« Compétences de TRAGIC » : différence entre les versions
Stratégies
Création initiale Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
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Les '''compétences''' du jeu de cartes ''fangame'' [[TRAGIC]] sont inspirés des [[compétence]]s des jeux de la [[Série Fallout|licence ''Fallout'']]. | Les '''compétences''' du jeu de cartes ''fangame'' [[TRAGIC]] sont inspirés des [[compétence]]s des jeux de la [[Série Fallout|licence ''Fallout'']]. | ||
== Présentation == | |||
Il existe 18 compétences dans la première édition du ''deck'' de base de TRAGIC répartis en trois niveaux de difficulté symbolisés par des étoiles. | |||
* Une étoile : Simple à comprendre et à réaliser. | |||
* Deux étoiles : Complexité modérée. | |||
* Trois étoiles : Effet(s) complexe(s) à réaliser. | |||
Ces niveaux de difficulté ont une certaine part de subjectivité et n'ont aucune incidence sur le jeu. | |||
L'objectif principal des compétences est de donner au(x) joueur(s) au moins une action à réaliser pendant le tour, ceci afin d'éviter les situations de blocage où l'aléatoire viendrait engorger le jeu. | |||
== Stratégies == | |||
Il existe de nombreuses stratégies populaires, voici quelques exemples : | |||
'''Réparation - Recyclage + Passe-Partout - Crochetage + Science - Piratage''' | |||
[[Catégorie:Tragic]] | [[Catégorie:Tragic]] |