haut niveau <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 50">(lvl 50)</abbr>
* [[Bombardier Laserotron]] - Robots
|noitemindent=true
* [[Électrocutien Laserotron]] - Robots
|indents=1
* [[Incinérateur Laserotron]] - Robots
|content={{Leveled list
* [[Destructeur des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]
|title=Récompenses rares <abbr title="Chance: 50.0%">(rare)</abbr>
* [[Éviscérateur des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]
|noitemindent=true
* [[Renégat des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]
|indents=2
* [[Spécialiste des Aigles sanglants]] - [[Aigles sanglants]]
|content=
* [[Kommissar communiste]] - Communistes
:::* [[Masque d'opérateur spécial de la Confrérie]]
* [[Prophète fanatique]] - [[Culte de l'Homme-phalène]]
:::* [[Tenue d'opérateur spécial de la Confrérie]]
* [[Titan taupe minière]] - Taupes minières
:::* [[Plan : Lampe d'asile]]
* [[Exterminateur de calciné]] - [[Calcinés]]
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron]]*
* [[Pyromane super mutant]] - Super mutant
:::* [[Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie]]*
* [[Conquérant des Fanatiques]] - Fanatiques
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras gauche]]*
* [[Inquisiteur alien]] - Aliens
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras droit]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe droite]]*
:::* [[Plan : Sièges banc]]
:::* [[Plan : Pistolet de Croisé]]*
:::* [[Plan : Lance-missiles Tempête de l'enfer]]*
:::* [[Plan : Cache Sac à viande]]
:::* [[Plan : Cutter à plasma]]*
:::* [[Plan : Sac de couchage Caniche]]
:::* [[Plan : Panneau solaire récupéré]]
:::* [[Plan : Tube de super mutant]]
:::* [[Plan : Super réacteur]]
:::* [[Plan : Sympto-matic]]
:::* [[Plan : L'éventreur]]
:::* [[Plan : Glaive de guerre]]*
:::* [[Plan : Sifflotement dans le noir]]
:::* [[Plan : Peinture pour X-01 calcinée]]
:::* [[Recette : Courage en bouteille]]
:::* [[Combinaison étanche (Fallout 76)|Combinaison étanche camouflage des marais]]
}}<!--
-->{{Leveled list
|title=Récompenses peu commune
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
:::* [[Plan : Panneaux Terriers]]
:::* [[Plan : Ampoules de cage]]
:::* [[Plan : Panneaux du dépôt d'Emmett Mountain]]
:::* [[Plan : Enseigne néon Salut]]
:::* [[Plan : Enseigne néon Ouvert]]
:::* [[Plan : Panneaux de Valley Galleria]]
:::* [[Plan : Combinaison de l'abri 94]]
:::* [[Plan : Cache de l'abri 94]]
}}}}<!--


