Atelier d'armes
Atelier d'armes
| Population assignable |
6 |
|---|---|
| Génère | |
| Population nécessaire |
22 |
| Coût |
800 capsules +600 par atelier d'armes existant |
« Affectez des résidents ici pour fabriquer des armes »
— Description en jeu
L'Atelier d'armes est un type de salle dans Fallout Shelter.
Fonctionnalité
[modifier | modifier le wikicode]L'atelier d'armes est une salle permettant de fabriquer des armes en y assignant des résidents.
Plus il y aura de résidents assignés (avec un maximum de 2 par cellule, soit 6 dans une grande salle de 3 cellules), et plus ils auront une compétence haute requise pour l'arme à fabriquer, plus la création d'arme sera rapide.
Afin de débloquer des armes, il faut trouver des plans de fabrication. Pour les armes rares il faudra améliorer la salle respectivement aux niveaux 2, et légendaires au niveau 3 (maximum).
Améliorations
[modifier | modifier le wikicode]| - | Coût | Population requise | Rareté |
|---|---|---|---|
| Niveau 2 | 8000 | 45 | rare |
| Niveau 3 | 60000 | 75 | légendaire |
Artisanat
[modifier | modifier le wikicode]| Nom | SPECIAL | Dégâts | Éléments requis | Coût | Temps de base | Exclusif à l'artisanat | Rareté |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arme à air comprimée améliorée | Perception | 0-3 | Petite voiture x1 | 5 | 28min 9s | commun | |
| Arme à air comprimée rouillée | Perception | 0-1 | Petite voiture x1 | 5 | 28min 9s | commun | |
| Arme à air comprimée | Perception | 0-2 | Petite voiture x1 | 5 | 28min 9s | commun | |
| Fusil à canon scié | Endurance | 6-7 | Petite voiture x1 Scotch x1 Ventilateur x1 |
6 | 2h 34min 58s | commun | |
| Fusil à canon scié amélioré | Endurance | 6-8 | Petite voiture x1 Scotch x1 Ventilateur x1 |
6 | 2h 34min 58s | commun | |
| Fusil à canon scié rouillé | Endurance | 6 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
6 | 1h 52min 41s | commun | |
| Fusil à levier | Perception | 4-5 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
5 | 1h 24min 31s | commun | |
| Fusil à levier | Perception | 4-6 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
6 | 1h 52min 41s | commun | |
| Fusil à levier rouillé | Perception | 4 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
5 | 1h 24min 31s | commun | |
| Fusil de chasse | Perception | 5-6 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
6 | 1h 52min 41s | commun | |
| Fusil de chasse amélioré | Perception | 5-7 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
6 | 1h 52min 41s | commun | |
| Fusil de chasse rouillé | Perception | 5 | Petite voiture x1 Scotch x1 |
6 | 1h 52min 41s | commun | |
| Fusil improvisé | Perception | 5-7 | Petite voiture x1 Ventilateur x1 |
6 | 1h 52min 41s | commun | |
| Pistolet .32 | Agilité | 1-2 | Ventilateur x1 | 5 | 28min 28s | commun | |
| Pistolet .32 amélioré | Agilité | 1-3 | Ventilateur x1 | 5 | 56min 57s | commun | |
| Pistolet .32 rouillé | Agilité | 1 | Ventilateur x1 | 5 | 28min 28s | commun | |
| Pistolet 10mm amélioré | Agilité | 2-4 | Ventilateur x1 | 5 | 56min 57s | commun | |
| Pistolet 10mm rouillé | Agilité | 2 | Ventilateur x1 | 5 | 56min 57s | commun | |
| Pistolet 10mm | Agilité | 2-3 | Ventilateur x1 | 5 | 56min 57s | commun | |
| Pistolet improvisé | Agilité | 1-3 | Ventilateur x1 | 5 | 56min 57s | commun | |
| Pistolet improvisé à haute sensibilité | Agilité | 2-5 | Petite voiture x1 Ventilateur x1 |
5 | 1h 25min 27s | commun | |
| Pistolet improvisé lourd | Agilité | 3-7 | Petite voiture x1 Ventilateur x1 |
6 | 1h 53min 56s | commun | |
| Calibre .44 à lunette | Agilité | 3-4 | Miroir x1 Réveil x1 |
5 | 1h 25min 27s | commun | |
| Calibre .44 à lunette amélioré | Agilité | 3-5 | Miroir x1 Réveil x1 |
5 | 1h 25min 27s | commun | |
| Calibre .44 à lunette rouillé | Agilité | 3 | Miroir x1 | 5 | 56min 57s | commun | |
| Pistolet laser rouillé | Agilité | 7 | Miroir x1 Réveil x1 Ventilateur x1 |
6 | 2h 36min 40s | commun |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Il n'y a pas de SPECIAL lié à cette salle. Vous pouvez donc y placer n'importe lequel de vos résidents sans peur de perdre en efficacité.
- La salle est une salle triple, obligatoirement. Prévoyez-donc une place conséquente pour en construire une.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Atelier d'armes (Nv 1)
-
Fabrique d'armes (Nv 2)
-
Usine d'armes (Nv 3)





