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Le '''gorille''' est une [[Créatures de Fallout 4|créature]] [[synthétique]] développé par la [[L'Institut#Bioscience|division bioscience]] de l'[[Institut]] en [[2287]]. Avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Wasteland Workshop]]'', ils peuvent être capturés et domestiqués dans les [[Colonies de Fallout 4|colonies]] appartenant au joueur.
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== Histoire ==
== Histoire ==
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Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par [[Clayton Holdren]] dont le but est de recréer des animaux d'[[Grande Guerre|avant-guerre]]. En [[2287]], deux individus ont vu le jour mais il s'agit de [[synthétique]]s conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de [[Isaac Karlin]] suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire<ref>[[Entrées de terminal de l'Institut#Rapport d'anomalies comportementales|Entrées de terminal de l'Institut, Rapport d'anomalies comportementales]]</ref>.
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Le [[goulerille]] est un gorille [[Goule|goulifié]] vivant dans [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone [[Aventure Safari]] du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres.
Le goulerille est un gorille [[Goule|goulifié]] vivant dans [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone [[Aventure Safari]] du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
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== Individus ==
== Individus ==
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=== Gorille ===
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== Notes ==
== Notes ==


* Les gorilles, les brahmines et les corbeaux sont les seuls synthétique non humains confirmés. Les [[Brahmine (Fallout 4)|Brahmin]] dans tout le [[Commonwealth]] peuvent parfois être trouvé avec un composant de synthétique ou parfois dans des colonies d'atelier s'il est acheté.
* La [[Brahmine (Fallout 4)|brahmine]], le [[Corbeau (Fallout 4)|corbeau]] et le gorille sont seuls synthétique non humains confirmés. Certaines [[Brahmine (Fallout 4)|brahmines]] peuvent même contenir un [[composant de synthétique]].
* Avec ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, les gorilles peuvent être capturés dans une cage puis relâchés pour servir et protéger la colonie. Ils sont dociles par défaut, ajoutent 20 points de bonheur bonus à la colonie (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et 10 points à la valeur de défense (autant qu'un écorcheur ). Cependant, le personnage du joueur doit avoir terminé l'option nucléaire (avec n'importe quelle faction) et avoir reçu l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage.
* Avec le contenu ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, il est possible de dompter un gorille en l'attrapant avec une [[Cage (Fallout 4)|cage]]. Il peut ainsi servir et protéger la [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. Docile par défaut, il ajoute vingt points de bonheur (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et dix points de défense (comme l'[[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheur]]). Mais le joueur doit avoir compléter la quête [[Le choix du nucléaire]] avec n'importe quelle faction et donné l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage.
* Le gorille capturé montera de niveau avec l'Unique Survivant, tout comme [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] . Par conséquent, ils sont extrêmement utiles pour défendre les colonies.
* De la même manière que [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], un gorille captif aura le même niveau que le joueur. Il est donc très utile pour défendre une colonie.
* Il est également possible d'obtenir un gorille docile dans le jeu de base. Il y a 10 % de chances que les réfugiés de la quête Réinstaller les réfugiés aient un gorille de compagnie.  
* Sans même posséder le contenu de ''[[Wasteland Workshop]]'', il est possible pour le joueur de dompter un gorille. En effet, il y a 10 % de chance qu'un réfugié soit accompagné d'un gorille lors de la quête [[Aidez les réfugiés]].
* Les gorilles dans les colonies ne guérissent pas après une bataille, contrairement aux colons et aux chiens.
* Le gorille ne guérit pas de ses blessures après un combat dans une colonie contrairement aux colons et aux chiens.
* Il existe des plans pour un gorille debout et un gorille assis dans ''[[Fallout 76]]'' .
* Il existe deux associés au gorille dans ''[[Fallout 76]]'', [[Plan : Gorille assis]] et [[Plan : Gorille debout]].


== Apparitions ==
== Apparitions ==
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FO4 Gorille Attaque6.png
Cito gorrila house.png
Cito gorrila house.png
FO4 gorilla synth.png
FO4 gorilla synth.png

Version du 14 février 2022 à 00:18

Le gorille est une créature synthétique développée par la division bioscience de l'Institut en 2287. Avec le contenu téléchargeable Wasteland Workshop, ils peuvent être capturés et domestiqués dans les colonies appartenant au joueur.

Histoire

Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par Clayton Holdren dont le but est de recréer des animaux d'avant-guerre. En 2287, deux individus ont vu le jour mais il s'agit de synthétiques conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de Isaac Karlin suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire[1].

Le goulerille est un gorille goulifié vivant dans Nuka-World. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone Aventure Safari du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres.

Caractéristiques

Biologie

Le gorille synthétique possède une apparence et un comportement semblable au gorille d'avant-guerre.

