20 312
modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
Ligne 84 : | Ligne 84 : | ||
[[Fichier:FOBOS_Nadia_et_Cyprus.png|alt=|droite|234x234px]] | [[Fichier:FOBOS_Nadia_et_Cyprus.png|alt=|droite|234x234px]] | ||
{{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}} | {{Article principal|Fallout: Brotherhood of Steel}} | ||
''Fallout: Brotherhood of Steel'' est un {{Wikipédia|Action-RPG| | ''Fallout: Brotherhood of Steel'' est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} développé et publié par [[Interplay Entertainment]]. Il est sorti en Europe le 16 avril 2004 sur Xbox et Playstation 2. | ||
Il a lieu en [[chronologie#2208|2208]] à trois endroits du nord-ouest du [[État#Texas|Texas]] : [[Carbon]], [[Los]] et un [[abri secret]]. Il est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur console. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins portés disparus. Étant un ''action RPG'', ''BoS'' est en rupture significative avec les opus précédents, à la fois dans son gameplay, son style, ses musiques de genre {{Wikipédia|Nu metal|nu metal}} et ses contradictions flagrantes avec l'[[Univers de Fallout|univers]] déjà installé. Il n'est donc pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]]. Il est le dernier jeu de la franchise publié par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. | Il a lieu en [[chronologie#2208|2208]] à trois endroits du nord-ouest du [[État#Texas|Texas]] : [[Carbon]], [[Los]] et un [[abri secret]]. Il est devenu le premier jeu de la licence à sortir sur console. Il suit un initié de la [[Confrérie de l'Acier]] à qui l'on donne la quête suicidaire de retrouver plusieurs paladins portés disparus. Étant un ''action RPG'', ''BoS'' est en rupture significative avec les opus précédents, à la fois dans son gameplay, son style, ses musiques de genre {{Wikipédia|Nu metal|nu metal}} et ses contradictions flagrantes avec l'[[Univers de Fallout|univers]] déjà installé. Il n'est donc pas considéré comme [[Canon de Fallout|canon]] par le nouveau propriétaire [[Bethesda Softworks]]. Il est le dernier jeu de la franchise publié par [[Interplay Entertainment|Interplay]]. |
modifications