L'homme répliqué

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L'homme répliqué
Dr. Zimmer, le créateur de l'androïde
Informations
Lieu
Donnée par
Dr. Zimmer ou holodisques ou divers
Autres PNJ
Récompenses

300 XP
Aux côtés de Harkness
Fusil plasma A3-21
+200-250 Karma

Aux côtés de Zimmer
Réflexes câblés ou 50 capsules
-200 Karma
Succès
L'homme répliqué
20Bronze
Technique
Editor ID
MS08
Base ID
00014e9b

« Vous... Je me souviens. Pourquoi ? Comment ? Je... Laissez tomber... C'est que... Qu'est-ce que je vais faire ? Toute ma vie n'est qu'un mensonge... »

— HarknessFichier:FO3 Harkness ItsAllALie.ogg

L'homme répliqué est une quête annexe de Fallout 3.

La quête suit l'histoire d'un prototype robotique humanoïde non identifié — un androïde — qui se cache de son créateur quelque part dans les Terres désolées de la capitale.

Le Dr. Zimmer, scientifique venu du Commonwealth, est à la recherche d'un androïde qui s'est enfui et s'est réfugié quelque part dans les Terres désolées de la capitale. Cet androïde — désignation A3-21 — a subi une reconstruction faciale et un effacement de sa mémoire pour se forger une nouvelle identité, avec l'aide du Réseau du rail, une organisation dédiée à la libération des androïdes.

La quête est donnée au personnage joueur par le Dr. Zimmer à Rivet City, qui charge le Vagabond Solitaire de retrouver un androïde en fuite. La quête peut également être démarrée en trouvant l'un des Holodisques de l'homme répliqué.

Elle peut aussi débuter lorsque Victoria Watts approche le personnage joueur, lui demandant d'arrêter de poser trop de questions, avant de lui révéler l'existence d'un androïde qui se croit humain.

Trouver d'autres indices

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Après le début de la quête, il faut trouver trois indices supplémentaires. Chacun est généralement lié à un personnage non-joueur particulier, avec deux façons d'obtenir l'indice : par le dialogue ou en trouvant un holodisque ou un terminal dans la possession ou la chambre de la personne.

Si le joueur demande par où commencer à traquer l'androïde, le Dr. Zimmer suggère de fouiller les bureaux des « médecins et techniciens » et ajoute l'objectif optionnel de parler au Dr. Preston à Rivet City. Preston remet au Vagabond Solitaire l'un des enregistrements de l'androïde et lui explique que des holodisques similaires ont été envoyés à presque tous les médecins des Terres désolées.

Le Réseau du rail

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Victoria Watts

À n'importe quel moment de la quête, même sous l'eau, le joueur peut être approché par une femme nommée Victoria Watts, membre du Réseau du rail — une organisation dédiée à aider les androïdes à obtenir leur indépendance. Herbert Dashwood, Tulip, le Père Clifford et Manya Vargas en sont également membres.

Victoria demande au personnage joueur de dire au Dr. Zimmer que l'androïde est mort, et lui remet un composant d'androïde pour appuyer l'affirmation. Si la quête n'a pas encore été démarrée, elle commencera alors. Après avoir reçu le composant, il est possible de terminer simplement la quête en le remettant à Zimmer. Cependant, la récompense pour ce chemin est faible comparée aux deux autres fins. Si le personnage joueur ne choisit pas cette méthode, les options de dialogue avec Victoria Watts resteront identiques à la première rencontre, même après avoir terminé la quête autrement.

À la recherche de Pinkerton

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Après avoir obtenu le troisième indice, Un homme libre... un homme nouveau..., le Vagabond apprend que Horace Pinkerton, dans la proue brisée près de Rivet City, a « reconstruit » l'androïde. Il est donc le seul à connaître l'apparence actuelle et la localisation de l'androïde.

Il existe deux façons d'accéder à la section proue : en crochetant une porte verrouillée sur le côté tribord (compétence Crochetage de 100 requise), ou en passant par une porte sous-marine là où la section proue s'est détachée, ce qui oblige à nager dans une eau irradiée. La méthode la plus rapide et la moins irradiante consiste à grimper sur le pont du navire, puis à glisser du côté de la proue et descendre le plus bas possible avant de tomber dans l'eau — aucun dégât de chute, et moins de radiation.

Remarque : la porte peut être déverrouillée de l'intérieur et reverrouillée (Facile) pour un petit gain d'XP grâce à l'interrupteur présent de ce côté.