-->{{Leveled list
== Notes ==
|title=Récompenses de faible niveau
|noitemindent=true
|indents=1
|content={{Leveled list
|title=Récompenses rares <abbr title="Chance: 50.0%">(rare)</abbr>
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
{{Leveled list
|title=Plan d'armes de mêlée
|noitemindent=true
|indents=3
|content=
:::* [[Plan : Batte de baseball]]
:::* [[Plan : Matraque]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Couteau Bowie]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Gant de boxe]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Épée d'officier chinois]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Dague de fanatique]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Tambo de la mort]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Club de golf]]
:::* [[Plan : Épée guitare]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Poing américain]]
:::* [[Plan : Crochet à viande]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Clé serre-tube]]
:::* [[Plan : Fourche]]
:::* [[Plan : Crochet de bâton]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Queue de billard]]
:::* [[Plan : Poing assisté]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Épée de guerre révolutionnaire]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Éventreur]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Rouleau à pâtisserie]]
:::* [[Plan : Flambeur]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 35">(lvl 35)</abbr>
:::* [[Plan : Faucille]]
:::* [[Plan : Épée-ski]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Masse]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Lance]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Super masse]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Cran d'arrêt]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Démonte-pneu]]
:::* [[Plan : Canne]]
:::* [[Plan : Tambour de guerre]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Hache à fendre]]
}}
{{Leveled list
|title=Plan d'arme à distance
|noitemindent=true
|indents=3
|content=
:::* [[Plan : Revolver .44]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Mitraillette calibre .50]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Pistolet-mitrailleur 10 mm]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Lance-grenades automatique]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Canon de bordée]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil de combat]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil de combat]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Arbalète]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Cryolator]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Lance-flammes]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Pistolet Gamma]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Laser Gatling]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Plasma Gatling]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil de Gauss]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 35">(lvl 35)</abbr>
:::* [[Plan : Arme à feu artisanale]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil harpon]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Pistolet laser]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil à levier]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Lance-grenades M79]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Mitrailleuse légère MG42]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Arme à plasma]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil à pompe]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil au radium]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil à clous]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Revolver]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Revolver à simple action]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Mitraillette]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil Tesla]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
}}
{{Leveled list
|title=Plan d'armure de assistée
|noitemindent=true
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::: Pillard <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Casque A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Brassard gauche A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Jambière gauche A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Brassard droit A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Jambière droite A.A. de pillard]]
::: T-45 <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron T-45]]
:::* [[Plan : Casque T-45]]
:::* [[Plan : Brassard gauche T-45]]
:::* [[Plan : Jambière gauche T-45]]
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:::* [[Plan : Jambière droite T-45]]
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::: T-60 <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
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}}
}}<!--
-->{{Leveled list
|title=Récompense peu commune
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
:::* Plan d'armures commun (éventuel)
:::* Plan d'atelier générique


}}}}
*Une fois qu'une opération quotidienne terminée, elle peut être explorée et pillée pendant 5 minutes avant d'être fermée.
*Il existe actuellement 48 combinaisons possibles pour les opérations quotidiennes.
**Les ennemis des opérations quotidiennes laissent des munitions correspondant à celles utilisées par vos armes à distance au moment de leur mort.
*À l'exception des [[Munitions de pistolet à seringues (Fallout 76)|munitions de pistolet à seringues]], des [[Corde de raquette en bois (Fallout 76)|corde de raquette en bois]], des [[Pellicule pour appareil photo (Wild_Appalachia)|pellicule pour appareil photo]], des [[Fusée éclairante (Fallout 76)|fusées éclairantes]], des [[Réacteur à fusion (Fallout 76)|réacteurs à fusion]] (ultracite), des [[Réacteur à plasma (Fallout 76)|réacteur à plasma]] (ultracite), des [[Mini-bombe (Fallout 76)|Mini-bombes]] et des [[Missile (Fallout 76)|missiles]], tous les types de munitions peuvent être pillés sur les ennemis tués lors des opérations quotidiennes.
*Lorsque vous utilisez une arme de mêlée ou une arme sans munition contextuelle valide, les ennemis laissent tomber une munition choisie au hasard.
*L'utilisation de l'équipe publique d'opérations quotidiennes vous apportera un bonus d'XP pendant les opérations quotidiennes, avec un bonus d'XP de +25 % au départ et de +100 % pour une équipe de quatre personnes entièrement soudée.
*Rejoindre une instance est toujours possible. À la fin (ou à l'échec) de l'instance, on retourne au dernier endroit où l'on était avant de rejoindre l'instance.
*Même lorsque le modificateur de résilience est en vigueur, il est toujours possible de tuer des ''Kamikazes'' (créatures ou robots se faisant exploser sur les personnages) avec des attaques à distance, ceci afin de nas obligé le personnage-joueur à s'approcher d'une créature/robot se faisant explosé justement à l'approche d'un personnage-joueur.


