Fusil lance-grenades de mercenaire
Fusil lance-grenades de mercenaire
| Compétence |
Explosifs |
|---|---|
| Force |
3 |
| Dégâts par attaque |
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
2.0 (2.4) + 100.0 (160.0) |
| Dégâts par seconde |
218.6 (417.6) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
218.6 (417.6) |
| Dégâts critiques |
1 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
2.1 (2.6) |
| Points d'action |
35 |
| Dispersion |
1 |
| Type de munitions |
Grenade 40 mm (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
1 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
300 |
|---|---|
| Réparation |
Le fusil lance-grenades de mercenaire est une arme à projectile unique ajoutée par le contenu téléchargeable Courier's Stash.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Version de pré-commande du fusil lance-grenades, identique au modèle standard mais ne nécessitant aucune compétence en explosifs.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil lance-grenades de mercenaire peut tirer environ 495 grenades avant de casser.
Localisation
[modifier | modifier le wikicode]Présent dans l'inventaire de départ avec le pack 
