Pistolet à fléchettes (Fallout 3)

De Les Archives de Vault-Tec
Pistolet à fléchettes
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
6.0 (11.3) + 8.0 (8.4) sur 8 s
Dégâts par projectile
6.0 (11.3) + 8.0 (8.4) sur 8 s
Dégâts par seconde
36.0 (67.8) + 8.0 (8.4)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
2.4 (4.5) + 8.0 (8.4)
Dégâts critiques
12
Multiplicateur de critique
x 2.50
Attaques par seconde
6.0
Points d'action
25
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet
Dégâts jambe gauche (-1000 points)
Dégâts jambe droite (-1000 points)
Munitions et rechargement
Type de munitions
Fléchette
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
2.3
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire
    + 0.3 + 0.4
  • Écologie goulienne
    + 5.0
Autres propriétés
Poids
3
Valeur
500
Réparation
Pistolet à fléchettes
Technique
Form ID
0000432a

Le pistolet à fléchettes est une armes craftable dans Fallout 3.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Le pistolet à fléchettes est une arme à un coup conçue par le joueur. Il peut être fabriqué à partir de n'importe quel plan de travail en utilisant au moins un schéma de pistolet à fléchettes, et les composants appropriés. Un pistolet de peinture sert de cadre pour le fusil, le pot de peinture contient le venin d'une glande à venin de Radscorpion. Une voiture jouet est utilisé comme arc, avec un tube chirurgical élastique attaché aux roues de la voiture afin de propulser la munition. L'arme tire des fléchettes qui ont été trempées dans le venin de Radscorpion. Un coup n'importe où sur le corps de la cible lui paralyse instantanément les jambes, ce qui le rend extrêmement utile contre les adversaires de mêlée rapides, y compris les Écorcheurs , Yao Guai , Reavers goules sauvages et Super-Mutants.

Après la frappe initiale, le jeu de fléchettes inflige des dommages de poison supplémentaires sur la cible pendant 8 secondes à moins que la cible est non-organique, tel qu'un robot : dans ce cas, le poison ne fera pas de dégâts supplémentaires. Les effets de dégâts de poison de la pile de fléchettes; plusieurs fléchettes dans la cible à la fois ne lui fera pas perdre sa santé à un rythme plus rapide.

Le pistolet à fléchettes est traité comme une arme silencieuse, et a 0 en propagation (précision parfaite quand le tir est effectué avec une compétence d'armes légères de 100), ce qui en fait une arme furtive efficace.

Durabilité[modifier | modifier le wikicode]

Le pistolet à fléchettes peut tirer un total d'environ 883 fléchettes avant que son état le rende inutilisable.

Emplacement[modifier | modifier le wikicode]

Le pistolet à fléchettes est une arme conçue par le joueur, et doit être créée à partir d'un établi. Il ne se trouve pas ailleurs que dans les Terres désolées de la Capitale.

Remarques[modifier | modifier le wikicode]

  • Le pistolet à fléchettes est une arme tactique, en raison de la façon dont il paralyse les membres des ennemis. Il est utile pour ralentir les combattants de mêlée, mais pas particulièrement efficace pour les tuer.
  • Le pistolet à fléchettes pèse moins de la moitié de tous les composants utilisés pour le fabriquer.
  • Étonnamment, le poison de la fléchette affecte les Radscorpions.