L'apocalypse
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5 000 XP Recette de Breuvage amer (optionnel) Manteau de Courrier Ancienne gloire Lueur rouge Garrot à venin Manteau d'Ulysses Dernier message d'Ulysses Masque d'Ulysses +1 point de S.P.E.C.I.A.L. Accès au Long 15 et/ou Dry Wells Réputation auprès des Boomers et des Bandits à la poudre (deux cibles uniquement) Fin de Lonesome Road |
| Editor ID |
NVDLC04MQ04 |
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| Base ID |
xx00bf03 |
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« L'Amérique dort sur la Ligne de partage. Des géants, sous terre. Vous en avez vu un enfermé dans le silo en dessous... Il y en a d'autres. Il en suffit de quelques-uns, enfermés dans le sol, pour ravager la terre... et envoyer de la poussière, du sable... des cendres... dans le ciel. »
L'apocalypse est une quête principale (et potentiellement la quête finale) de Lonesome Road.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Après avoir confronté Ulysses, le Courrier décide de lancer les missiles sur la RNC, la Légion de César ou les deux. Toute option autre que l'annulation du lancement enclenche cette quête et fait échouer La fin.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Cette quête se déclenche automatiquement à l'issue de Le Courrier, lorsque le Courrier choisit de lancer les missiles.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]Se rendre au panneau de contrôle du lancement des missiles et choisir la cible (RNC, Légion, ou les deux). Quitter ensuite le temple d'Ulysses et regarder les séquences de fin du DLC pour terminer la quête. De retour dans le Mojave après les diapositives de fin, une explosion nucléaire est visible dans la direction du territoire ciblé (ou des deux, si le Courrier a choisi de tout bombarder).
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Entrée du journal |
|---|---|---|
| 10 | Rejoindre à toute vitesse les débris du canyon. | |
| 20 | (Optionnel) Livrer le dernier message d'Ulysses. |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Le seul endroit où trouver des membres de la Légion de César goulefiés est Dry Wells, si le Courrier a dirigé l'ogive sur le territoire de la Légion (à l'exception des Hommes-stigmates).
- Cibler une faction fait chuter la réputation du Courrier auprès de celle-ci au rang le plus bas possible (la réputation « Idolâtré » devient « Enfant sauvage », « Apprécié » devient « Gentil Diable »). Cela ne rend pas la faction hostile au Courrier, même si son rang de réputation déclencherait normalement l'hostilité. Cela peut aboutir à la situation absurde d'assassins de la Légion ou d'escouades de la RNC qui approchent le Courrier comme pour attaquer, puis restent simplement sur place ou repartent.
- Si la quête est accomplie avant d'avoir confronté Benny, l'infamie auprès de la Légion disparaîtra après la conversation avec Vulpes Inculta ou Alerio, permettant au Courrier de bâtir une réputation positive auprès de la Légion.
- Si la quête est accomplie avant de commencer la quête de la RNC Des trucs qui explosent, l'infamie auprès de la RNC disparaîtra après avoir parlé à l'Ambassadeur Dennis Crocker et accepté de l'aider.
- L'apocalypse et La fin offrent les mêmes récompenses (à l'exception des gains/pertes de réputation). Cependant, L'apocalypse donne accès au Long 15 et/ou Dry Wells avec leur butin respectif. Cibler les deux factions offre le plus de récompenses potentielles.
- Tout ce qu'ED-E transportait est restitué au Courrier à la conclusion de la quête.



