« Karma de Fallout 3 » : différence entre les versions

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Version du 11 juin 2017 à 19:33

Les différents stades du Karma

Le Karma est un paramètre déterminant dans Fallout 3, en effet, celui-ci influe sur plusieurs sur différentes choses :


  • Les relations et les choix de dialogue avec certains pnj
  • Vous permet d’accéder ou non à certaines zones (Comme Paradise Falls).
  • Certaines factions/personnages vous attaquerons si votre Karma est opposé au leur.
  • La façon don Three Dog parlera de vous à la Radio.
  • Le Karma influence aussi la fin du jeu.


Stades du Karma

Le Karma est "Regroupé" en différents stades (Ou pallier), cinq au total, répartie de très mauvais, à très bon. Chaque stades est défini par le nombre de points de Karma don vous disposer (de -1000 ( Très mauvais) à 1000 (Très bon)), les points de Karma ne sont pas visibles directement, seul votre titre vous indiquera à peut prêt dans quel tranche vous vous trouvez.

  • Très mauvais (-1000 à -750)
  • Mauvais (-749 à -250)
  • Neutre (-249 à 249)
  • Bon (250 à 750)
  • Très bon (750 à 1000)


Titre du Karma

Votre nombre de points de Karma n'étant pas visible, ils sont définis par des "Titres", ces titres sont segmentés en 3 "alignement" :

  • Mauvais (-250 ou moins)
  • Neutre (-250 à 250)
  • Bon (250 ou plus)

Chaque "titre" est différent selon votre niveau et votre alignement, pour disposer des titres au dessus du niveau 20, il faudra vous procurer les add-ons correspondants.

Niveau Mauvais Karma Karma Neutre Bon Karma
1 Délinquant d'abri Habitant d'abri Gardien d'abri
2 Hors-la-loi d'abri Renégat d'abri Martyr de l'abri
3 Opportuniste Chercheur Sentinelle
4 Pillard Vagabond Défenseur
5 Huile lourde Citoyen Dignitaire
6 Maraudeur Aventurier Pacificateur
7 Pirates des terres désolées Vagabond des terres désolées Ranger des terres désolées
8 Reaver Mercenaire Protecteur
9 Envahisseur urbain Ranger urbain Vengeur urbain
10 Propre à rien Observateur Exemplaire
11 Chef de la pègre de la capitale Conseiller de la capitale Croisé de la capitale
12 Profanateur Gardien Paladin
13 Croquemitaine de l'abri Descendant d'abri Légende de l'abri
14 Annonciateur de guerre Virtuose de la survie Ambassadeur de paix
15 Superstition urbaine Mythe urbain Légende urbaine
16 Méchants de terres désolées Arpenteur des terres désolées Héros des terres désolées
17 Ennemi Spectateur Modèle
18 Destructeur des terres désolées Observateur des terres désolées Sauveur des terres désolées
19 Mal incarné Surhumain Saint
20 Fléau de l'humanité Paradigme de l'humanité Dernier espoir de l'humanité
A partir de ce stade, les titres affichés sont issu d'une traduction du wiki Anglophone
Il est donc possible que certains ne soient pas ceux affichés en jeu
Si vous disposez de la bonne traduction, n'hésitez pas à modifier le tableau.
21 Architecte de ruine Mercenaire Restaurateur de la Foi
22 Porteur de chagrin Profiteur Modèle d'abnégation
23 Trompeur Égocentrique Pasteur
24 Semeur de discorde Solitaire Ami du Peuple
25 Stuff of Nightmares Hero for Hire Champion de la Justice
26 Agent du chaos Modèle de l'apathie Symbole de l'ordre
27 Instrument de ruine Personne de raffinement Annonciateur de paix
28 Soultaker Moneygrubber Lumière
29 Progéniture de démon Stranger gris Ange parmi nous
30 Diable Vrai Mortel Messie

[j'ai eu de fois "Messie" au niveaux 20 sans les expansion (DLC) et a nouveaux aux niveaux 30 avec les expansion.] Il est possible que les expansion change les noms de karma.

Obtention de points de Karma

Négatifs

  • Accéder à un terminal en rouge ( Même sans tentative de piratage ), -5 par tentatives.
  • Asservir un personnage avec le Médusatron, -100 Karma.
  • Choisir la compétence Route du diable (Add-on Broken Steel), -2000 maximum.
  • Crocheter un conteneur appartenant à quelqu'un, -5 par crochetage.
  • Dévorer un cadavre (Demande l'aptitude Cannibale), -1 par cadavre .
  • Donner un psycho à Paulie Cantelli à Rivet City : -100 Karma.
  • Faire sauter la bombe atomique lors de la quête la puissance de l'atome vous octrois -1000 Karma.
  • Infecter le Projet Pureté avec le Virus VEC modifié lors de la quête Retire ça, -1000 Karma.
  • Lâcher les goules sauvages dans la Tenpenny Tower, -600 Karma.
  • Provoquer le suicide de Lopez ( En le poussant, ou l'insultant ), -500 Karma.
  • Tuer un personnage non-malfaisant, -100 par meutre.
  • Tuer une créature non-malfaisante, -25 par meutre.
  • Vendre des oreilles prélevés sur les cadavres de bons personnages (que vous avez tué) à Daniel Littlehorn via l’aptitude Tueur à gages, -10 par oreille.
  • Voler un personnage non-malfaisant ou une faction, -5 par vol.


Positifs


Autres

Répercutions du Karma

Mauvais Karma

Karma Neutre


Bon Karma

Sources

  • Fallout 3 : Guide officiel
  • Fallout wiki (Anglophone)