}}
===Changelog===
* (1) Effets légendaires supplémentaires aléatoires
* Avant la [[Mise à jour 1.5.1.26 de Fallout 76|mise à jour 1.5.1.26]], il n'y avait que 80% de chance d'obtenir une récompense d'opération quotidienne en terminant au rang Aîné, elle est maintenant garantie.
* Les abri 94 et 96 faisaient à l'origine partie des [[raids d'abri]], introduits avec ''[[Nuclear Winter]]'', qui ont été supprimés au profit des opérations quotidiennes<ref>[https://youtu.be/-vS0lrmXjo4?t=1990 QuakeCon at Home 2020 (NL) : Interview avec Jeff Gardiner et Mark Tucker]</ref>.


|
== Galerie ==
{{Leveled list
|title=Objet des opérations quotidiennes
|noitemindent=true
|content=<!--


-->{{Leveled list
<gallery widths=250>
|title=Récompense de haut niveau <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 50">(lvl 50)</abbr>
dailyops_uplink_1024.png|[[Liaison montante]]
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dailyops_decryption_1024.png|[[Décryptage]]
|indents=1
</gallery>
|content={{Leveled list
|title=Récompense rare <abbr title="Chance: 50.0%">(rare)</abbr>
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|content=
:::* [[Masque d'opérateur spécial de la Confrérie]]
:::* [[Tenue d'opérateur spécial de la Confrérie]]
:::* [[Plan : Lampe d'asile]]
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Plastron]]*
:::* [[Plan : Casque de reconnaissance de la Confrérie]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras gauche]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe gauche]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Bras droit]]*
:::* [[Plan : Armure de reconnaissance de la Confrérie - Jambe droite]]*
:::* [[Plan : Sièges banc]]
:::* [[Plan : Pistolet de Croisé]]*
:::* [[Plan : Lance-missiles Tempête de l'enfer]]*
:::* [[Plan : Cache Sac à viande]]
:::* [[Plan : Cutter à plasma]]*
:::* [[Plan : Sac de couchage Caniche]]
:::* [[Plan : Panneau solaire récupéré]]
:::* [[Plan : Tube de super mutant]]
:::* [[Plan : Super réacteur]]
:::* [[Plan : Sympto-matic]]
:::* [[Plan : L'éventreur]]
:::* [[Plan : Glaive de guerre]]*
:::* [[Plan : Sifflotement dans le noir]]
:::* [[Plan : Peinture pour X-01 calcinée]]
:::* [[Recette : Courage en bouteille]]
:::* [[Combinaison étanche (Fallout 76)|Combinaison étanche camouflage des marais]]
}}<!--
-->{{Leveled list
|title=Récompense peu commune
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
:::* [[Plan : Panneaux Terriers]]
:::* [[Plan : Ampoules de cage]]
:::* [[Plan : Panneaux du dépôt d'Emmett Mountain]]
:::* [[Plan : Enseigne néon Salut]]
:::* [[Plan : Enseigne néon Ouvert]]
:::* [[Plan : Panneaux de Valley Galleria]]
:::* [[Plan : Combinaison de l'abri 94]]
:::* [[Plan : Cache de l'abri 94]]
}}}}<!--


