L'Antre de la mémoire (quête)
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
150+ PX |
| Editor ID |
FFGoodneighbor01 |
|---|---|
| Base ID |
00108ec0 |
| Le joyau du Commonwealth |
|---|
« Vous êtes prêt pour votre galop d'essai ? Un événement récent avec des proches, c'est ce qui marche le mieux. »
— Irma à l'Unique SurvivantFichier:Irma AreYouReadyForYourTrial.ogg
L'Antre de la mémoire est une quête annexe de Fallout 4.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]En visitant Goodneighbor, l'Unique Survivant peut s'offrir une séance à l'Antre de la mémoire pour revivre ses souvenirs de l'Abri 111.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Cette quête est obtenue en entrant dans l'Antre de la mémoire à Goodneighbor, à n'importe quel moment avant d'avoir secouru Nick Valentine.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Irma indique que l'Antre n'accepte pas de nouveaux clients, mais il est possible de la convaincre d'accorder un essai, soit avec un test de Charisme facile, soit en payant 100 Capsules d'avance.
Il est demandé de s'asseoir dans une Station mémorielle pour revivre un souvenir récent — toujours l'enlèvement de Shaun. Pendant la réminiscence, le joueur peut se déplacer dans l'espace de la capsule cryogénique de l'Abri 111 et interagir avec plusieurs éléments : les capsules cryogéniques, les scientifiques en combinaisons de protection, Kellogg et la capsule contenant Shaun et le conjoint de l'Unique Survivant. En revivant l'inévitable, l'Unique Survivant exprime son angoisse, puis sa rage, et jure de tuer Kellogg après qu'il abat son conjoint. Le Docteur Amari le sort de la mémoire une fois les événements revécus.
En sortant de la station mémorielle, Irma s'excuse d'avoir fait revivre ce traumatisme une seconde fois. En réussissant un test de Charisme moyen, elle remboursera le joueur si une somme a été payée. Quelle que soit l'issue de la conversation, Irma mentionne qu'elle connaît un bon détective à Diamond City qui pourra aider à retrouver Shaun et oriente le joueur vers l'Agence de détectives Valentine.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- 150+ PX
- 100 Capsules remboursées (si payées et test de Charisme réussi)
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 2 | Parlez à Irma. | ||
| 20 | Installez-vous dans la station mémorielle. | Irma m'a dit que je pouvais revivre mon passé en utilisant l'une des stations mémorielles de l'Antre de la mémoire. | |
| 45 | Revivez vos souvenirs. | Je me trouve dans mes souvenirs de l'abri 111. Je n'ai pas d'autre choix que de voir tout recommencer... | |
| 80 | Parlez à Irma. | J'ai revécu mes souvenirs de l'abri 111. Il faut que je parle à Irma, la propriétaire de l'Antre de la mémoire, de ce qui s'est passé. | |
| 100 | Quête terminée. | J'ai revécu mes souvenirs de l'abri 111. Après m'avoir présenté ses condoléances, Irma, la propriétaire de l'Antre de la mémoire, m'a dit que Nick Valentine pourrait m'aider. Il se trouve à Diamond City. |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Cette quête n'est plus disponible une fois que Nick Valentine a été secouru à la Station Park Street. On peut commencer Détective en péril et même tuer quelques tueurs à gages dans la station, mais il est impossible d'aller plus loin que la trappe de descente dans l'Abri 114 (car Nick est la seule façon d'en sortir). Ensuite, tenter d'interagir avec Irma, même en sautant la conversation avec Valentine pour que « Détective en péril » reste active, ne déclenchera que sa réponse habituelle indiquant que l'Antre n'accepte pas de nouveaux clients.
- Si la quête est démarrée mais qu'on quitte l'Antre de la mémoire sans utiliser la station mémorielle pour aller secourir Nick, elle sera retirée du journal au moment où l'Unique Survivant lui parlera dans le bureau du superviseur de l'Abri 114. La quête n'est pas marquée comme échouée, elle est simplement supprimée sans notification.
- Si le joueur n'a pas encore démarré Le joyau du Commonwealth, l'entrée du journal « Aller à l'agence de détectives Valentine » sera ajoutée en même temps que « Aller à Diamond City ».
- Même si le joueur convainc Irma d'accorder la séance d'essai gratuitement, l'option « Exiger un remboursement » sera toujours disponible, rapportant 100 Capsules en cas de succès. Il s'agit effectivement d'un remboursement si on a payé, et d'un bénéfice net de 100 Capsules si ce n'était pas le cas.
- Après avoir terminé cette quête, le Docteur Amari reconnaîtra plus tard le joueur lors de Souvenirs, souvenirs et dira « pas encore » en assurant qu'elle essaie de trouver un autre souvenir le plus vite possible.
- Pendant la mémoire, activer la capsule cryogénique du conjoint est le seul moment où l'Unique Survivant le désignera par son prénom (Nate/Nora).
- Lorsqu'on active les personnages dans la mémoire de l'Abri 111, l'Unique Survivant réagit en fonction de l'élément activé. Par exemple, si la capsule de l'Unique Survivant est activée, il dira quelque chose comme : « Pourquoi, pourquoi ça n'aurait pas dû être moi ? Pourquoi ne m'ont-ils pas emmené ? »