Une fois entré, il faut nager dans les couloirs inondés et naviguer à travers plusieurs portes pour remonter à l'air libre. La zone est protégée par des pièges, des mines et des Mirelurks de niveau variable.

Lorsque le personnage joueur parle enfin à Pinkerton, celui-ci révèle que l'androïde s'appelle Harkness et qu'il a personnellement effectué la chirurgie reconstructive du visage ainsi que l'effacement de la mémoire. Il révèle également que la mémoire de Harkness n'a pas été entièrement effacée — son ancienne identité est simplement enfouie profondément, et peut être réactivée grâce au code de rappel : « Activation du code de rappel violet A3-21 ». Harkness est désormais chef de la sécurité à Rivet City et était d'ailleurs la personne qui a accueilli le Vagabond à son arrivée.

Pinkerton donne également le mot de passe de son terminal en bas ; les informations peuvent être téléchargées sur le Pip-Boy comme preuve à montrer à Harkness. Il est toutefois possible d'affronter Harkness directement sans avoir consulté le terminal.

La sortie la plus facile est la porte verrouillée « Très difficile ». De ce côté se trouve un interrupteur permettant de la déverrouiller, simplifiant un éventuel retour vers Pinkerton.

Plusieurs choix s'offrent au joueur pour terminer la quête :

Récompense rapide

Montrer au Dr. Zimmer le Composant d'androïde reçu de Victoria Watts et l'informer que l'androïde est mort. Récompense : 50 capsules et bonne Karma. Cela peut être fait à tout moment après avoir reçu le composant. Zimmer, en colère, quittera Rivet City avec Armitage pour toujours. Attention : ce choix rend l'avantage Réflexes câblés inaccessible. Pour obtenir le Fusil plasma A3-21, il faut d'abord parler à Harkness.

Récompense bonne (uniquement)

Parler à Harkness et le convaincre qu'il est un androïde. Quelle que soit la progression du dialogue, le Fusil plasma A3-21 et +200 Karma sont accordés (sauf si Harkness est convaincu de suivre Zimmer).

  • Si on lui dit que son secret est en sécurité, Harkness ne fait rien. Il reste possible de le dénoncer à Zimmer ou de lui donner le composant.
  • Si on lui demande ce qu'il compte faire au sujet de Zimmer, Harkness annoncera son intention de le tuer. Il est possible de lui demander de simplement l'expulser du navire en inventant de fausses accusations, ou de demander l'honneur de tuer Zimmer soi-même. Si l'option non-violente est choisie, Zimmer et Armitage sont immédiatement expulsés par Harkness et aucune récompense supplémentaire ne peut être collectée.
  • Si on lui dit que Zimmer l'attend, un test de dialogue peut le convaincre de suivre Zimmer (mauvaise Karma), permettant de réclamer les deux récompenses. Un autre test peut le convaincre de rester, après quoi il ira tuer Zimmer. Si aucun test n'est réussi, le joueur peut dire à Harkness que c'est son choix. Harkness répond alors qu'il doit reconsidérer ses options. Après la quête, si on lui demande s'il a décidé, il répond que les gens de Rivet City comptent sur lui et continue son devoir. Zimmer restera dans le laboratoire scientifique mais dira seulement « Il n'y a plus rien à discuter. » si on lui parle.
Récompense mauvaise (uniquement)

Révéler au Dr. Zimmer le nom humain de l'androïde et le code pour réactiver ses souvenirs enfouis. Récompense : avantage Réflexes câblés et -200 Karma. Zimmer se rendra à l'emplacement de Harkness et le réclamera comme sa propriété. Harkness résistera jusqu'à ce que Zimmer utilise le code de réinitialisation « A3-21, réinitialisation totale, code d'autorisation Bêta, 5, 3, Alpha. » pour le remettre aux paramètres d'usine. Zimmer et Armitage quitteront ensuite Rivet City avec Harkness.

  • Si on avait dit à Harkness que son secret était en sécurité, Zimmer et Armitage seront invincibles jusqu'à la réinitialisation de Harkness.
  • Si Zimmer et Armitage sont tués après la réinitialisation, Harkness restera immobile indéfiniment.
Récompense maximale

Pour obtenir les deux récompenses : révéler à Harkness son identité, lui demander ce qu'il compte faire au sujet de Zimmer, puis proposer de tuer Zimmer soi-même. Harkness remet alors son Fusil plasma A3-21 (bonne Karma). Ensuite, révéler à Zimmer que Harkness est l'androïde (mauvaise Karma) pour recevoir l'avantage Réflexes câblés. Il est alors possible de tuer Zimmer et Armitage ou de les laisser réinitialiser Harkness.