-->{{Leveled list
== Références ==
|title=Récompense de bas niveau
|noitemindent=true
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|content={{Leveled list
|title=Récompense rare <abbr title="Chance: 50.0%">(rare)</abbr>
|noitemindent=true
|indents=2
|content=
{{Leveled list
|title=Plan d'armes de mêlée
|noitemindent=true
|indents=3
|content=
:::* [[Plan : Batte de baseball]]
:::* [[Plan : Matraque]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Couteau Bowie]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Gant de boxe]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Épée d'officier chinois]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Dague de fanatique]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Tambo de la mort]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Club de golf]]
:::* [[Plan : Épée guitare]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Poing américain]]
:::* [[Plan : Crochet à viande]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Clé serre-tube]]
:::* [[Plan : Fourche]]
:::* [[Plan : Crochet de bâton]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Queue de billard]]
:::* [[Plan : Poing assisté]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Épée de guerre révolutionnaire]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Éventreur]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Rouleau à pâtisserie]]
:::* [[Plan : Flambeur]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 35">(lvl 35)</abbr>
:::* [[Plan : Faucille]]
:::* [[Plan : Épée-ski]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Masse]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Lance]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Super masse]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Cran d'arrêt]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Démonte-pneu]]
:::* [[Plan : Canne]]
:::* [[Plan : Tambour de guerre]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Hache à fendre]]
}}
{{Leveled list
|title=Plan d'arme à distance
|noitemindent=true
|indents=3
|content=
:::* [[Plan : Revolver .44]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Mitraillette calibre .50]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Pistolet-mitrailleur 10 mm]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Lance-grenades automatique]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Canon de bordée]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil de combat]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil de combat]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Arbalète]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Cryolator]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Lance-flammes]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Pistolet Gamma]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Laser Gatling]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Plasma Gatling]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil de Gauss]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 35">(lvl 35)</abbr>
:::* [[Plan : Arme à feu artisanale]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil harpon]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Pistolet laser]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil à levier]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Lance-grenades M79]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Mitrailleuse légère MG42]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Arme à plasma]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil à pompe]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 5">(lvl 5)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil au radium]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil à clous]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Revolver]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Revolver à simple action]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 10">(lvl 10)</abbr>
:::* [[Plan : Mitraillette]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 15">(lvl 15)</abbr>
:::* [[Plan : Fusil Tesla]] <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
}}
{{Leveled list
|title=Plan d'armure assistée
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::: Pillard <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 20">(lvl 20)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Casque A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Brassard gauche A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Jambière gauche A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Brassard droit A.A. de pillard]]
:::* [[Plan : Jambière droite A.A. de pillard]]
::: T-45 <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 25">(lvl 25)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron T-45]]
:::* [[Plan : Casque T-45]]
:::* [[Plan : Brassard gauche T-45]]
:::* [[Plan : Jambière gauche T-45]]
:::* [[Plan : Brassard droit T-45]]
:::* [[Plan : Jambière droite T-45]]
::: T-51b <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 30">(lvl 30)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron T-51b]]
:::* [[Plan : Casque T-51b]]
:::* [[Plan : Brassard gauche T-51b]]
:::* [[Plan : Jambière gauche T-51b]]
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::: T-60 <abbr title="Le joueur doit être au minimum de niveau 40">(lvl 40)</abbr>
:::* [[Plan : Plastron T-60]]
:::* [[Plan : Casque T-60]]
:::* [[Plan : Brassard gauche T-60]]
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:::* [[Plan : Jambière droite T-60]]
}}
}}<!--
-->{{Leveled list
|title=Récompense peu commune
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:::* Plan armures commun (éventuel)
:::* Plan d'atelier générique
}}}}


}}
{{Références}}
* Chance d'obtenir de 25 à 500 [[Capsules (Fallout 76)|Capsules]] supplémentaires.
* Chance d'obtenir de 5 à 50 [[Mitraille légendaire|Mitrailles légendaire]] supplémentaires.
* Chance d'obtenir 2 [[Note de la trésorerie|Notes de la trésorerie]] supplémentaires


|}
[[Catégorie:Mécanisme de Fallout 76]]
{{Small|''*Reçu seulement si le plan n'a pas déjà été appris.''}}<br />
{{Small|Notez que l'obtention d'un niveau supérieur vous octroiera les objets de la listes de tous les niveaux précédents, à condition que ces niveaux n'aient pas déjà été obtenus. Par exemple, si vous obtenez le rang "Aîné", vous obtiendrez les récompenses Aîné, Paladin et Initié, si ces niveaux n'ont pas déjà été obtenus.}}<section end="Rewards" />

Dernière version du 25 mai 2026 à 11:11

Opérations quotidiennes de Fallout 76

Les opérations quotidiennes sont une fonctionnalité de Fallout 76 apparaissant dans la mise à jour Terres désolées pour tous. Utilisant un système d'instance en jeu, les opérations quotidiennes ont pour but de proposer aux joueurs expérimentés des missions de nettoyage de donjon difficiles, aléatoires et répétables. Les opérations quotidiennes sont réactualisées tous les jours à 19h00 (GMT+2).

