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'''{{Pagename nd}}''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] et un camp de réfugiés de la [[République de Nouvelle Californie]] dans l'extrême nord-est du [[désert du Mojave]].
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==Notes==
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* Si [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] est votre compagnon lors de la visite de Bitter Springs elle pourra se plaindre que le camp «pue la pisse et le vomi».
 
* Certains [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] peuvent raconter qu'un fantôme hante les montagnes.
*Si [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] est votre compagnon lors de la visite de Bitter Springs elle pourra se plaindre que le camp «pue la pisse et le vomi».
* Le drapeau de la RNC sera à l'envers jusqu'à ce que la quête [[Non, pas grand-chose]] soit terminée. Car la RNC l'utilise comme un signe de détresse, tout comme avec le drapeau américain aujourd'hui.
*Certains [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] peuvent raconter qu'un fantôme hante les montagnes.
* Pendant la quête [[Non, pas grand-chose]], il est possible d'irradier une partie du camp (1 à 3 rads par seconde), mais contrairement à [[Cottonwood Cove]], cela ne tuera pas les soldats sur place.
*Le drapeau de la RNC sera à l'envers jusqu'à ce que la quête [[Non, pas grand-chose]] soit terminée. Car la RNC l'utilise comme un signe de détresse, tout comme avec le drapeau américain aujourd'hui.
* Bitter Springs peut être un endroit très difficile d'accès, car la route qui y mène est fréquentée par des [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|griffemorts]] et des [[Cazador|cazadores]]. Passer par la rive du lac est un peu moins difficile que par la route.
*Pendant la quête [[Non, pas grand-chose]], il est possible d'irradier une partie du camp (1 à 3 rads par seconde), mais contrairement à [[Cottonwood Cove]], cela ne tuera pas les soldats sur place.
* Parfois, un [[Gecko (Fallout: New Vegas)|gecko]] peut apparaître au milieu de Bitter Springs et tuer des réfugiés. Il n'y a aucun moyen de le tuer rapidement.
*Bitter Springs peut être un endroit très difficile d'accès, car la route qui y mène est fréquentée par des [[Griffemort (Fallout: New Vegas)|griffemorts]] et des [[Cazador|cazadores]]. Passer par la rive du lac est un peu moins difficile que par la route.
* Un [[Cazador|cazadore]] a également une chance d'apparaître lors d'un voyage rapide vers ou à proximité de Bitter Springs.
*Parfois, un [[Gecko (Fallout: New Vegas)|gecko]] peut apparaître au milieu de Bitter Springs et tuer des réfugiés. Il n'y a aucun moyen de le tuer rapidement.
* Tous les réfugiés ont leurs jambes infirmes, mais aucun dégâts de santé.
*Un [[Cazador|cazadore]] a également une chance d'apparaître lors d'un voyage rapide vers ou à proximité de Bitter Springs.
* Comme avec le [[Camp Forlorn Hope]] et le [[Cimetière de Goodsprings]], des sons fantomatiques peuvent être entendus près des tombes.
*Tous les réfugiés ont leurs jambes infirmes, mais aucun dégâts de santé.
* Dans l'une des tentes, il y a une photo d'un ranger allongé sur le sol avec quatre flèches. Une légende ci-dessous indique "UN BON RANGER". Une image similaire peut être vue sur un panneau routier dans l'un des écrans de chargement du jeu.
*Comme avec le [[Camp Forlorn Hope]] et le [[Cimetière de Goodsprings]], des sons fantomatiques peuvent être entendus près des tombes.
*Dans l'une des tentes, il y a une photo d'un ranger allongé sur le sol avec quatre flèches. Une légende ci-dessous indique "UN BON RANGER". Une image similaire peut être vue sur un panneau routier dans l'un des écrans de chargement du jeu.


==Apparitions==
==Apparitions==
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et dans la bande dessinée [[All Roads]].
{{Pagename nd}} apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' et dans la bande dessinée [[All Roads]].


==En coulisses==
== Anecdotes ==
* Bitter Springs est situé dans la même zone géographique que l'emplacement du monde réel de Bitter Spring, au sud du parc d'État de Valley of Fire dans le comté de Clark, au Nevada.
 
*Bitter Springs est situé dans la même zone géographique que l'emplacement du monde réel de [https://en.wikipedia.org/wiki/Bitter_Spring_Valley Vallée de Bitter Spring (anglais)] , au sud du parc d'État de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Valley_of_Fire Valley of Fire] dans le comté de [https://fr.wikipedia.org/wiki/Comt%C3%A9_de_Clark_(Nevada) Clark, au Nevada].
 
==Bugs==
 
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Vous pouvez obtenir de l'expérience à l'infinie en urrilisant l'aptitude [[Marchand de sable]] sur un enfant endormi (car ils ne meurent pas) dans l'une des tentes. Parfois, après un nombre X de fois, vous pourriez être téléporté à l'intérieur d'un rocher près de [[Hidden Valley]].
*{{Icon|pc}} {{Icon|ps3}} {{Icon|Xbox360}} Vous pouvez trouver le capitaine Gilles en train de taper sur un clavier invisible.


