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Le '''harnais traumatique principal Y-17''' est une combinaison du [[Grand RIEN]] dont la technologie intégrée a pris le contrôle de son utilisateur décédé en [[Chronologie#2282|2282]].
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== Histoire ==
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Le jeu identifie le harnais traumatique principal Y-17 comme étant un squelette ambulant vêtu d'une combinaisons rouge avec des casque. Les combinaisons ont un [[seuil de dégâts]] de 20 et ont des réservoirs accrochés sur le dos, avec une jauge située au-dessus des épaules. Les harnais sont calculés pour correspondre au niveau du [[Courrier]] et ont le même nombre de points de vie que les [[lobotomate]]s. À des niveaux plus élevés, on peut les voir manier des [[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)| incinérateurs lourds]], [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|lasers Gatling]], [[Canon Tesla (Fallout: New Vegas)|canons Tesla]], [[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|fusils Gauss]], ou encore des [[Lanceur de plasma|lanceurs de plasma]].
Le jeu identifie le harnais traumatique principal Y-17 comme étant un squelette ambulant vêtu d'une combinaisons rouge avec des casque. Les combinaisons ont un [[seuil de dégâts]] de 20 et ont des réservoirs accrochés sur le dos, avec une jauge située au-dessus des épaules. Les harnais sont calculés pour correspondre au niveau du [[Courrier]] et ont le même nombre de points de vie que les [[lobotomate]]s. À des niveaux plus élevés, on peut les voir manier des [[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)| incinérateurs lourds]], [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|lasers Gatling]], [[Canon Tesla (Fallout: New Vegas)|canons Tesla]], [[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|fusils Gauss]], ou encore des [[Lanceur de plasma|lanceurs de plasma]].
== Inventaire ==
{{Inventaire
|vêtements      =*[[Combinaison spatiale squelette]]
|armes      =*[[Pistolet laser (Fallout: New Vegas)|Pistolet laser]], [[Pistolet à plasma (Fallout: New Vegas)|Pistolet à plasma]]
*'''OU''' [[Fusil laser (Fallout: New Vegas)|Fusil laser]], [[Fusil à plasma (Fallout: New Vegas)|Fusil à plasma]], [[Incinérateur]]
*'''OU''' [[Fusil Multiplas]], [[Lance-flammes (Fallout: New Vegas)|Lance-flammes]], [[Fusil laser à condensateur rapide]]
*'''OU''' [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout: New Vegas)|Fusil laser tri-faisceaux]], [[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|Fusil Gauss]], [[Défenseur à plasma]]
*'''OU''' [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|Laser Gatling]], [[Lanceur de plasma]], [[LAER]], [[Canon Tesla (Fallout: New Vegas)|Canon Tesla]], [[Incinérateur lourd (Fallout: New Vegas)|Incinérateur lourd]]
|autres objets =*[[Pièces électroniques]]
*[[Tube chirugical (Fallout: New Vegas)|Tube chirugical]]
|sur mort      =*[[Viande humaine (Fallout: New Vegas)|Viande humaine]]
}}
== Localisation ==
* À l'intérieur de l'[[usine de Toxines innovantes Z-43]]
* À l'extérieur du [[Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a|Champ de tirs d'artillerie X-7a]]

Version du 8 juillet 2022 à 23:27

Le harnais traumatique principal Y-17 est une combinaison du Grand RIEN dont la technologie intégrée a pris le contrôle de son utilisateur décédé, en 2282.

Histoire

Créé au sein du complexe médical Y-17 du Grand RIEN, le harnais traumatique principal Y-17 est une combinaison intégrale conçue pour récupérer automatiquement les soldats blessés et les ramener à leur base.[1] La combinaison suit alors les fonctions vitales de l'utilisateur, et une fois qu'un certain seuil de blessures est atteint, celle-ci prend le contrôle de ses fonctions motrices.[1] Malheureusement, au cours de son développement, la combinaison posa un problème majeur aux scientifiques, notamment au niveau de l'évaluation du seuil de blessures. En effet, ces derniers se sont vite aperçu que la combinaison ne parvenait pas à identifier l'état de son utilisateur lorsque celui-ci était décédé, continuant ainsi à fonctionner comme si de rien n'était.[2] Un état d'errance défectueux a également amené la combinaison à reproduire un comportement de combat, attaquant sporadiquement tout adversaire passant à sa portée.[3] Un incident de ce type s'est par ailleurs produit au centre de recherche X-8.[3]

Caractéristiques

Le jeu identifie le harnais traumatique principal Y-17 comme étant un squelette ambulant vêtu d'une combinaisons rouge avec des casque. Les combinaisons ont un seuil de dégâts de 20 et ont des réservoirs accrochés sur le dos, avec une jauge située au-dessus des épaules. Les harnais sont calculés pour correspondre au niveau du Courrier et ont le même nombre de points de vie que les lobotomates. À des niveaux plus élevés, on peut les voir manier des incinérateurs lourds, lasers Gatling, canons Tesla, fusils Gauss, ou encore des lanceurs de plasma.

Inventaire

Localisation