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===Kamikaze calciné===
===Kamikaze calciné===
Armé d'une [[Grenade à fragmentation (Fallout 76)|grenade à fragmentation]], il charge les ennemis en attaque suicide. Que l'attaque réussisse ou non, une grenade supplémentaire peut être récupérée sur son cadavre. Trouvable uniquement sur la [[Top of the World|mezzanine de Top of the World]] durant et après [[Mauvais ménage]], ainsi que durant les [[Opérations quotidiennes]] impliquant des calcinés comme ennemis principaux.
Armé d'une [[Grenade à fragmentation (Fallout 76)|grenade à fragmentation]], il charge les ennemis en attaque suicide. Que l'attaque réussisse ou non, une grenade supplémentaire peut être récupérée sur son cadavre. Trouvable uniquement sur la [[Top of the World|mezzanine de Top of the World]] durant et après [[Mauvais ménage]], ainsi que durant les [[Opérations quotidiennes de Fallout 76|Opérations quotidiennes]] impliquant des calcinés comme ennemis principaux.
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Dernière version du 11 juillet 2026 à 13:10

« Nous... sommes... un. »

Les calcinés sont des créatures semi-intelligentes infectées par la Contagion Calcinés présentes dans les Appalaches. À l'instar des Goule sauvages, ils sont dépourvus de toute structure sociale et attaquent n'importe qui avec férocité. Ils ont toutefois la capacité d’utiliser des armes.

Durant la période de reconstruction qui a suivi la Grande Guerre, les sulfuries, créées à cause des agissements de l'Enclave des Appalaches, ont répandu la Contagion Calcinés à travers tous les Appalaches, infectant aussi bien les humains que les créatures.

Le calciné se compose principalement d'anciens résidents de la Virginie occidentale et de membres du personnel militaire qui, après avoir été infectés, se sont regroupés en petits groupes avant de succomber aux effets de l'infection et de régresser physiquement et intellectuellement.

Il semble que de nombreux gardes nationaux de Virginie-Occidentale, des policiers, des pompiers, des employés de Vault-Tec et d'autres groupes se soient transformés en calciné.

Selon des recherches préliminaires sur le terrain effectuées par la Superviseur de l'Abri 76, les calcinés sont d'anciens humains qui ont contracté la fièvre calcinée. Les Samaritains ont essayé d'aider les personnes atteintes de la maladie en mettant en place de petites cliniques où les Samaritains enquêtaient et essayaient de traiter la maladie pour aider à la retarder pendant qu'un traitement était en cours d'élaboration.

En 2103, la superviseur et les habitants de l'Abri 76 purent terminer le vaccin qui avait été commencé par les Samaritains. Ceci leur a permis de contenir la menace des sulfuries et ainsi de réduire la propagation de la contagion. Mieux encore, ils ont commencés à distribuer le vaccin, sous formes de bouteilles de Nuka-Cola, aux principales communautés d'êtres humains revenus s'installer dans les Appalaches. Des amoncellements composés des cadavres démembrés de calcinés sont parfois retrouvés fixés aux murs d'avant-postes et de bastions revendiqués par des factions régionales, comme les Aigles de sang ou le Culte de l'homme-phalène, preuve que ces derniers parviennent eux aussi à combattre les calcinés grâce au vaccin désormais disponible.

Depuis l'apparition de la contagion jusqu'à son déclin, aucun cas connu de goule devenue calciné n'a été recensé. Les goules sauvages sont réputées être extrêmement résistantes à la Contagion Calcinés.[1] Les calcinés présentent une certaine ressemblance avec les goules, bien qu'aucun lien connu n'existe entre les deux.

Caractéristiques

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Un calciné est créé quand un être humain, ou une autre créature vivante, rentre en contact avec une sulfurie. La contagion calcinés provient plus exactement de champignons, ces mêmes champignons qui recouvrent le corps des sulfuries. La victime de la peste se transforme petit à petit et subit différentes étapes : tout d'abord sa peau s’assombrit et commence à dégager une odeur de cendres. Ensuite des lésions rougeâtres commencent à se former sur tout le corps et elles se mettent à brûler de plus en plus. A terme, des cristaux verdâtres s'extirpent des lésions. Une perte complète des cheveux et une cataractes au niveau des yeux est également habituelle chez les calcinés. En plus des modifications physiques, les capacités cognitives sont altérées. Il ne reste chez l'individu plus qu'un instinct animal et surtout un esprit de ruche qui le relie à tout les autres calcinés et plus exactement à la Reine sulfurie. Ainsi la Reine commande les calcinés à distance avec sa simple volonté. Enfin, les calcinés sont naturellement poussés à détruire tout les êtres et animaux qui ne sont pas intégrés dans cette ruche.

La peste a des connexions encore inexplicables avec les minerais ultra-radioactifs que sont les minerais d'ultracites. Ce sont ces mêmes minerais qui sortent des lésions des calcinés.

