« SPECIAL de TRAGIC » : différence entre les versions

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[[Fichier:FR-ST-014-PSE.png|alt=Super Coup de Batte - Prototype Seconde Edition|droite|212x212px|Super Coup de Batte - Prototype Seconde Edition]]Les attributs S.P.E.C.I.A.L. de la licence Fallout sont présent dans le jeu de cartes ''fangame'' [[TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade|TRAGIC]], ils caractérisent les 7 catégories de couleur du jeu.
Les attributs [[SPECIAL]] de la [[Série Fallout|licence ''Fallout'']] sont présent dans le jeu de cartes ''fangame'' [[TRAGIC - Le Jeu de Cartes Fallout FanMade|TRAGIC]], ils caractérisent les 7 catégories de couleur du jeu.
[[Fichier:FR-PE-036-PSE.png|alt=Tir de Fusil de Précision - Prototype Seconde Edition|212x212px|Tir de Fusil de Précision - Prototype Seconde Edition|droite]]
==Force (Strenght - ST)==
== Force (Strenght - ST) ==
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[[Fichier:FR-EN-038-PSE.png|alt=Pâté pour Chien - Prototype Seconde Edition|212x212px|Pâté pour Chien - Prototype Seconde Edition|droite]]
Les cartes de la catégorie Force ont comme élément caractérisant une grande quantité de cartes ATTAQUE, dont une large majorité en mêlée, à une ou à deux mains.
Les cartes de la catégorie Force ont comme élément caractérisant une grande quantité de cartes ATTAQUE, dont une large majorité en mêlée, à une ou à deux mains.


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La Capacité la plus répandu parmi cette couleur est l''''Excès de Dégats''', suivi de '''Pénétrant'''.
La Capacité la plus répandu parmi cette couleur est l''''Excès de Dégats''', suivi de '''Pénétrant'''.
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== Perception ==
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Les cartes de la catégorie Perception sont caractérisées par une quantité importante de cartes ATTAQUE, toutes à distance, et à deux mains.
Les cartes de la catégorie Perception sont caractérisées par une quantité importante de cartes ATTAQUE, toutes à distance, et à deux mains.
On y trouve également des cartes utilitaires ayant pour objectif d'aider à la pioche d'Aptitude, quelques objets utilitaires, et des cartes permettant de récupérer des objets dans la défausse.
On y trouve également des cartes utilitaires ayant pour objectif d'aider à la pioche d'Aptitude, quelques objets utilitaires, et des cartes permettant de récupérer des objets dans la défausse.


La Capacité maîtresse de cette catégorie est le '''Ciblage''', suivi par '''Pénétrant''', et dans une moindre mesure '''Transperçant'''.
La Capacité maîtresse de cette catégorie est le '''Ciblage''', suivi par '''Pénétrant''', et dans une moindre mesure '''Transperçant'''.
[[Fichier:FR-AG-025-PSE.png|alt=Tir de Mitraillette - Prototype Seconde Edition|212x212px|Tir de Mitraillette - Prototype Seconde Edition|droite]]
 
== Endurance ==
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==Endurance==
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Les cartes de la catégorie Endurance sont orientés "survie", on y retrouve de très nombreux objets de soin, des pièces d'armure, des utilitaires de soin, et quelques pièges pour se défendre pendant le tour adverse.
Les cartes de la catégorie Endurance sont orientés "survie", on y retrouve de très nombreux objets de soin, des pièces d'armure, des utilitaires de soin, et quelques pièges pour se défendre pendant le tour adverse.
Le mot-clé le plus présent est l''''Armure'''.
Le mot-clé le plus présent est l''''Armure'''.
== Charisme ==
 
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==Charisme==
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Les cartes de la catégorie Charisme ont pour orientation principale "l'interaction sociale", que ce soit avec les joueurs ou les Alliés.
Les cartes de la catégorie Charisme ont pour orientation principale "l'interaction sociale", que ce soit avec les joueurs ou les Alliés.


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Cette catégorie est celle proposant le plus de trivia ou de mise en contexte humoristique. C'est également celle possédant le plus de cartes bicolores.
Cette catégorie est celle proposant le plus de trivia ou de mise en contexte humoristique. C'est également celle possédant le plus de cartes bicolores.
Les mots-clés les plus rependus sont '''Allié''', '''Compagnon''' et... '''Nuka-Cola'''.
Les mots-clés les plus rependus sont '''Allié''', '''Compagnon''' et… '''Nuka-Cola'''.
== Intelligence ==
 
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== Intelligence==
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Les cartes de la catégorie Intelligence ont pour mot d'ordre "la pioche" ("Card Avantage").
Les cartes de la catégorie Intelligence ont pour mot d'ordre "la pioche" ("Card Avantage").


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Les mots-clés présent sont en majorité '''Allié''' ('''Robot'''), '''Piochez''', et '''Horde'''.
Les mots-clés présent sont en majorité '''Allié''' ('''Robot'''), '''Piochez''', et '''Horde'''.
== Agilité ==
 
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==Agilité==
[[Fichier:FR-CH-033-PSE.png|alt=Piper Wright - Prototype Seconde Edition|212x212px|Piper Wright - Prototype Seconde Edition|droite]]
Les cartes de la catégorie Agilité mêlent à la fois un grand nombre de cartes ATTAQUE, toutes à distances et à une main, quelques réactions, quelques drogues, et des cartes utilitaires visant à déstabiliser le jeu des adversaires.
Les cartes de la catégorie Agilité mêlent à la fois un grand nombre de cartes ATTAQUE, toutes à distances et à une main, quelques réactions, quelques drogues, et des cartes utilitaires visant à déstabiliser le jeu des adversaires.


