« Z2-47 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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== Notes ==
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Avant la quête, on peut obtenir les codes de réinitialisation de l'une des visions de Mama Murphy. L'utilisation du code pendant la conversation avant le début du combat entraînera une désactivation et aucun combat ne sera nécessaire.
* Durant la quête [[La proie et le chasseur]], il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de [[Mama Murphy]]. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire.
Comme tous les coursiers, Z2 utilisera Stealth Boys pendant le combat, en utilisant V.A.T.S. difficile.
* Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile.
L'armure assistée équipée d'une modification de casque HUD de ciblage peut cependant se verrouiller sur lui et permettre l'utilisation de V.A.T.S.
** Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
Le Z2-47 peut être suivi par n'importe quel pistolet avec un mod de lunette de reconnaissance attaché, mais seulement s'il est marqué avant d'engager son Stealth Boy.
** Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
Les compagnons l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif.
** Les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] du joueur l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif.


== Apparition(s) ==
== Apparition(s) ==

Version du 14 octobre 2020 à 08:50

Z2-47 est l'un des chasseurs d'élite de l'Institut en 2287.

Histoire

Z2-47 est un chasseur de l'Institut, conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une synthétique 3e génération, connue désignation K1-98. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'Artilleurs et emmenée à leur base de Greenetech Genetics. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin.

Interactions avec le joueur

Ensemble des interactions

Modèle:Interactions FO4

Autres interactions

Si l'on ouvre la porte de sécurité derrière laquelle se trouve K1-98 avant d'engager la conversation avec Z2-47, celui-ci remerciera le joueur et demandera un moment avant d'utiliser le code de rappel de K1. Après quoi, Z2 engagera la conversation avec le joueur commençant son dialogue par "Êtes-vous ici pour la synthétique ?", exactement comme si K1-98 n'avait pas été libérée avant.

Inventaire

  • L'inventaire de ce personnage est vide.

Notes

  • Durant la quête La proie et le chasseur, il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de Mama Murphy. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire.
  • Comme tous les chasseurs, Z2 utilisera des Stealth Boys pendant le combat, ce qui rendra le S.V.A.V. inutile.
    • Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
    • Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
    • Les compagnons du joueur l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif.

Apparition(s)

Z2-47 apparaît uniquement dans Fallout 4.