Les opérations quotidiennes se déroulent dans un donjon instancié et aléatoire chaque jour à 19h00 (GMT+2). Elles peuvent être accomplies en solo ou avec des coéquipiers en groupes de quatre maximum. Si la mission est menée à bien, les participants seront récompensés en fonction de leur temps de réalisation. L'opération est répétable, bien que certaines récompenses puissent n'être disponibles qu'une fois par jour.

Les objectifs, les lieux, les ennemis et leurs mutations sont aléatoires chaque jour. Les mutations des ennemis sont des effets puissants et exclusifs aux opérations quotidiennes, elles ont un impact significatif sur le gameplay. Certaines mutations font que les ennemis détectent toujours les joueurs furtifs, tandis que d'autres accordent des capacités de guérison.

Plus les opérations quotidiennes sont terminées rapidement, plus les récompenses sont intéressantes. Celles-ci sont détaillées dans le rapport post-opération. Il y a trois niveaux de réussite possible :

  • Conscrit (16 minutes ou moins)
  • Paladin (12 minutes ou moins)
  • Aîné (8 minutes ou moins)

Il est possible de terminer plusieurs fois les opérations quotidiennes le même jour, mais les récompenses rares ne peuvent être obtenues qu'une fois.


Quelque soit le niveau de réussite, les récompenses suivantes sont garanties :

Récompense d'opération quotidienne (selon le niveau du joueur)
Récompense d'opération quotidienne (haut niveau) (100 %)
Récompenses d'opération quotidienne rares non-échangeables (33.33 %)
Récompense d'opération quotidienne (bas niveau) (100 %)
Récompense d'opération quotidienne, petit niveau (rare) (50 %)
Récompense d'opération quotidienne (recettes rares) (50 %)
Recettes d'armure assistée communes (25 %)
Recettes d'armes communes (25 %)
Récompense d'opération quotidienne, petit niveau (peu communes) (50 %)
Récompense d'opération quotidienne (recettes peu communes) (50 %)
Recettes d'armure communes (25 %)
Recettes d'armure de combat (3.57 %)
Recettes d'armure de combat lourde (1.19 %)
Recettes d'armure de combat légère (1.19 %)
Recettes d'armure de combat moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure en cuir (3.57 %)
Recettes d'armure en cuir lourde (1.79 %)
Recettes d'armure en cuir moyenne (1.79 %)
Recettes d'armure Marine (3.57 %)
Recettes d'armure en métal (3.57 %)
Recettes d'armure en métal lourde (1.19 %)
Recettes d'armure en métal légère (1.19 %)
Recettes d'armure en métal moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure de pillard (3.57 %)
Recettes d'armure de pillard lourde (1.19 %)
Recettes d'armure de pillard légère (1.19 %)
Recettes d'armure de pillard moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure de robot (3.57 %)
Recettes d'armure de robot lourde (1.19 %)
Recettes d'armure de robot légère (1.19 %)
Recettes d'armure de robot moyenne (1.19 %)
Recettes d'armure Piégeur (3.57 %)
Recettes d'atelier communes (25 %)

Auxquelles viennent les récompenses de niveau :


Combinaison aléatoire

[modifier | modifier le wikicode]

Le cadre de chaque opération quotidienne est généré aléatoirement dans l'objectif d'offrir une expérience différente à chaque opération. Cela concerne le mode de jeu, le lieu, la faction adverse et la mutation qu'elle possède.

En plus de la mutation aléatoire, il existe aussi une mutation obligatoire selon le mode de jeu.

