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{{Infobox lieu|jeux = FO4|nom = L'Avant-Poste Zimonja|type = Tour radio|image = Avant-poste de Zimonja.jpg|part of = [[Le Commonwealth]]|marqueur de carte image = FO4 map Outpost Zimonja.jpg|marqueur de carte = '''Avant-Poste Zimonja'''|factions = [[Pillards (Fallout 4)|Pillards]]|chefs = [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]]|quêtes = [[Repaire Mercer]]<br />[[Quêtes de Fallout 4#Quêtes des Miliciens|Quêtes infinies des Miliciens]]<br />[[Capture]] (Nuka-World)|nom de cellule = RelaisAvantPosteZimonja<br />POIRJ06 (Cabane au nord-ouest)<br />POIRJ10 (Camion du Pillard SE)|refid = {{ID|00dcec}}<br />{{ID|00dccc}} (Cabane au nord-ouest)<br />{{ID|00dd0c}} (Camion du Pillard SE)}}'''L'Avant-Poste Zimonja''' est à la fois un [[Lieux de Fallout 4|lieu]] et une [[Colonies de Fallout 4|colonie]] potentielle situé dans [[le Commonwealth]] en 2287.
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== Histoire ==
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== Butin notable ==
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* Le n°7 de [[Histoire à dormir debout]] se trouve sur l'atelier.
* Le n°7 de [[Histoire à dormir debout (Fallout 4)|Histoire à dormir debout]] se trouve sur l'atelier.


* Une [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 4)|Mini-Nuke]] se trouve dans ce qui reste de l'ancien potager, tout près du générateur (attention car celle-ci peut tomber à travers les textures).
* Une [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 4)|Mini-Nuke]] se trouve dans ce qui reste de l'ancien potager, tout près du générateur (attention car celle-ci peut tomber à travers les textures).
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== Apparition(s) ==
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L'avant-poste Zimonja apparaît uniquement dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']].
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== Bugs ==
== Bugs ==
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* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Malgré le fait que le joueur ait nettoyé cette zone, les pillards peuvent encore apparaître tout près. Ces derniers pourront aussi apparaître à l'intérieur de la colonie et déclencher une attaque mais ces derniers seront cantonner à leurs positions d'origine et ne deviendront hostiles que lors de la visite suivante.{{Vérifier|vérifié}}
 
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FO4 Outpost Zimonja Astoundingly Awesome.png|[[Histoire à dormir debout (Fallout 4)|Histoire à dormir debout]]
Avant-poste de Zimonja.jpg|Entrée principale
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Version du 10 juin 2019 à 16:18

L'Avant-Poste Zimonja
Population
Factions
Chefs
Autre
Quêtes
Technique
Ref ID
0000dcec
0000dccc (Cabane au nord-ouest)
0000dd0c (Camion du Pillard SE)

L'Avant-Poste Zimonja est à la fois un lieu et une colonie potentielle situé dans le Commonwealth en 2287.

Histoire

L'avant-poste Zimonja est un camp qui fut construit par un groupe de colons. Malheureusement, ces derniers ont tous été massacrés lorsque Boomer et son gang de pillards sont arrivés pour prendre la tour relais et en faire leur base.

Disposition

Plusieurs bâtiments de fortune sont disposés en carré, et deux d'entre eux sont sur deux niveaux. La zone comprend également un poste de cuisson ainsi qu'un petit générateur, 3 poteaux électriques, et un poste de garde.

Les Environs

Une cabane abandonnée se trouve à l'ouest de l'avant-poste sous le pont de l'autoroute qui passait tout près, tandis qu'au nord de celle-ci on peut également trouver une autre construction située près d'un étang.

À l'Est, sur la route menant de l'avant-poste, se trouve un pillard qui vit seul un camion de transport abandonné,,protégé par deux tourelles Mk I et des chiens d'attaque.

Enfin, au nord de la tour et juste à la limite de la carte, se trouve une porte qui peut s'ouvrir. Celle-ci semble être identique à une porte grillagée, mais est bien plus grande que les autres que l'on trouve habituellement.

Butin notable

  • Une Mini-Nuke se trouve dans ce qui reste de l'ancien potager, tout près du générateur (attention car celle-ci peut tomber à travers les textures).

Notes

  • Si l'Unique Survivant nettoie cet endroit et qu'il en fait une colonie, les autres groupes de pillards pourront faire des commentaires lors de leurs conversations aléatoires sur sa capture, ainsi que sur la mort de Boomer et de son gang, ces derniers semblant se réjouir de ce qui leur ait arrivé.
  • Bien qu’il soit possible de supprimer le pont de cabane dans la colonie, les escaliers menant au pont ne peuvent pas l'être, même avec les commandes de console. Seuls des mods pourront y remédier.
  • L'avant-poste Zimonja possède l'une des limites de hauteur de construction les plus élevées du jeu avec un maximum de 12 étages. Seules la Ferme des Finch, Graygarden et la Ferme des Abernathy ont une limite plus élevée.

Apparition(s)

L'avant-poste Zimonja n'apparaît que dans Fallout 4.

Bugs

  • Malgré le fait que le joueur ait nettoyé cette zone, les pillards peuvent encore apparaître tout près. Ces derniers pourront aussi apparaître à l'intérieur de la colonie et déclencher une attaque mais ces derniers seront cantonner à leurs positions d'origine et ne deviendront hostiles que lors de la visite suivante.Modèle:Vérifier

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