Automatron (Fallout 4)

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Automatron est un jeu sur holobande dans Fallout 4.

Propriétés
Poids
0
Valeur
300
Technique
Editor ID
Automatron_HolotapeGame
Form ID
xx007b20

Histoire modifier

Il a été publié par Planned Diversion Programming en 2071 et 2072[1].

Caractéristiques modifier

Automatron est un jeu jouable sur le Pip-Boy 2000 Mark VI, dans l'onglet Inventaire.

L'objectif est de tuer tous les robots à l'écran, à l'exception du robot sentinelle, tout en sauvant des humains pour obtenir des points supplémentaires. Chaque niveau ajoute de plus en plus de robots et se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.

Emplacements modifier

Anecdotes modifier

Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu Robotron: 2084 sur borne arcade de 1982.

Bogues modifier

  •   Les mouvements ZQSD, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé avec des mouvements de souris fait tourner le pistolet.
  •     Les mouvements du joystick gauche et la direction de tire du joystick droit peuvent se maintenir.

Galerie modifier

Références modifier

  1. Conversation extraite du fichier Entrées de terminal du camp des Pionniers, Fallout 76.
    • Question — Quel studio a développé les jeux holobandes classiques Atomic Command et Automatron ?
    • Réponse correcte — Planned Diversion Programming

Voir aussi modifier

Modèle:Palette Automatron