Choix Récompense Karma
Côté Harkness Fusil plasma A3-21 + 300 XP +200
Côté Zimmer Réflexes câblés + 300 XP -200
Récompense rapide (composant) 50 capsules + 300 XP Bonne
Récompense maximale Fusil plasma A3-21 + Réflexes câblés + 300 XP Variable

Entrées du journal

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ÉtapeStatutEntrée du journal
3En apprendre plus au sujet de l'androïde disparu.
5Visiter Rivet City pour en apprendre davantage au sujet du robot du Commonwealth.
10Chercher des indices pour retrouver l'androïde disparu de Zimmer.
11(Optionnel) Découvrir ce que le Docteur Preston de Rivet City sait au sujet de l'androïde.
15Continuer à chercher des indices pour découvrir l'identité de l'androïde OU dire à Zimmer que l'androïde est mort.
20Apprendre ce que Pinkerton de Rivet City sait au sujet de l'androïde.
100Faire un compte rendu à Zimmer OU prévenir Harkness au sujet de Zimmer.
200finÉtape de fin de quête (non visible en jeu).
  • Le titre « L'homme répliqué » est une référence — par son nom, son contenu et ses thèmes — aux androïdes/réplicants du roman Les androïdes rêvent-ils de moutons électriques ? de Philip K. Dick et de son adaptation cinématographique, Blade Runner.
  • La quête fait également référence au film de 1993 Mandroid, duquel le nom du Dr. Zimmer a probablement été emprunté. La combinaison de contrôle du film ressemble fortement à l'armure de la Confrérie de l'Acier.
  • Le titre de l'holodisque « L'autodétermination n'est pas une panne » est probablement une référence à la réplique « La vie n'est pas un dysfonctionnement » du film Short Circuit (1986).
  • Armitage est peut-être une référence au roman Neuromancer de William Gibson (1984), qui présente un personnage du même nom dont le visage et les souvenirs ont également été altérés. Le nom peut aussi faire référence au personnage Naomi Armitage, un androïde de la série d'animation cyberpunk Armitage III (1995). Une autre piste est Jake Armitage, le personnage principal du jeu SNES Shadowrun (1993), qui apparaît également comme PNJ dans Shadowrun Returns (2013).
  • Une grande partie des éléments introduits dans cette quête (les synthétiques, le Réseau du rail, l'Institut) sont explorés plus en détail dans Fallout 4.
Les informations suivantes se basent sur du contenu bogué et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.
  • Si le composant est remis à Zimmer après avoir parlé à Watts, le Vagabond ne découvrira jamais que Harkness est l'androïde et la quête restera indéfiniment dans la liste des quêtes non terminées.[vérifié]
  • Si le composant est donné à Zimmer, il est toujours possible de parler à Pinkerton pour apprendre que Harkness est l'androïde. Si le joueur parle ensuite à Harkness, il obtiendra l'option de dialogue « Zimmer croyait que vous étiez un androïde. Ne vous inquiétez pas, je lui expliquerai. » Harkness répondra avec surprise et soulagement. Il est cependant impossible de progresser davantage dans la quête ni d'obtenir son fusil plasma.[vérifié]
  • Bien que Harkness dise qu'il part après avoir remis son fusil plasma, il sera toujours trouvé debout dans le marché de Rivet City. Un nouveau chef de la sécurité apparaîtra et dira que Harkness est parti, même en étant juste à côté de lui. Parfois, Harkness et les corps de Zimmer et de son garde disparaissent de Rivet City si les deux récompenses ont été obtenues.[vérifié]
  • Si la puce est remise au Dr. Zimmer, le nouveau chef de la sécurité apparaîtra même si l'on n'a pas encore découvert que Harkness est l'androïde.[vérifié]
  • Après avoir obtenu la quête de Zimmer et parlé au Dr. Preston, retourner voir Zimmer peut faire apparaître des options de dialogue mentionnant des technologies sans avoir effectué de recherche préalable. Cela permet de contourner la recherche d'holodisques en parlant au Doc Church à Megaton, qui disposera d'une nouvelle option de dialogue liée à l'androïde. La quête se mettra alors à jour et le Vagabond pourra parler directement à Pinkerton au sujet de Harkness.[vérifié]
  • Il est possible que Watts apparaisse à Megaton plutôt qu'à Rivet City si la quête est activée en trouvant les holodisques de l'homme répliqué à Megaton.[vérifié]