Corps pétrifiés

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Quand un calciné n'est pas en train d'accomplir une tâche ou contrôlé directement il entre dans un état de "veille". Quand c'est le cas, il erre sans but à moins de recevoir ses prochains ordres provenant de la Reine sulfurie, de rencontrer des non-calcinés ou encore à moins d'entrer en pétrification. La pétrification est le signe de la fin d'un calciné. Il se fige, terminant sa transformation. A terme il ne restera de lui qu'un corps pétrifié. Ces corps sont fragiles, composés de cendres et de cristaux d'ultracites radioactifs qui émettant une petite lueur verte. Tout ce que possédait le calciné, vêtements et armes, est détruit dans le processus à par de rares exceptions.

Cela signifie que les calcinés ont une durée de vie définie et ils succombent inévitablement à leurs maladies. Le processus de pétrification peut prendre plus de temps en fonction de l'activité autour d'une zone donnée, car toute perturbation d'un calciné pendant la pétrification le réveillera et le ramènera à son état d'errance. Même mort, un calciné émet des quantités non-négligeables de radiations.

Bien que l'état de veille est partagé par toutes les créatures vivantes calcinées, le processus de pétrification est propre aux êtres humains pour des raisons inconnues.

Lorsqu'un corps pétrifié est directement touché, attaqué, ou même approché de trop près, il se brise et s'effondre en morceaux, libérant un petit nuage de radiations (+8 rads/s).

Les calcinés sont sauvages et mortels. Malgré une capacité limitée à communiquer, ils se coordonnent par l'esprit de ruche qui les relient. L'intelligence qui leurs restent est suffisant pour leur permettre d'utiliser des armes à feu et des armes blanches. Ils sont hostiles à potentiellement tout ce qui n'est pas calcinés.

Les calcinés sont concernés par l'effet légendaire Dévot et attaqueront quiconque n'est pas infecté par la Contagion Calcinés. Ils manient les armes à feu à deux mains (comme les fusils à pompe ou les fusils) uniquement de la main droite, sauf lorsqu'ils les manipulent ou les rechargent.

Les calcinés répètent en combat des phrases courtes et décousues, reflétant leur esprit de ruche. Voici une sélection de répliques confirmées dans les fichiers de doublage du jeu :

Réplique originale (VO) Réplique française (VF)
Inside...us... À l'intérieur... de nous...
Look! Find! Kill! Regarder ! Trouver ! Tuer !
It... is us... we... are it... Ce... c'est nous... nous... sommes ça...
Together... always... together... Ensemble... toujours... ensemble.
Purify! All! Purifier ! Tout !
Us...? Nous... ?
You are not us! Tu n'es pas nous !
Not us! Not us! Pas nous ! Pas nous !
No! Run! Non ! Fuir !
Purge! Exterminer !
Search! Fouiller !
Hurts...inside... J'ai mal... dedans...
Run! Fuis !
Alone! You! Seul ! Toi !
Pain...? You... Douleur... ? Tu...
You are not! Pas toi !
Never...alone...
Not...Us...
Hear...See...
The...pain...
Not...no...they are not us.
Run...or be found!
Lost...gone...
Bleed...Break...
We are one.
Warm...again...
Pure...again...

Ces répliques sont interprétées en anglais par Mark Whitten (voix masculine) et Fryda Wolff (voix féminine).

Les variantes ne se distinguent pas visuellement entre elles et portent à la place des versions en lambeaux de tenues déterminées par le thème du lieu où elles apparaissent (par exemple des tenues d'asile près de Fort Defiance, un équipement de ski autour de Top of the World ou des tenues de Répondants autour de l'Aéroport de Morgantown).

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Calciné 1 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005a Fusil à pompe, Fusil de chasse, Pistolet 10 mm, Arme de fortune, Couteau de combat, Hachette, Machette, Revolver de fortune, Arme à verrou de fortune, Masse, Hache multifonction, Batte de baseball en chêne, Fourche, Cran d'arrêt, Hache d'incendie, Tuyau de plomb, Cartouches .38, Cartouches .308, Cartouche .45, Cartouches 10 mm, Cartouches calibre 12, Purée-minute
Vagabond calciné 6 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005b Carabine de combat courte, Fusil cal. 12 de combat, Fusil d'assaut court, Fusil de chasse court, Cartouche 5,56 mm, Cartouche .308, Cartouche .45, Rad-X : dilué, Cellule à fusion, Cartouche calibre 12, Club de golf, Couteau de table, Fourchette en plastique, Cuillère en plastique
Fidèle calciné 14 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005c Fusil de chasse, Carabine de combat, Fusil cal. 12 de combat, Fusil à double canon, Fusil à pompe, Clé serre-tube, Chips, Pot de peinture vide, Cartouches .308, Cartouches .45, Cartouches calibre 12
Dévot calciné 23 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005d Tuyau de plomb, Cartouche calibre 12, Fusil cal. 12 de combat, Tambo de la mort, Carabine de combat, Cartouche .45, Pistolet .44 court
Guerrier calciné 32 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005e Machette, Boule de billard blanche, Carabine de combat
Berserker calciné 40 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005f Hache multifonction
Chef calciné 47 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d0060
Meneur calciné 54 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d0061 Fusil d'assaut, Fusil à double canon, Fusil cal. 12 de combat, Fusil à pompe, Rad-X : dilué, Cartouche 5,56 mm, Cartouche calibre 12
Champion calciné 62 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d0062 Fusil cal. 12 de combat, Cartouche calibre 12, Plan : Grenade à fragmentation à têtes multiples
Conquérant calciné 68 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d0063 Fusil d'assaut, Couteau de combat, Poing américain, Cartouche 5,56 mm, Fusil de chasse court, Cartouches .308, Couteau Bowie, Stealth Boy Mark III
Calciné dément 74 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003f4764
Fanatique calciné 80 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003f4765
Annihilateur calciné 90 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003f4766
Bourreau calciné 100 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003f4767