Le goulerille est un gorille mais avec les stigmates d'un goule. Son corps laisse apparaître des pertes de poils localisés et laissent place à des croûtes et égratignures rougeâtres. Les yeux sont sans éclat et dépourvus de pupilles.

Éléments de gameplay

Les gorilles ignorent complètement le joueur et se promènent dans leur terrarium. Mais ils deviendront hostiles envers le joueur lorsque leur enclos s'ouvrira pendant les quêtes Dissidence et Le choix du nucléaire. Placer une balise de l'Institut lors de la quête Ailes brûlées peut faire apparaître quelques individus du côté où est le joueur.

Toutes les goulerilles sont par défaut passifs mais riposteront s'ils sont attaqués. Ils deviendront également hostiles si Cito ou un membre de la Meute est attaqué.

Individus

Gorille

Le gorille commun synthétisé par l'Institut. Avec le contenu téléchargeable Wasteland Workshop, il est possible de le capturer à l'aide de cage pour pouvoir l'exploiter dans la défense d'une colonie.

Nom
Gorille
Editor ID
InstM03_Gorilla
Niveau
15+
Points d'expérience
40
Perception
13
Points de vie
395+
Résistance aux dégâts
75
Résistance au poison
0
Résistance aux rads
100
Résistance à l'énergie
100
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Objets
Viande de gorille synthétique

Goulerille

À l'instar des humains, certains gorilles présents dans la zone Aventure Safari du parc Nuka-World lors de la Grande Guerre ont subit les effets de la goulification. Ils sont domestiqués par les membres de la Meute et protégés des férogators.

Nom
Goulerille
Editor ID
DLC04_encRadGorilla
Niveau
40+
Points d'expérience
40
Perception
13
Points de vie
520+
Résistance aux dégâts
75
Résistance au poison
0
Résistance aux rads
100
Résistance à l'énergie
100
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Objets
Viande de gorille synthétique

Roi goulerille

Le roi goulerille possède la même apparence que les autres goulerilles mais il est plus puissant et possède plus de points de vie. Il apparaît rarement lorsque le joueur dépasse le niveau 50 sans avoir terminé la quête Aventure Safari. Le roi goulerille est affilié à Cito et agit comme chef des goulerilles. Cito le nomme Chris[2].

Nom
Roi goulerille
Editor ID
DLC04_encRadGorillaKing
Niveau
50+
Points d'expérience
40
Perception
13
Points de vie
570+
Résistance aux dégâts
75
Résistance au poison
0
Résistance aux rads
100
Résistance à l'énergie
100
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Objets
Viande de gorille synthétique

Goulerille de meute

Présent à l'amphithéâtre de Bradberton, ce goulerille est utilisé comme combattant d'arène par la Meute. Il se bat contre des rataupes et d'autres créatures.

Nom
Goulerille de meute
Editor ID
DLC04PackAmphitheaterGhoulrilla01
Niveau
40+
Points d'expérience
40
Perception
10
Points de vie
250+
Résistance aux dégâts
75
Résistance au poison
0
Résistance aux rads
100c
Résistance à l'énergie
100
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Objets
Viande de gorille synthétique

Notes

  • La brahmine, le corbeau et le gorille sont seuls synthétique non humains confirmés. Certaines brahmines peuvent même contenir un composant de synthétique.
  • Avec le contenu Wasteland Workshop installé, il est possible de dompter un gorille en l'attrapant avec une cage. Il peut ainsi servir et protéger la colonie. Docile par défaut, il ajoute vingt points de bonheur (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et dix points de défense (comme l'écorcheur). Mais le joueur doit avoir compléter la quête Le choix du nucléaire avec n'importe quelle faction et donné l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage.
  • De la même manière que Canigou, un gorille captif aura le même niveau que le joueur. Il est donc très utile pour défendre une colonie.
  • Sans même posséder le contenu de Wasteland Workshop, il est possible pour le joueur de dompter un gorille. En effet, il y a 10 % de chance qu'un réfugié soit accompagné d'un gorille lors de la quête Aidez les réfugiés.
  • Le gorille ne guérit pas de ses blessures après un combat dans une colonie contrairement aux colons et aux chiens.
  • Il existe deux associés au gorille dans Fallout 76, Plan : Gorille assis et Plan : Gorille debout.

Apparitions

Le gorille apparaît dans Fallout 4 et son contenu téléchargeable Nuka-World.

Galerie

Références

  1. Entrées de terminal de l'Institut, Rapport d'anomalies comportementales
  2. Cito : « Chris grand et fort. Chris aide nouvel ami et Cito. »
    (DLC04SafariCito.txt)

Voir aussi