Grenade à impulsion (Fallout: New Vegas)
Grenade à impulsion
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
1.0 (1.2) + 10.0 (16.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
1.0 (1.2) + 10.0 (16.0) |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
0 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
24 |
| Effet |
+200 dégâts contre les robots (hors du Grand Rien) ; +100 contre les robots du Grand Rien ; +80 contre les armures assistées (sauf l'armure assistée de la RNC) |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|
| Valeur |
40 |
|---|
La grenade à impulsion est une grenade de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Grenade électromagnétique surtout efficace contre les robots et les armures assistées (rayon d'environ 750 unités).
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Vendue par quelques marchands et fabricable sur un établi.

