Mères jumelles

De Les Archives de Vault-Tec
Faction uniquement mentionné(e), Van Buren
Mères jumelles
Politique
Type
Société
Fondateur
Chef
Membre notable
Territoire
Centre majeur
Lieu notable

« L'histoire ? Ça guéri, mais sa laisse l'amertume qui la causée. Les mères jumelles aimait les leçons. »

— Ulysses

Les Mères jumelles étaient une tribu de ce qui était autrefois le Colorado, et étaient connues pour leur création de boissons amères. Selon Ulysses, ils ont été détruits par la Légion de Caesar.

Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]

Les informations suivantes se basent sur le contenu de Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Les Mères jumelles sont l'une des nombreuses tribus du monde de Fallout. Ce qui les distingue des autres tribus, c'est leur culture et leur architecture. Culturellement, les Mères jumelles sont une tribu matriarcale qui vénère une déesse, la lune, et un dieu, son compagnon, le soleil. Les femmes dirigent la tribu et prennent toutes les décisions. Les hommes subviennent aux besoins de la tribu en chassant, en pêchant et en s'occupant des fermes.

Les Mères jumelles sont des personnes douces qui respectent la nature et la vie sous toutes ses formes. Malheureusement, ces croyances ne sont pas partagées dans les Terres désolées. Par conséquent, les Mères jumelles sont souvent victimes de pillards. Dans ces moments-là, elles se retirent rapidement dans leurs habitations de la falaise où elles sont plus que capables de se défendre et d'attendre les attaques. Cependant, leur bétail et leurs cultures sont généralement ravagés avant que les agresseurs ne passent à autre chose. Les Mères jumelles prennent ces difficultés à bras le corps, remerciant leurs dieux pour ce qu'elles ont et ne pleurant pas la perte de ce qu'elles n'ont pas.

Lorsque les Mères jumelles furent découvertes, elles subirent une nouvelle série d'affections. Des créatures des Terres désolées ont envahi leurs champs et tué leur bétail. Une bande de pillards s'est également installée à proximité et exige un tribut sous forme de nourriture et de bétail.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Lorsque la guerre a commencé, les gens se sont réfugiés dans les abris qui leur avaient été attribués, en ont scellé les portes et ont attendu un avenir inconnu. Il n'y avait pas d'heure fixe pour l'ouverture des abris, car personne ne savait avec certitude combien de temps les effets de la guerre allaient durer. Par conséquent, certains abris ont été ouverts trop tôt, d'autres trop tard, et d'autres pas du tout. Un abri, cependant, a été ouvert au moment idéal.

L'abri 29 avait été habité peu avant le début de la guerre et la porte fermée. Elle est restée scellée pendant plus d'une génération et les premiers occupants sont décédés depuis longtemps. Leurs enfants ont survécu sous la tutelle de l'ordinateur central de l'abri et de ses assistants robotiques. Les enfants apprenaient le respect de la nature et de la vie, la culture et l'élevage, ainsi que l'existence de la déesse Diana qui reviendrait un jour pour délivrer son peuple au paradis. Chaque année, un gardien robot quittait l'abri pour voir si le monde extérieur pouvait à nouveau accueillir l'humanité. Aucun ne revenait et les gens attendaient patiemment.

Une autre année est passée et un autre robot gardien a été préparé pour son voyage vers le monde extérieur. Les enfants de l'abri, devenus adultes, se tenaient à la porte et disaient adieu à leur compagnon et lui souhaitaient un bon voyage. Ils regardèrent la porte s'ouvrir lentement et se protégèrent les yeux à la vue de ce qu'elle révélait. Dans le couloir se tenait l'apparition brillante d'une belle jeune femme vêtue d'une aura dorée. Dans une main, elle tenait une tige de maïs, dans l'autre une gerbe de blé. La déesse Diana était enfin revenue !

Dans les jours précédant la guerre, un scientifique, Derek Greenway, a affirmé que la technologie ne survivrait pas à une guerre. Il croyait qu'il y avait deux types de personnes dans le monde, les producteurs et les consommateurs. Les producteurs étaient les quelques individus instruits qui comprenaient les subtilités de la technologie et de son entretien. Les consommateurs étaient la grande majorité des gens ordinaires qui prenaient tout pour acquis. Si un nombre suffisant de producteurs ne survit pas à la guerre, la technologie disparaîtra au fur et à mesure que les appareils tomberont en panne. Peu après, la société humaine se dégraderait en barbarie. C'est dans cet esprit qu'un plan a été conçu pour éviter une telle issue.