Officier calciné

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Ancien officier haut gradé des Forces armées des États-Unis, responsable du transport d'une des huit clés de code de lancement nécessaires pour lancer un missile nucléaire depuis les silos I.C.B.M. des Appalaches. Reconnaissable à un sac radio unique sur son dos, émettant une lumière rouge et un son aigu à intervalles réguliers. Toutes les variantes calcinées régulières peuvent avoir une version officier avec les mêmes statistiques, capacités et objets.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Officier calciné 68 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003da73a Pièce de code du Silo Alpha, Pièce de code du Silo Bravo, Pièce de code du Silo Charlie

Scientifique calciné

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Trouvable durant la quête Fin de la transmission.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Scientifique calciné 1 5 Calciné Immunisé 0 2 4 005e52eb Pistolet laser, Matraque électrique

Contremaître calciné

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Trouvable durant la quête L'union fait la force.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Contremaître calciné 1 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 0059bbda

Calciné en chef

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Trouvable durant la quête Fin de la transmission.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Calciné en chef 1 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 003d005a

Kamikaze calciné

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Armé d'une grenade à fragmentation, il charge les ennemis en attaque suicide. Que l'attaque réussisse ou non, une grenade supplémentaire peut être récupérée sur son cadavre. Trouvable uniquement sur la mezzanine de Top of the World durant et après Mauvais ménage, ainsi que durant les Opérations quotidiennes impliquant des calcinés comme ennemis principaux.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Kamikaze calciné 1 5 Calciné 0 0 2 4 1 0047c2ed Grenade à fragmentation

Exterminateur de calciné

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Calciné puissant, vu uniquement en tant que boss des Opérations quotidiennes impliquant des calcinés comme ennemis principaux. Il porte une armure de pillard et un pistolet de Gauss avec un canon à énergie unique, et possède un teint plus pâle que les autres calcinés.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Exterminateur de calciné 1 5 Calciné 0 0 2 4 1 005f57a4 Grenade à fragmentation

Superviseur calciné

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Portant une armure assistée prototype Hellfire, le superviseur infecté de l'Abri 51 défend le mainframe ZAX avec un laser Gatling.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Superviseur calciné 1 5 Calciné 0 0 2 4 1 0060cff7 Grenade à fragmentation

Calciné effrayant

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Variante saisonnière rencontrée durant l'évènement Calciné effrayant. Ils émettent un son d'orgue fantomatique en se déplaçant et portent des costumes sur le thème d'Halloween. Ils n'utilisent que des armes de corps à corps et sont toujours légendaires (40 % de chances d'être à 2 étoiles, 5 % à 3 étoiles). Toutes les variantes calcinées régulières peuvent apparaître sous cette forme avec les mêmes statistiques et capacités.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Calciné effrayant 1 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 00620393 Sac de friandises effrayantes, Bonbon mystère

Calciné des fêtes

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Variante saisonnière rencontrée durant l'évènement Calciné des fêtes. Ils émettent un tintement en se déplaçant et portent des tenues de Noël. Ils n'utilisent que des armes de corps à corps et sont toujours légendaires (40 % de chances d'être à 2 étoiles, 5 % à 3 étoiles). Toutes les variantes calcinées régulières peuvent apparaître sous cette forme avec les mêmes statistiques et capacités.

Nom Niveau Perception Famille Résistance aux radiations Résistance au poison Agressivité Confiance Assistance Form ID Butin
Calciné des fêtes 1 5 Calciné Immunisé 0 2 4 1 0059b559 Petit cadeau des fêtes, Cadeau des fêtes, Grand cadeau des fêtes

Calcinés nommés

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Les Calcinés apparaissent seulement dans Fallout 76. Des calcinés sous forme de corps pétrifiés apparaissent également dans Fallout 76 : Terres désolées pour tous.

  • L'artiste conceptuelle Katya Chiu a intitulé ses illustrations préparatoires « goules calcinées des Appalaches ».[Hors-jeu 1]
  • Les calcinés peuvent rester figés sur place tout en pouvant toujours être endommagés par le joueur. Ils peuvent également rester debout après avoir été tués. L'église d'Helvetia est un lieu où ce bogue est fréquent, tout comme le club-house du Whitespring Golf Club.
  • Lorsqu'un calciné se fait passer pour un corps pétrifié, un tir à la tête avec une arme à distance peut le faire s'envoler façon pantin désarticulé.


  1. Entrées de terminal du centre médical AVR ; terminal du laboratoire médical du centre AVR, aperçu du projet d'inoculation.

Hors-jeu