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La Capacité la plus présente est '''Incapacité'''.
La Capacité la plus présente est '''Incapacité'''.
== Chance (Luck - LU) ==
 
Les cartes de la catégorie Chance se concentre essentiellement sur la... chance...
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==Chance (Luck - LU) ==
[[Fichier:FR-LU-040-PSE.png|alt=Dents Longues - Prototype Seconde Edition|212x212px|Dents Longues - Prototype Seconde Edition|droite]]
Les cartes de la catégorie Chance se concentre essentiellement sur la… chance…


Bien qu'elle ne possède aucune carte ATTAQUE, cette catégorie possède de nombreux utilitaires permettant d'optimiser les cartes ATTAQUE. A l'image de l'Intelligence (Mais d'une manière très différente), quelques cartes permettent de récupérer des cartes dans la défausse.
Bien qu'elle ne possède aucune carte ATTAQUE, cette catégorie possède de nombreux utilitaires permettant d'optimiser les cartes ATTAQUE. A l'image de l'Intelligence (Mais d'une manière très différente), quelques cartes permettent de récupérer des cartes dans la défausse.
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Les mots-clés les plus présent sont '''Lancez un D6''', et '''Cherchez''' ("Une carte"),
Les mots-clés les plus présent sont '''Lancez un D6''', et '''Cherchez''' ("Une carte"),
[[Catégorie:Tragic]]

Version du 25 février 2022 à 21:53

Les attributs SPECIAL de la licence Fallout sont présent dans le jeu de cartes fangame TRAGIC, ils caractérisent les 7 catégories de couleur du jeu.

Force (Strenght - ST)

Super Coup de Batte - Prototype Seconde Edition
Super Coup de Batte - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Force ont comme élément caractérisant une grande quantité de cartes ATTAQUE, dont une large majorité en mêlée, à une ou à deux mains.

On retrouve également des cartes bicolores de type Arme Lourde.

La Capacité la plus répandu parmi cette couleur est l'Excès de Dégats, suivi de Pénétrant.

Perception

Tir de Fusil de Précision - Prototype Seconde Edition
Tir de Fusil de Précision - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Perception sont caractérisées par une quantité importante de cartes ATTAQUE, toutes à distance, et à deux mains. On y trouve également des cartes utilitaires ayant pour objectif d'aider à la pioche d'Aptitude, quelques objets utilitaires, et des cartes permettant de récupérer des objets dans la défausse.

La Capacité maîtresse de cette catégorie est le Ciblage, suivi par Pénétrant, et dans une moindre mesure Transperçant.

Endurance

Pâté pour Chien - Prototype Seconde Edition
Pâté pour Chien - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Endurance sont orientés "survie", on y retrouve de très nombreux objets de soin, des pièces d'armure, des utilitaires de soin, et quelques pièges pour se défendre pendant le tour adverse. Le mot-clé le plus présent est l'Armure.

Charisme

Réparation de Robot - Prototype Seconde Edition
Réparation de Robot - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Charisme ont pour orientation principale "l'interaction sociale", que ce soit avec les joueurs ou les Alliés.

On y retrouve essentiellement des Alliés, des Compagnons et des cartes proposant des interactions entre les joueurs.

Cette catégorie est celle proposant le plus de trivia ou de mise en contexte humoristique. C'est également celle possédant le plus de cartes bicolores. Les mots-clés les plus rependus sont Allié, Compagnon et… Nuka-Cola.

Intelligence

Tir de Mitraillette - Prototype Seconde Edition
Tir de Mitraillette - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Intelligence ont pour mot d'ordre "la pioche" ("Card Avantage").

Cette catégorie contient de très nombreuses cartes Allié de type Robotique, de nombreuses drogues et effet permettant à la fois de piocher des cartes, et à la fois de récupérer des cartes dans la défausse, tout en permettant dans le même temps de placer un certain nombre de cartes dans la défausse si besoin. On y trouve également des cartes utilitaires pour se protéger des radiations, que ce soit des drogues ou des objets.

Les mots-clés présent sont en majorité Allié (Robot), Piochez, et Horde.

Agilité

Piper Wright - Prototype Seconde Edition
Piper Wright - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Agilité mêlent à la fois un grand nombre de cartes ATTAQUE, toutes à distances et à une main, quelques réactions, quelques drogues, et des cartes utilitaires visant à déstabiliser le jeu des adversaires.

L'Agilité se concentre sur l'optimisation des Points d'Action et la furtivité.

La Capacité la plus présente est Incapacité.

Chance (Luck - LU)

Dents Longues - Prototype Seconde Edition
Dents Longues - Prototype Seconde Edition

Les cartes de la catégorie Chance se concentre essentiellement sur la… chance…

Bien qu'elle ne possède aucune carte ATTAQUE, cette catégorie possède de nombreux utilitaires permettant d'optimiser les cartes ATTAQUE. A l'image de l'Intelligence (Mais d'une manière très différente), quelques cartes permettent de récupérer des cartes dans la défausse.

Cette catégorie possède également de nombreuses cartes utilitaires de défense, quelques interactions, et des effets de combo. Il s'agit de la catégorie le plus versatile, et la seconde possédant le plus de cartes bicolores.

Les mots-clés les plus présent sont Lancez un D6, et Cherchez ("Une carte"),