« Pistolet laser (Fallout 3) » : différence entre les versions
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Le '''pistolet laser AEP7''' est une arme dans ''[[Fallout 3]]''. | |||
== Caractéristiques == | ==Caractéristiques== | ||
Comme les autres armes à énergie, le pistolet laser possède un multiplicateur de chance de coup critique, ce qui rend les coups critiques plus fréquents avec cette arme qu'avec la plupart des autres. Les coups critiques mortels réduisent les ennemis en tas de cendres fumantes, sans toutefois endommager l'équipement ni les objets que la victime portait avant sa mort. Le rayon enflamme toute fuite de gaz qu'il traverse. | |||
Les pistolets laser sont assez rares en début de partie. Les boutiques et les marchands d'armes en sont la source la plus fiable. Les munitions du pistolet laser sont relativement abondantes : on trouve souvent des cellules énergétiques dans les caisses de munitions, divers conteneurs et sur les robots détruits. On en trouve en grande quantité dans le sous-sol des [[Archives nationales]] ou dans l'[[usine RobCo]]. | |||
=== Durabilité === | ===Durabilité=== | ||
Le pistolet laser peut tirer environ 729 fois, soit 25 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. | |||
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Version du 6 juin 2026 à 14:21
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|
| Dégâts par attaque |
12.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
12.0 |
| Dégâts par seconde |
72.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
45.0 |
| Dégâts critiques |
12 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.50 |
| Attaques par seconde |
6.0 |
| Points d'action |
17 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Effet critique |
Désintégration à la mort |
| Type de munitions |
Cellule énergétique (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
30.0 |
| Capacité |
30 |
| Durée de rechargement |
3.0 |
| Valeur |
320 |
|---|---|
| Réparation |
AEP7 laser pistols |
Le pistolet laser AEP7 est une arme dans Fallout 3.
Caractéristiques
Comme les autres armes à énergie, le pistolet laser possède un multiplicateur de chance de coup critique, ce qui rend les coups critiques plus fréquents avec cette arme qu'avec la plupart des autres. Les coups critiques mortels réduisent les ennemis en tas de cendres fumantes, sans toutefois endommager l'équipement ni les objets que la victime portait avant sa mort. Le rayon enflamme toute fuite de gaz qu'il traverse.
Les pistolets laser sont assez rares en début de partie. Les boutiques et les marchands d'armes en sont la source la plus fiable. Les munitions du pistolet laser sont relativement abondantes : on trouve souvent des cellules énergétiques dans les caisses de munitions, divers conteneurs et sur les robots détruits. On en trouve en grande quantité dans le sous-sol des Archives nationales ou dans l'usine RobCo.
Durabilité
Le pistolet laser peut tirer environ 729 fois, soit 25 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
- Pistolet laser du Colonel Autumn — une variante unique portée par le Colonel Autumn avant la sortie du module Broken Steel.
Pistolet laser du Colonel Autumn (Broken Steel) — une variante unique portée par Autumn lorsque le module Broken Steel est installé. Ses statistiques sont identiques à celles de La fin du contrebandier, mais elle pèse une demi-livre de plus.
- Pistolet laser de Cross — une version unique non jouable utilisée par Cross, aux statistiques identiques à la version ordinaire.
- Regard de Protectron — une variante unique remise par le Mécaniste.
- La fin du contrebandier — une variante unique portée par l'ancien Lyons.
Emplacements
- Deux en mauvais état peuvent être trouvés dans l'épicerie fine à droite des caisses du Super-Duper Mart.
- Sur une table avec plusieurs cellules énergétiques juste à l'entrée de l'Abri 92.
- Un autre pistolet en état correct se trouve dans les tunnels de la station de métro Farragut West, dans un coffre déverrouillé par un terminal voisin. On peut le trouver durant la quête Marchant sur Ses pas.
- On peut aussi le trouver sur l'initié Jennings en aidant la Fierté de Lyons à défendre Galaxy News Radio à la place du bâtiment GNR.
- Il est couramment utilisé comme arme de poing par la Confrérie de l'Acier et l'Enclave.
- Le Régulateur mort en possède un.
- Armitage, Ben Canning, le Mécaniste, Tinker Joe et William Brandice en utilisent tous.
- Le paladin Gunny en porte un.
Deux dans la soute, sur une étagère près de la sortie du laboratoire de recherche.

