« Tir rapide » : différence entre les versions
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Traits de Fallout Tactics par Catégorie:Trait de Fallout Tactics : Mise au singulier Balise : CatRename |
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Traits de Fallout: New Vegas par Catégorie:Trait de Fallout: New Vegas : Mise au singulier Balise : CatRename |
||
Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
[[Catégorie:Trait de Fallout 2]] | [[Catégorie:Trait de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]] | [[Catégorie:Trait de Fallout Tactics]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Trait de Fallout: New Vegas]] |
Version du 11 novembre 2021 à 08:54
Tir rapide
Bénéfices |
Toutes les attaques avec une arme coûtent 1 PA de moins |
---|---|
Pénalités |
Impossibilité de viser les attaques |
Bénéfices |
Toutes les attaques à l'arme à feu et à l'arme de jet coûtent 1 PA de moins |
---|---|
Pénalités |
Impossibilité de viser les attaques |
Bénéfices |
Toutes les attaques à l'arme à feu et à l'arme de jet coûtent 1 PA de moins |
---|---|
Pénalités |
Incapacité d'effectuer des tirs ciblés |
Bénéfices |
Les armes à énergie et les armes à feu sont 20% plus rapide, et le coût en PA pour ces armes sont 20% moins élevé |
---|---|
Pénalités |
Les armes à énergie et les armes à feu sont 20% moins précis |
Tir rapide est un trait de Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics et Fallout: New Vegas.
Effets
Les armes à énergie et à feu sont 20% ont une cadence accrût de 20% et un coût en PA 20% moins élevé, mais dispose d'un malus de précision de 20%.