« Fusil à turbo-plasma (Fallout) » : différence entre les versions
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Le fusil à turbo-plasma est un modèle modifié du [[Fusil à plasma (Fallout)|Winchester P94]]. La chambre à plasma a été modifiée pour accélérer le processus de formation de la salve<ref>[[PRO ITEM.MSG (Fallout)|PRO ITEM.MSG]] : « {23301}{}{Fusil à plasma Winchester P94 modifié. La chambre à plasma a été modifiée pour accélérer le processus de formation de la salve. FO min: 6.} »</ref>. Il est plus lourd mais il possède une meilleure portée, une meilleure puissance de feu et il nécessite un point d'action en moins pour pouvoir être utilisé. | Le fusil à turbo-plasma est un modèle modifié du [[Fusil à plasma (Fallout)|Winchester P94]]. La chambre à plasma a été modifiée pour accélérer le processus de formation de la salve<ref>[[PRO ITEM.MSG (Fallout)|PRO ITEM.MSG]] : « {23301}{}{Fusil à plasma Winchester P94 modifié. La chambre à plasma a été modifiée pour accélérer le processus de formation de la salve. FO min: 6.} »</ref>. Il est plus lourd mais il possède une meilleure portée, une meilleure puissance de feu et il nécessite un point d'action en moins pour pouvoir être utilisé. | ||
== Efficacité == | |||
{{Efficacité d'une arme de Fallout | |||
|nom =Fusil à turbo-plasma | |||
|dégâts minimum =35 | |||
|dégâts maximum =70 | |||
|type de dégâts =plasma | |||
}} | |||
== Emplacements == | == Emplacements == | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
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[[en:Turbo plasma rifle (Fallout)]] |
Dernière version du 10 mai 2023 à 12:35
Le fusil à turbo-plasma est une arme à énergie de Fallout.
Dégâts |
35 – 70 |
---|---|
Type de dégâts |
Plasma |
Modes d'attaque |
Type de munition | |
---|---|
Capacité du chargeur |
10 |
Compétence | |
---|---|
Force requise |
6 |
Mains requises |
2 |
Poids |
14 |
---|---|
Valeur |
6000 capsules |
Aptitude d'arme |
Proto ID |
00000223 |
---|---|
Fichier message |
Caractéristiques modifier
Le fusil à turbo-plasma est un modèle modifié du Winchester P94. La chambre à plasma a été modifiée pour accélérer le processus de formation de la salve[1]. Il est plus lourd mais il possède une meilleure portée, une meilleure puissance de feu et il nécessite un point d'action en moins pour pouvoir être utilisé.
Efficacité modifier
Le tableau présente les dégâts effectifs en prenant en compte le Seuil de dégâts et la Résistance aux dégâts de l'armure portée par la cible. On considère que l'attaque n'est influencée par aucune aptitude et que chaque munition touche l'objectif sans faire de dégâts critiques. Dans Fallout, les propriétés des munitions qui influencent les dégâts ne fonctionnent pas. Elles sont donc ignorées pour le calcul.
Armure | Dégâts effectifs |
---|---|
Armure de combat | 16 – 33 |
Armure de la Confrérie | 11 – 25 |
Armure en cuir | 32 – 63 |
Armure métallique | 25 – 53 |
Armure Tesla | 5 – 12 |
Robe | 32 – 63 |
SuperArmure | 15 – 36 |
SuperArmure renforcée | 11 – 29 |
Veste en cuir | 32 – 63 |
Emplacements modifier
Pour obtenir cette amélioration, il faut d'abord aider Miles à réparer les fermes hydroponiques de Sanctuaire. Il faut ensuite posséder un fusil à plasma et se contenter de discuter avec La Forge.
Références modifier
- ↑ PRO ITEM.MSG : « {23301}{}{Fusil à plasma Winchester P94 modifié. La chambre à plasma a été modifiée pour accélérer le processus de formation de la salve. FO min: 6.} »
Voir aussi modifier
- Armes de poing
- Fusils de chasse
- Pistolets-mitrailleurs
- Fusils
- Armes de poing
- Fusils
- Contenu supprimé