« Arme de fortune (Fallout 76) » : différence entre les versions
mAucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{ | {{Ébauche|FO76}} | ||
{{Infobox arme modulable | {{Infobox arme modulable | ||
|jeux =FO76 | |jeux =FO76 | ||
Ligne 40 : | Ligne 40 : | ||
Les '''armes de fortune''' sont des [[armes de Fallout 76|armes]] de ''[[Fallout 76]]''. | Les '''armes de fortune''' sont des [[armes de Fallout 76|armes]] de ''[[Fallout 76]]''. | ||
== | ==Présentation== | ||
L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des [[Cartouche .38 (Fallout 76)|cartouches .38]] d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une ''arme de fortune - Fusil'' et se voit influencée par les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude [[Le coût de la fortune]]. | |||
== | ==Artisanat== | ||
L'arme de fortune peut être fabriquée à un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]], si le résident d'Abri possède les ressources nécessaires. | |||
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;" | |||
{| class="va-table va-table-center | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! style="width: | ! style="width: 10%" | Niveau | ||
! style="width: | ! style="width: 40%" | Composants | ||
! style="width: 50%" | Conditions | |||
! style="width: | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 1 | | 1 | ||
| | | | ||
| | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11 | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1 | ||
| | * [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1 | ||
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1 | |||
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2 | |||
| | | Connu par défaut | ||
| | |||
| | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 5 | | 5 | ||
| | | | ||
| | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12 | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2 | ||
| | * [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1 | ||
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1 | |||
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2 | |||
| | | Connu par défaut | ||
| | |||
| | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 10 | | 10 | ||
| | | | ||
| | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 13 | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2 | |||
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2 | |||
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 2 | |||
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2 | |||
| Connu par défaut | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 15 | |||
| | | | ||
| 3 | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 15 | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 3 | ||
| | * [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 4 | ||
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 3 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 5 | |||
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 4 | |||
| Connu par défaut | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 30 | |||
| | | | ||
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 17 | |||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 5 | |||
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 6 | |||
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 5 | |||
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 8 | |||
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 6 | |||
| Connu par défaut | |||
|- style="height:32px;" | |||
| 40 | |||
| | | | ||
| | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 20 | ||
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 6 | |||
| | * [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 8 | ||
| | * [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 6 | ||
| | * [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 11 | ||
| | * [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 8 | ||
| | | Connu par défaut | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| 50 | |||
| | | | ||
| | * [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 22 | ||
| | * [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 8 | ||
| | * [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 10 | ||
| | * [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 8 | ||
| | * [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 14 | ||
| | * [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 10 | ||
| | | Connu par défaut | ||
|} | |} | ||
Ligne 229 : | Ligne 214 : | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
Ligne 509 : | Ligne 227 : | ||
* [[Munitions de Fallout 76]] | * [[Munitions de Fallout 76]] | ||
* [[Modules d'arme de Fallout 76]] | * [[Modules d'arme de Fallout 76]] | ||
{{Palette armes FO76}} | {{Palette armes FO76}} | ||
[[Catégorie:Arme de Fallout 76]] | [[Catégorie:Arme de Fallout 76]] |
Version du 7 août 2022 à 23:01
Niveau |
1 / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50 |
---|---|
Dégâts | ![]() |
Type de munition | |
---|---|
Cadence |
60 |
Précision |
55 |
autres versions |
Fusil |
---|
Dégâts | |
---|---|
Furtivité | |
Légendaire | |
Pénétration | |
Poids |
Voyage léger (pistolet uniquement) |
Divers |
Sniper (à lunette uniquement) Pistolet : Fine gâchette Le feu aux poudres Rebelle moderne Fusil : Tourmenteur Fantassin Tir lointain (à viseur uniquement) Artisanat : Fabricant d'armes à feu Le coût de la fortune Artisan d'armes |
Modificateurs |
Poids |
4.0 |
---|---|
Valeur |
25 |
Plan |
Connu par défaut |
Form ID |
00024f55 |
---|
Les armes de fortune sont des armes de Fallout 76.
Présentation
L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des cartouches .38 d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une arme de fortune - Fusil et se voit influencée par les aptitudes pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude Le coût de la fortune.
Artisanat
L'arme de fortune peut être fabriquée à un établi d'armes, si le résident d'Abri possède les ressources nécessaires.
