Fusil lance-grenades

Fusil lance-grenades
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
2.0 (2.4) + 100.0 (185.0)
Dégâts par projectile
2.0 (2.4) + 100.0 (185.0)
Dégâts par seconde
218.6 (481.8)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
41.4 (99.2)
Dégâts critiques
1
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.1 (2.6)
Points d'action
35
Dispersion
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Grenade 40 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Expert en démolition (Fallout: New Vegas)
    + 60.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.1
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.1
  • Fantassin
    + 25.0
  • On vous croyait mort
    + 0.2
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
300
Réparation
Fusil lance-grenades

Fusil lance-grenades est un explosif de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

[modifier | modifier le wikicode]

Arme explosive à rupture à tir unique, chambrée pour des grenades 40 mm. Comparé au lance-grenades, autre arme utilisant des munitions 40 mm, le fusil inflige moins de dégâts directs par tir avec les mêmes dégâts explosifs. Il a aussi plus de dispersion et une capacité de chargeur de 1 contre 4 pour le lance-grenades, ainsi qu'un rechargement plus long. En revanche, le lance-grenades a un DPS théoriquement supérieur mais un coût en PA plus élevé, une exigence en compétence et Résistance supérieure, est moins précis et pèse plus lourd.

Le fusil lance-grenades peut effectuer environ 745 coups avant de casser.

Localisation(s)

[modifier | modifier le wikicode]