Mode de jeu
Mission Mutation obligatoire Description

Liaison montante
Regard perçant Activez un répéteur de signaux et calibrez les liaisons montantes avant d'épuiser un chef ennemi en éliminant ses forces.
Décryptage Frappe sauvage Désactiver les intercepteurs radio en abattant les porteurs de code.
Emplacements
La mine en feu Les Terriers Valley Galleria
Abri 94 Abri 96 Centre civique de Watoga
Centre de recherches West Tek Lycée de Watoga Arktos Pharma
Cavernes de l'étrange Mine de la Chance Enfouie
Factions
Aigles sanglants Adorateurs de l'homme-phalène Taupes minières
Robots Calcinés Super mutants
Communistes Fanatiques Aliens
Aînés luxuriants
Mutations
Camouflage actif Camouflé hors combat
Toucher cryogénique Ralentit les cibles lors d'une attaque
Regard perçant Perception fortement augmentée
Résilience Ne peut être tué que par une attaque au corps à corps
Volatile Explose à la mort
Régénération de groupe Soigne les ennemis groupés
Sang toxique Un nuage de poison apparaît autour de la cible à sa mort
Pied vif Déplacements et combat au corps à corps plus rapides
Frappe sauvage Attaques perforantes mortelles
Peau réfléchissante Renvoie périodiquement les projectiles à l'envoyeur
Rage vengeresse Cause une explosion à la mort, infligeant des dégâts massifs
Nuage nocif Émet un nuage toxique qui draine les PA
Vampire Se soigne en infligeant des dégâts

Double Mutations

[modifier | modifier le wikicode]

L'évènement de week-end Double Mutation est une opération quotidienne spéciale, plus difficile, permettant d'affronter des ennemis possédant une combinaison de deux mutations différentes en plus de la mutation obligatoire liée au type de mission. Ces opérations seront généralement disponibles un week-end sur deux, du jeudi au lundi (13h00 HNE).

L'évènement permet d'obtenir des récompenses supplémentaires lors des opérations quotidiennes :

Double Mutations
Froid mordant Toucher cryogénique + Pied vif
Guérison glacée Toucher cryogénique + Régénération de groupe
Nuage de toxine Camouflage actif + Sang toxique
Implacable Résilience + Régénération de groupe
Givre cinglant Toucher cryogénique + Sang toxique
Harceleur vif Camouflage actif + Pied vif
Instable Volatile + Pied vif
Vaporeux Volatile + Camouflage actif

A la fin de chaque d'opération quotidienne, un boss ennemi disposant d'une grande quantité de points de vie et dépendant du type d'ennemi rencontré devra être vaincu pour terminer l'opération quotidienne.

  • Une fois qu'une opération quotidienne terminée, elle peut être explorée et pillée pendant 5 minutes avant d'être fermée.
  • Il existe actuellement 48 combinaisons possibles pour les opérations quotidiennes.
    • Les ennemis des opérations quotidiennes laissent des munitions correspondant à celles utilisées par vos armes à distance au moment de leur mort.
  • À l'exception des munitions de pistolet à seringues, des corde de raquette en bois, des pellicule pour appareil photo, des fusées éclairantes, des réacteurs à fusion (ultracite), des réacteur à plasma (ultracite), des Mini-bombes et des missiles, tous les types de munitions peuvent être pillés sur les ennemis tués lors des opérations quotidiennes.
  • Lorsque vous utilisez une arme de mêlée ou une arme sans munition contextuelle valide, les ennemis laissent tomber une munition choisie au hasard.
  • L'utilisation de l'équipe publique d'opérations quotidiennes vous apportera un bonus d'XP pendant les opérations quotidiennes, avec un bonus d'XP de +25 % au départ et de +100 % pour une équipe de quatre personnes entièrement soudée.
  • Rejoindre une instance est toujours possible. À la fin (ou à l'échec) de l'instance, on retourne au dernier endroit où l'on était avant de rejoindre l'instance.
  • Même lorsque le modificateur de résilience est en vigueur, il est toujours possible de tuer des Kamikazes (créatures ou robots se faisant exploser sur les personnages) avec des attaques à distance, ceci afin de nas obligé le personnage-joueur à s'approcher d'une créature/robot se faisant explosé justement à l'approche d'un personnage-joueur.
  • Avant la mise à jour 1.5.1.26, il n'y avait que 80% de chance d'obtenir une récompense d'opération quotidienne en terminant au rang Aîné, elle est maintenant garantie.
  • Les abri 94 et 96 faisaient à l'origine partie des raids d'abri, introduits avec Nuclear Winter, qui ont été supprimés au profit des opérations quotidiennes[1].