Niveau | Composants | Conditions |
---|---|---|
1 | Connu par défaut | |
5 | Connu par défaut | |
10 | Connu par défaut | |
15 | Connu par défaut | |
30 | Connu par défaut | |
40 | Connu par défaut | |
50 | Connu par défaut |
Arme de fortune - Pistolet
Niveau | CND/Durabilité | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Base ID |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 60 | 84 | 55 | Cartouche .38 | 4 | 20 | 5 | ???????? | ||||||
5 | 13 | 60 | 84 | 55 | Cartouche .38 | 4 | 20 | 5 | ???????? | ||||||
10 | 15 | 60 | 84 | 55 | Cartouche .38 | 4 | 20 | 5 | ???????? | ||||||
Modifications
Emplacements
Voir aussi
- Armes de corps à corps
Lame de Laserotron (L'éventreur) · Matraque (Trouble de l'ordre public) · Couteau Bowie · Gourdin en os · Aiguillon à bétail · Épée d'officier chinois (Lame de Bastet, Sabre de Grant, Épée météoritique) · Couteau de combat (L'Envahisseur) · Dérouilleur communiste (Dérouilleur de Camden) · Lame de fanatique (Mutilatrice) · Dague de fanatique · Perceuse · Épée guitare · Hachette · Tuyau de plomb · Machette · Raquette en bois · Clé serre-tube (Meilleur ami du mécanicien) · Cutter à plasma · Épée de la guerre d'indépendance (Responsabilité du commandant) · Éventreur · Rouleau à pâtisserie · Gourdin de Sheepsquatch · Flambeur · Faucille · Épée-ski (Diamant noir) · Cran d'arrêt (Quick Fix) · Démonte-pneu · Canne
Attendrisseur · Batte de baseball · Planche · Marteau en os · Club de golf · Hache d'incendie · Hache de Grognak · Lame vibrante de Mister Handy · Hache multifonction · Pioche · Fourche · Crochet de bâton · Queue de billard · Panneau de protestation · Bâton de Sheepsquatch · Bâton de berger · Pelle · Masse · Lance · Super masse (Force ascendante, L'Affaiblisseur, Le fermier) · Tambour de guerre · Glaive de guerre (Briseur de serment)
- Pistolets
.44 - Pistolet (Faute professionnelle, Spécialité de Somerset, Le Perspicace, Voix de Seth) · Pistolet 10 mm (Pistolet d'entraînement anti-calcinés) · Laser alien (L'inconnue du SVAV, Zorbo's Revenge) · Tromblon à poudre à canon · Pistolet à poudre à canon · Pistolet de Croisé · Pistolet lance-fusées · Pistolet Gamma (Xerxo's gamma ray gun) · Pistolet de Gauss · Arme à verrou de fortune · Arme de fortune · Revolver de fortune · Tête de Laserotron récupérée (Tête de Laserotron de Polly, Tête de Laserotron Sheepsquatch) · Revolver à simple action (Revolver à simple action de luxe) · Revolver de western
- Calibre 12
- Fusils
Mitraillette 10 mm (Tempête parfaite, Mitraillette 10 mm de l'ancienne garde) · Fusil d'assaut (Sifflotement dans le noir) · Fusil à poudre à canon · Le dragon · Fusil de combat (L'arrangeur) · Fusil de Gauss · Fait main · Fusil de chasse (Fusil de reconnaissance de la Confrérie, Ordres du docteur) · Laser - Pistolet (Mesure extrême acceptable) · Fusil à levier (Seul survivant) · Plasma - Pistolet (Arme à plasma de l'Enclave, L'esprit sur la matière, Perforateur) · Radium - Fusil · À clous - Fusil · Mitraillette · Pistolet à seringues (Pistolet à seringues de Rose, Pistolet à seringues Vox) · Tesla - Fusil (Lumière nocturne) · Pistolet laser à ultracite
- Armes lourdes
Mitrailleuse calibre 50 (Héros d'action, Dernier mot) · Lance-grenades automatique · Canon de bordée · Lance-missiles Tempête de l'enfer · Cryolator · Fat Man (Tranche-marguerites, La garantie) · Lance-flammes (Pyrolyseur) · Pistolet Gatling (Vétéran déterminé) · Laser Gatling · Gatling à plasma · Minigun de Gauss · Mitrailleuse légère · Fusil harpon (Martin-pêcheur) · Lance-grenades M79 (Coup écrasant) · Minigun · Lance-missiles (Perce-bunker) · Poivrière · Lance-plasma · Laser Gatling à ultracite
- Arcs
Arc · Arc composite · Arbalète
- De jet
Grenade balle de baseball · Grenade à insectes · Grenade cryogénique · Détritus · Dynamite · Lot de dynamite · Fusée éclairante · Grenade de lance-flammes de Flotteur · Grenade de glaceur de Flotteur · Grenade de rongeur de Flotteur · Grenade à fragmentation · Grenade à fragmentation MIRV · Grenade de gaz HalluciGen · Hachoir à viande · Cocktail Molotov · Grenade Nuka Quantum · Balise de scanner orbital · Balise de frappe orbitale · Citrouillade · Grenade à impulsion · Grenade à plasma · Morceau de Sheepsquatch · Couteau de lancer · Tomahawk · Feux d'artifice à trainée · Engrais Turbofertil
- Mines
- Autres
Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques