Artillerie lourde (Fallout 76)

De Les Archives de Vault-Tec
Pour une vue d'ensemble de l'aptitude, voir Artillerie lourde.

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« Éparpillé façon puzzle ! »

Artillerie lourde est une aptitude dans Fallout 76.

Caractéristiques

Cette aptitude a trois rangs, qui ont un coût croissant en Force. Afin d'équiper cette carte d'aptitude, il faut être au moins niveau 30. Au rang maximal, le personnage infligera 20 % de dégâts supplémentaires avec des armes lourdes non explosives.[1]

Rangs

Rang Description Form ID
1 Les armes lourdes non explosives infligent 10 % de dégâts supplémentaires. 0031af14
2 Les armes lourdes non explosives infligent 15 % de dégâts supplémentaires. 0031af15
3 Les armes lourdes non explosives infligent 20 % de dégâts supplémentaires. 0031af16

Armes affectées

Cette aptitude modifie les armes suivantes, tout comme leurs variantes uniques :

Arme de base Variante(s)
Canon de bordée -
Cryolator -
Fusil harpon Fusil harpon maudit
Martin-pêcheur
Gatling à plasma -
Lance-flammes Pyrolyseur
Lance-plasma -
Laser Gatling Laser Gatling à ultracite
Minigun -
Minigun de Gauss -
Mitrailleuse calibre 50 Dernier mot
Héros d'action
Mitrailleuse légère -
Pepper Shaker -
Pistolet Gatling Vétéran déterminé

Notes

Voir aussi

Références

  1. Écrans de chargement de Fallout 76 : "Utilisez l'aptitude Sanguinaire pour infliger plus de dégâts. Parfois, les ennemis exploseront en un feu d'artifice d'os et d'organes internes."
  2. Mise à jour 1.0.6.0 de Fallout 76 - Objets : "Armes : Le lance-grenades M79 et le lance-grenades automatique sont maintenant considérés comme des armes lourdes, et bénéficient correctement de toutes les aptitudes d'armes lourdes, à l'exception d'Artillerie lourde puisqu'ils bénéficient d'Expert en démolition."

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