« Fusil à répétition de cow-boy » : différence entre les versions

Kims (discussion | contributions)
Traduction depuis l'anglais (en:Cowboy repeater)
Kims (discussion | contributions)
m 1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3
 
(4 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 4 : Ligne 4 :
|image            =fnv fusil repet cowboy.png
|image            =fnv fusil repet cowboy.png
|skill            =Armes à feu
|skill            =Armes à feu
|damage           =32
|dégâts           =32
|projectiles      =1
|projectiles      =1
|attack shots/sec  =1.6923
|attack shots/sec  =1.6923
|min spread       =0.06
|min dispersion       =0.06
|crit dmg          =32
|crit dmg          =32
|crit % mult      =1.25
|crit % mult      =1.25
Ligne 56 : Ligne 56 :


==Localisation(s)==
==Localisation(s)==
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Le [[Vendortron]] en vend.
* [[Gun Runners (Fallout: New Vegas)|Gun Runners]] — Le [[Robot-vendeur]] en vend.
* Sur le pont piéton entre [[Novac]] et le [[site de test REPCONN]], appuyé contre des étagères près d'un [[goule|goule]] mort.
* Sur le pont piéton entre [[Novac]] et le [[site de test REPCONN]], appuyé contre des étagères près d'un [[goule| goule]] mort.
* [[Avant-poste Mojave]] — Le [[Ghost (Fallout: New Vegas)|Ranger Ghost]] et le [[Jackson (Avant-poste Mojave)|Ranger Jackson]] en portent.
* [[Avant-poste Mojave]] — Le [[Ghost (Fallout: New Vegas)|Ranger Ghost]] et le [[Jackson (Avant-poste Mojave)|Ranger Jackson]] en portent.
* [[Primm]] — Deux en très mauvais état dans le bureau du shérif.
* [[Primm]] — Deux en très mauvais état dans le bureau du shérif.

Dernière version du 7 juin 2026 à 19:45

Fusil à répétition de cow-boy
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
4
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
0.0
Dégâts par projectile
0.0
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
32
Multiplicateur de critique
x 1.25
Attaques par seconde
1.7 (2.4)
Points d'action
27
Projectiles
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .357 Magnum
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
7.0
Capacité
7
Durée de rechargement
0.5 (0.4)
Effets des aptitudes
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.3
  • J'ai changé
    + 0.3
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.1 s
Autres propriétés
Valeur
800
Réparation
Fusil à répétition de cow-boy

Fusil à répétition de cow-boy est une arme à feu de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

[modifier | modifier le wikicode]

Fusil à levier chambrée pour les petites cartouches .357 Magnum. Son chargeur tubulaire est rechargé balle par balle, permettant d'interrompre le rechargement et de tirer si nécessaire — ce qui lui donne l'avantage d'être rapidement disponible si seulement quelques cartouches sont nécessaires. Avec une exigence en Armes à feu de seulement 25, il est une arme efficace du début à la mi-partie, mais peut être surpassé dans tous les attributs par de meilleures armes en fin de partie.

Le fusil à répétition de cow-boy peut effectuer environ 595 coups avant de casser (environ 385 avec le long tube).

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]
  • La mire à dioptrie n'est pas correctement réglée et tire légèrement à droite. Il suffit de viser très légèrement à gauche de la cible.
  • Avec l'aptitude Cow-boy, un fusil entièrement modifié reste une arme utile même aux hauts niveaux, le bonus de 25 % associé aux munitions .357 SWC rechargées à la main offrant des dégâts comparables à des armes de fin de partie.