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'''{{PAGENAME}}''' est un {{Wikipédia|Moteur physique|moteur graphique}} multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
'''Gamebryo''' est un {{Wikipédia|Moteur physique|moteur graphique}} multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation {{Wikipédia|C++}}.
 
==Plateformes==
==Plateformes==
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :
*GameCube
*GameCube
*PlayStation 2
*PlayStation 2
*PlayStation 3
*PlayStation 3
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*Wii U<ref>[http://www.gamebryo.com/newsarticle.2013_01_29_wiiu_enus.php Annoncement du support de Gamebryo avec la Wii U {{En}}]</ref>
*Wii U<ref>[http://www.gamebryo.com/newsarticle.2013_01_29_wiiu_enus.php Annoncement du support de Gamebryo avec la Wii U {{En}}]</ref>
*Windows
*Windows
==Jeux==
==Jeux==
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].
Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : ''{{Wikipédia|The Elder Scrolls IV: Oblivion|''The Elder Scrolls: Oblivion''}}'', {{Wikipédia|Warhammer Online: Age of Reckoning|''Warhammer Online''}}, {{Wikipédia|Axis & Allies|''Axis & Allies''}}, ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Il est utilisé en plus du [[Havok Physics|Havok Physics Engine]] dans la [[Série Fallout|série ''Fallout'']].
== Liens externes ==
== Liens externes ==
* [http://www.gamebryo.com/ Site officiel de Gamebryo]
* [http://www.gamebryo.com/ Site officiel de Gamebryo]
* {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}}
* {{Wikipédia|Gamebryo|Page Wikipédia de Gamebryo}}
==Références==
==Références==
<references />
{{Références}}
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Moteur de jeu]]
[[Catégorie:Moteur de jeu]]
[[en:Gamebryo]]

Version du 1 mai 2023 à 16:13

Gamebryo est un moteur graphique multiplateforme de Gamebase Co., Ltd. et Gamebase USA utilisé principalement pour le jeu vidéo, conçu avec le langage de programmation C++.

Plateformes

Le moteur Gamebryo fonctionne sur les plates-formes suivantes :

  • GameCube
  • PlayStation 2
  • PlayStation 3
  • Xbox
  • Xbox 360
  • Wii
  • Wii U[1]
  • Windows

Jeux

Le moteur Gamebryo a notamment adopté pour des titres majeurs, y compris : The Elder Scrolls: Oblivion, Warhammer Online, Axis & Allies, Fallout 3 et Fallout: New Vegas. Il est utilisé en plus du Havok Physics Engine dans la série Fallout.

Liens externes

Références