[[Catégorie:Lieux de Fallout: New Vegas]]
==Galerie==
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Fichier:Fallout New Vegas Bitter Springs.jpg|Vue aérienne
Fichier:Fallout New Vegas Bitter Springs (2).jpg|Tentes de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]
Fichier:FNV caravan 5.jpg|Une caravane
Fichier:Bitter Springs sign.jpg|Panneau de l'accès
Fichier:FNV Bitter Springs NCR distress flag.jpg|Drapeau renversé
Fichier:FNV NCR Bitter Springs poster.png|Affichage de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]]
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[[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Bitter Springs]]

Dernière version du 5 mars 2023 à 10:55

Emplacement
Marqueur
Bitter Springs
Segments
Sections
Population
Factions
Chefs
Médecins
Autres acteurs
Créatures
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
BitterSprings
BSMemorial (Mémorial)
Ref ID
000ddcb2
000ddcb3 (Mémorial)

« Moi, je vais vous dire, ce camp, ils l'ont construit pour couvrir le sang et les larmes de mon peuple. Personne n'en parle, mais je me souviens. »

— Oscar Velasco

Bitter Springs est un lieu et un camp de réfugiés de la République de Nouvelle Californie dans l'extrême nord-est du désert du Mojave.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Durant le siècle dernier, Bitter Springs était utilisé par les Grands Khans comme communauté semi-permanente. En raison d'un conflit prolongé avec la RNC, la tribu avait à la longue été repoussé jusqu'à là par les forces de la RNC.

L'assaut qui suivi était connu sous le nom de Massacre de Bitter Springs. Causé par le 1er bataillon de Reconnaissance de la RNC qui avait reçu l’ordre de tirer sur les non-combattants, tels que des enfants, vieillards ou blessés qui avait dû s’échapper par un canyon situé au sud depuis un endroit appelé Coyote Tail Ridge. Aujourd'hui, Bitter Springs accueille des réfugiés de colonies que la Légion de Caesar pille, une situation qui devient de plus en plus intenable.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Le camp se compose de tentes de la RNC au nord et de tentes de réfugiés à l'extrémité sud du camp. La tente du médecin se trouve parmi les tentes de la RNC face aux réfugiés et le capitaine Gilles se trouve généralement assis près du feu de camp centrale.

Approcher de la zone par l'ouest-sud-ouest montrera 12 tombes, six de chaque côté du chemin, contenant divers butins. L'iconographie et les graffitis de Great Khan peuvent encore être trouvés sur le camp, illustrant leur occupation antérieure. Sur l'une des tombes, un Casque à pointes Grand Khan peut être trouvé.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Si Cass est votre compagnon lors de la visite de Bitter Springs elle pourra se plaindre que le camp «pue la pisse et le vomi».
  • Certains soldats de la RNC peuvent raconter qu'un fantôme hante les montagnes.
  • Le drapeau de la RNC sera à l'envers jusqu'à ce que la quête Non, pas grand-chose soit terminée. Car la RNC l'utilise comme un signe de détresse, tout comme avec le drapeau américain aujourd'hui.
  • Pendant la quête Non, pas grand-chose, il est possible d'irradier une partie du camp (1 à 3 rads par seconde), mais contrairement à Cottonwood Cove, cela ne tuera pas les soldats sur place.
  • Bitter Springs peut être un endroit très difficile d'accès, car la route qui y mène est fréquentée par des griffemorts et des cazadores. Passer par la rive du lac est un peu moins difficile que par la route.
  • Parfois, un gecko peut apparaître au milieu de Bitter Springs et tuer des réfugiés. Il n'y a aucun moyen de le tuer rapidement.
  • Un cazadore a également une chance d'apparaître lors d'un voyage rapide vers ou à proximité de Bitter Springs.
  • Tous les réfugiés ont leurs jambes infirmes, mais aucun dégâts de santé.
  • Comme avec le Camp Forlorn Hope et le Cimetière de Goodsprings, des sons fantomatiques peuvent être entendus près des tombes.
  • Dans l'une des tentes, il y a une photo d'un ranger allongé sur le sol avec quatre flèches. Une légende ci-dessous indique "UN BON RANGER". Une image similaire peut être vue sur un panneau routier dans l'un des écrans de chargement du jeu.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Bitter Springs apparait dans Fallout: New Vegas et dans la bande dessinée All Roads.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Vous pouvez obtenir de l'expérience à l'infinie en urrilisant l'aptitude Marchand de sable sur un enfant endormi (car ils ne meurent pas) dans l'une des tentes. Parfois, après un nombre X de fois, vous pourriez être téléporté à l'intérieur d'un rocher près de Hidden Valley.
  • Vous pouvez trouver le capitaine Gilles en train de taper sur un clavier invisible.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]