Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier

De Les Archives de Vault-Tec
Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier
Population
Factions
Propriétaires
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
SLBoSBunker (extérieur)
SLBoSBunkerINT (intérieur)
Ref ID
000de95f (extérieur)
001555fd (intérieur)
Terminaux

Le bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier (ou Bunker 13 [1]) est un lieu du désert du Mojave. Il est situé légèrement au sud-est du Camp Forlorn Hope et est le point du départ du contenu téléchargeable Dead Money.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Extérieur[modifier | modifier le wikicode]

De l'extérieur, la seule partie visible du bunker est une petite grille servant de trappe. Au sud-est, se trouve un caillou creusé contenant du loot aléatoire.

Si le contenu téléchargeable Dead Money n'est pas installé, la grille sera verrouillée et ne pourra pas être ouverte car sa clé n'existe pas dans le jeu. Cependant, dans certaines versions du jeu avant les patchs, la grille peut tout de même être ouverte.

Intérieur[modifier | modifier le wikicode]

Le bunker est aménagé simplement, avec une entrée, un escalier menant au couloir principal et de deux pièces accessibles. Plusieurs affiches de la Sierra Madre sont accrochées au mur, et le graffiti à l'entrée indique "Gone to Sierra Madre" (Partis pour la Sierra Madre) et "I left my ♥ in Sierra Madre" (J'ai laissé mon ♥ à la Sierra Madre). Un cadavre d'homme décapité se trouve dans la première pièce. Ce cadavre est en fait un conteneur inamovible, la combinaison de la Sierra Madre qu'il porte ne peut donc pas être prise.

En essayant d'ouvrir pour la première fois la porte qui se trouve en bas des escaliers, un avertissement apparaît à propos de Dead Money, expliquant que seuls les courriers expérimentés devraient entrer. L'ouverture de la porte ne lance le contenu téléchargeable, ce qui permet de poursuivre l'exploration du bunker. À droite, après avoir ouvert cette porte, se trouve un couloir effondré et inaccessible.

Le couloir à gauche mène à une porte verrouillée, qui peut être déverrouillée en piratant le terminal (moyen) se trouvant à proximité. Une fois déverrouillée, vous trouverez un distributeur de la Sierra Madre. La pièce contient également un établi et un établi de rechargement, de nombreux objets d'artisanat (ferrailles, pièces électroniques et modules de capteur), plusieurs bouteilles de scotch, le set du petit chimiste d'Elijah (qui permet d'obtenir un pot de Résidu nuageux toutes les 24 heures), un fusil laser, un couteau de combat, un casque assisté T-45d et un livre de compétences "L'électronique de Dean". Le casier au pied du lit (contenant les Tenues du père Elijah) et le terminal sur le bureau ne sont accessibles qu'après avoir terminé le contenu téléchargeable. Le long d'un des murs, quelqu'un a griffonné une série de formules mathématiques sur un grand tableau noir.

La "Boîte postale" se trouvant en face du terminal mural, à l'extérieur de la pièce, sera réapprovisionnée de jetons de la Sierra Madre et d'un coupon gratuit tous les trois jours de jeu après avoir terminé le contenu téléchargeable. Si le courrier a gagné 7 500 jetons au casino de la Sierra Madre, le coupon pourra être échangé contre 1 000 jetons au distributeur de la Sierra Madre.

La pièce tout au fond est quand à elle équipée de plusieurs lits superposés fixés aux murs de gauche et de droit diposant de vestiaires. Une table sur laquelle est déposée d'une radio diffusant en boucle la Diffusion Sierra Madre est située au centre de la pièce. Entrée dans cette pièce marque le début du contenu téléchargeable.

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Une fois Dead Money terminé, 100 jetons de la Sierra Madre et un coupon gratuit (d'une valeur de 1 000 jetons) seront déposés dans la boîte portale, tous les trois jours.
  • Le coupon gratuit ne peut être échangé que si le courrier a gagné au moins 7 500 jetons au casino de Sierra Madre.
  • Le terminal sur le mur deviendra inutilisable après avoir terminé le contenu téléchargeable.
  • Le bunker peut être utilisé comme maison. Il contient en effet un lit, un établi, un banc de rechargement et ses 20 conteneurs ne disparaissent pas (y compris le cadavre décapité et la boîte postale). Néanmoins, la seule source d'eau la plus proche est le fleuve Colorado sur la falaise à l'est de l'entrée du bunker.
  • Une fois entrée dans la pièce du fond pour la première fois, tout l'équipement du courrier, hormis les objets de quête seront retirés de l'inventaire et rendu à la fin du contenu téléchargeable.
  • Sur les escaliers à l'intérieur du bunker, un graffiti indique "Seera Madre" au lieu de "Sierra Madre".
  • Lorsque l'on regarde la carte locale dans le bunker, celle-ci indique "Entrée de la villa". En effet, une porte qui mène à la Villa se trouve sous le bunker.
  • Avant et après avoir terminé Dead Money, il y a un bruit de radio audible dans la première pièce (avec le cadavre et les graffitis).
  • Détruire la radio ne n'éteins pas l'émission radio.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier apparait dans Fallout: New Vegas.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]