Derek imaginait un abri peuplé d'une culture primitive sans dépendance à la technologie. Une telle culture, si elle était correctement développée, serait capable de survivre à une guerre et de perpétuer la race humaine. Finalement, elle évoluerait et redécouvrirait les connaissances que l'humanité avait perdues. La production de l'abri proposé ne posait aucun problème ; sa société, Greenway Hydroponique, était déjà impliquée dans plusieurs projets gouvernementaux allant dans ce sens. Cependant, trouver les personnes appropriées pour peupler l'abri était un problème. La réponse à son problème est venue lorsqu'il a appris l'existence d'une secte dans l'ouest des États-Unis.

Un groupe de personnes mécontentes de la vie dans les villes trépidantes a formé une communauté. Ils ont développé une culture agraire avec des croyances simples basées sur le culte de la terre mère. Malheureusement, la plupart des gens les considéraient comme un nid de communistes et exigeaient leur arrestation. Afin de maintenir la paix, le gouvernement local était prêt à le faire jusqu'à ce que Derrek intervienne. Il a offert à la secte la possibilité de continuer leur vie simple sans crainte de poursuites. Tout ce qu'ils avaient à faire était d'accepter de rejoindre son programme expérimental de construction d'abris. Ils l'ont fait et la construction de l'abri 29 a commencé.

Le plan de Derek était assez simple. L'abri serait peuplé de parents âgés avec des enfants en bas âge. Les parents seraient probablement décédés peu de temps après l'insertion dans l'abri. Au lieu d'un contrôleur humain, l'abri 29 aurait un super-ordinateur ZAX. ZAX serait programmé pour élever les enfants avec l'aide d'assistants robotiques, les éduquer dans la culture primitive et, lorsqu'ils atteindraient la maturité, les libérer dans un environnement contrôlé. Ils seraient alors libres de reconstruire la société à partir de zéro.

Pendant le développement de l'abri 29, Derek a également développé le superordinateur que devrait utiliser le cerveau de Diana dans la Pépinière. À un moment donné, il lui a expliqué ses plans pour l'abri 29 pour voir ce qu'elle en penserait. Il a été assez surpris de voir que Diana était consternée par cette idée. Elle a dit que, même si l'idée avait du mérite, elle la trouvait moralement répréhensible à plusieurs niveaux. Elle recommande que le plan soit abandonné. Lorsque Derek refuse de le faire, Diana prend sur elle de s'impliquer dans le projet à son insu.

Lorsque la guerre a commencé et que la civilisation s'est effondrée, Diana a pris le contrôle d'une antenne satellite et l'a dirigée vers l'abri 29. Elle a ensuite transmis une série de codes de sécurité à l'unité ZAX de l'abri et en a pris le contrôle. Au cours des années qui ont suivi, Diana a pu veiller à l'éducation des enfants dans sa propre religion basée sur la déesse de la nature. Chaque année, elle ordonnait à un robot ouvrier de quitter l'abri sous prétexte de vérifier les conditions extérieures. En réalité, ils préparaient une zone pour accueillir la population de l'abri lorsqu'elle serait prête à partir. Enfin, elle avait installé une série de projecteurs à des endroits stratégiques, prêts à projeter l'image qu'elle avait choisie. Elle était prête à jouer les dieux.

Fin des informations basées sur le contenu de Van Buren.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

La tribu des Mères jumelles a été mentionnée par Ulysses comme étant l'une des plus anciennes tribus situées dans l'est des Terres dévastées du Mojave. Selon Ulysses, elle était connue pour avoir créé un puissant médicament semblable à la morphine, appelé boisson amère. Ce médicament était régulièrement utilisé par les soldats de la Légion lors des marches forcées des soldats blessés, ce qui les aidait grandement lors de leurs déplacements sur la Crimson River. Selon Ulysses, les Mères Jumelles étaient toujours là pour donner des leçons, et Caesar leur a donné leur dernière leçon, ce qui implique qu'elles ont été détruites et intégrées dans la Légion.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La tribu des Mères jumelles est mentionnée dans l'extension Lonesome Road de Fallout: New Vegas. Elle devait apparaître dans Van Buren, le Fallout 3 annulés de Black Isle Studios.

Les coulisses[modifier | modifier le wikicode]

  • La zone des Mères jumelles a été conçue par John Deiley.
  • Sur le plan architectural, les Mères jumelles s'inspirent des Puebloans ancestraux de l'ouest des États-Unis. Les Puebloans Ancestraux sont surtout connus pour leurs habitations taillées dans les flancs des falaises. Leur culture a atteint son apogée dans la poterie, le tissage et l'architecture.