« Cible mouvante (Fallout 76) » : différence entre les versions
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Version du 22 mars 2022 à 09:00
Modèle:Infobox aptitude FO76Modèle:Jeux
« Attrape-moi si tu peux ! »
Cible mouvante est une aptitude dans Fallout 76.
Caractéristiques
Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en Agilité. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 5. Au rang maximal, le personnage obtient un total de 90 points de résistance aux dégâts et à l'énergie lorsqu'il sprinte. Cette effet n'inclue pas les armures assistées.
Rangs
Rank | Description | Form ID |
---|---|---|
1 | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de +15 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) | 0004ddee |
2 | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de +30 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) | 001d2492 |
3 | La résistance aux dégâts et à l'énergie augmente de +45 points quand vous sprintez. (sans armure assistée) | 00323f8e |
Notes
Cible mouvante n'est pas l'unique aptitude de Résistance aux dégâts et de Résistance à l'énergie dans Fallout 76, et des aptitudes similaires peuvent être utilisées à la place ou en addition de celle-ci, comme :
- Barbare (aptitude Force) : Jusqu'à +80 de Résistance aux dégâts pour chaque point de Force.
- Gardes du corps (aptitude de Charisme) : Jusqu'à +36 de Résistance à l'énergie et aux dégâts en étant en groupe.
- Barrage de balles (aptitude Force) : Jusqu'à +60 en Résistance aux dégâts en tirant avec une arme lourde.
- Évasif (aptitude Agilité) : Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentées en fonction des points d'Agilité.
- Cuirassier (aptitude Endurance) : Jusqu'à +50 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant une armure non-assistée.
- Bouclier de bric-à-brac (aptitude Chance): Jusqu'à +30 en Résistance aux dégâts et à l'énergie en portant du bric-à-brac.
- Réfracteur (aptitude Perception) : Jusqu'à +40 en Résistance à l'énergie.
- Modèle:SectionIncluse