Flic et squatteurs
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par | |
| Récompenses |
600 XP 70 8 Mitraille légendaire Munitions aléatoires Objet d'aide aléatoire Plan/armure/mod/arme aléatoire Chance d'une arme ou armure légendaire aléatoire |
| Editor ID |
CBZ03_Deputy |
|---|
« Le chef de la sécurité de Watoga a besoin d'aide pour nettoyer une zone. »
Quotidienne : Flic et squatteurs est une quête quotidienne de Fallout 76.
Déroulement
[modifier | modifier le wikicode]Cette quête est démarrée en entrant dans le bâtiment des services d'urgence de Watoga, en se rendant à l'étage via l'ascenseur et en parlant avec le chef de la police Mister Gutsy, qui demande au Résident d'Abri d'éliminer des « squatteurs » hostiles occupant un emplacement approximatif dans la Tourbière à canneberges.
Les squatteurs hostiles rencontrés peuvent être des Aigles sanglants, des goules sauvages, des fangeux, des calcinés ou des super mutants. Les emplacements d'apparition incluent :
- Antiquités des Appalaches
- Bureau des rangers
- Cabane de contrebandier
- Camp de surveillance Alpha
- Carrière du vieux moule
- Carrière X3
- Centrale secondaire de Mont du tonnerre MT-02
- Champ du levant
- Clairière de canneberges
- Dépôt inondé
- Ferme des Mac
- Ferme du couchant supérieur
- Grotte de verre
- L'Épine
- Pupille écarlate
- Pylône V-13
- The General's Steakhouse
- Postes avancés Alpha et Delta
- Postes d'incendie Hancock, LT et Major
- Zones d'atterrissages C2, G3 et V9
La quête se termine une fois que tous les ennemis ont été éliminés à l'emplacement donné, ce après quoi le chef envoie une autre courte transmission radio.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- 600 XP
- 70

- 8 X mitrailles légendaires
- Batte de baseball - Module à fusée brûlante (4.55 %)
- Batte de baseball - Module à fusée perforante (4.55 %)
- Flambeur - Module de jets de flammes supplémentaires (4.55 %)
- Fourche barbelée enflammée (4.55 %)
- Gantelet d'écorcheur - Module de griffe supplémentaire (4.55 %)
- Lame de Laserotron - Module électrifié (4.55 %)
- Machette - Module de lame de sacrifice (4.55 %)
- Masse - Module lourd à fusée affûtée enflammée (4.55 %)
- Masse - Module lourd à fusée affûtée (4.55 %)
- Masse - Module lourd à fusée à pointes (4.55 %)
- Poing américain - Module affûté (4.55 %)
- Fusil d'assaut - Canon court aligné (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Canon long aligné (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Canon long stabilisé (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Canon long véritable (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Chargeur cinglant (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Chargeur leste (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Chargeur perçant (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Crosse confort (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Crosse précise (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Crosse résolue (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse austère (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse automatique ajustée (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse automatique puissante (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse automatique à concentration (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse ferme (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse raffinée (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse robuste (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse vicieuse (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Culasse violente (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Lunette de vision nocturne courte (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Lunette de vision nocturne longue (0.07 %)
- Fusil d'assaut - Lunette de vision nocturne moyenne (0.07 %)
- Carabine de combat - Culasse .38 critique (0.19 %)
- Carabine de combat - Culasse .38 précise (0.19 %)
- Carabine de combat - Culasse .38 raffinée (0.19 %)
- Carabine de combat - Culasse .38 véloce (0.19 %)
- Carabine de combat - Culasse .38 (0.19 %)
- Carabine de combat - Culasse automatique véloce (0.19 %)
- Carabine de combat - Lunette de reconnaissance longue (0.19 %)
- Carabine de combat - Lunette de vision nocturne longue (0.19 %)
- Canon cristallisant Cryolator (0.51 %)
- Cryolator - Crosse à compensateur de recul (0.51 %)
- Cryolator - Viseur lumineux (0.51 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Amplificateur d'ondes Bêta austère (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Amplificateur d'ondes Bêta raffiné (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon automatique aligné (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon automatique stabilisé (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon automatique véritable (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon de précision aligné (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon de précision stabilisé (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon de précision véritable (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon lance-flammes aligné (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon lance-flammes stabilisé (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Canon lance-flammes véritable (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Condensateur calibré (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Condensateur vicieux (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Condensateur véritable (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Diviseur aligné (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Diviseur stabilisé (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Diviseur véritable (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Lunette de reconnaissance courte (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Lunette de reconnaissance longue (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Lunette de vision nocturne courte (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Lunette de vision nocturne longue (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Lunette de vision nocturne moyenne (0.07 %)
- Arme à plasma de l'Enclave - Lunette longue (0.07 %)
- Fat Man - Lance-MIRV (1.52 %)
- Lance-flammes - Buse de compression (0.25 %)
- Lance-flammes - Buse de vaporisation (0.25 %)
- Lance-flammes - Canon long (0.25 %)
- Lance-flammes - Grand réservoir à propergol (0.25 %)
- Lance-flammes - Réservoir à napalm (0.25 %)
- Lance-flammes - Réservoir à propergol géant (0.25 %)
- Buse grande vitesse de gatling à plasma (0.15 %)
- Buse lance-flammes de gatling à plasma (0.15 %)
- Condensateur calibré de gatling à plasma (0.15 %)
- Gatling à plasma - Canon rayé (0.15 %)
- Gatling à plasma - Concentrateur de faisceau (0.15 %)
- Gatling à plasma - Diviseur de rayon (0.15 %)
- Orifice à réacteur cinglant de gatling à plasma (0.15 %)
- Orifice à réacteur massif de gatling à plasma (0.15 %)
- Orifice à réacteur vivace de gatling à plasma (0.15 %)
- Émetteur d'ondes Gamma de gatling à plasma (0.15 %)
- Fusil de Gauss - Canon aligné (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Canon protégé aligné (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Canon protégé stabilisé (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Canon protégé véritable (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Canon stabilisé (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Canon véritable (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Condensateurs cinglants (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Condensateurs lestes (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Condensateurs perforants (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Condensateurs perçants (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Condensateurs rapides (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Crosse confort (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Crosse percutante (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Crosse précise (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Crosse résolue (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Crosse stabilisée (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Crosse véritable (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Grands condensateurs (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Lunette de vision nocturne courte (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Lunette de vision nocturne longue (0.07 %)
- Fusil de Gauss - Lunette de vision nocturne moyenne (0.07 %)
- Fusil harpon - Lunette courte (0.51 %)
- Module fléchettes de fusil harpon (0.51 %)
- Module harpons barbelés de fusil harpon (0.51 %)
- Fusil de chasse - Chargeur cinglant (0.19 %)
- Fusil de chasse - Chargeur perçant (0.19 %)
- Fusil de chasse - Culasse .38 véloce (0.19 %)
- Fusil de chasse - Culasse .50 critique (0.19 %)
- Fusil de chasse - Culasse .50 précise (0.19 %)
- Fusil de chasse - Culasse .50 raffinée (0.19 %)
- Fusil de chasse - Culasse .50 véloce (0.19 %)
- Fusil de chasse - Lunette de vision nocturne longue (0.19 %)
- Fusil à levier - Canon long aligné (0.19 %)
- Fusil à levier - Canon long stabilisé (0.19 %)
- Fusil à levier - Canon long véritable (0.19 %)
- Fusil à levier - Culasse vicieuse (0.19 %)
- Fusil à levier - Culasse violente (0.19 %)
- Fusil à levier - Lunette de vision nocturne courte (0.19 %)
- Fusil à levier - Lunette de vision nocturne longue (0.19 %)
- Fusil à levier - Lunette de vision nocturne moyenne (0.19 %)
- Fusil Tesla - Canon automatique (0.38 %)
- Fusil Tesla - Canon à chargement (0.38 %)
- Fusil Tesla - Canon (0.38 %)
- Fusil Tesla - Viseur laser (0.38 %)
- MG42 - Canon long (0.51 %)
- MG42 - Frein de bouche (0.51 %)
- Mitrailleuse légère - Grand chargeur (0.51 %)
- Minigun - Broyeur (0.38 %)
- Minigun - Canon grande vitesse (0.38 %)
- Minigun - Triple canon (0.38 %)
- Minigun - Viseur d'Artilleur (0.38 %)
- Lance-missiles - Lunette de vision nocturne (0.38 %)
- Lance-missiles - Quadruple canon (0.38 %)
- Lance-missiles - Triple canon (0.38 %)
- Ordinateur de visée de lance-missiles (0.38 %)
- Fusil au radium - Canon court aligné (0.04 %)
- Fusil au radium - Canon court stabilisé (0.04 %)
- Fusil au radium - Canon court véritable (0.04 %)
- Fusil au radium - Canon long aligné (0.04 %)
- Fusil au radium - Canon long stabilisé (0.04 %)
- Fusil au radium - Canon long véritable (0.04 %)
- Fusil au radium - Chargeur cinglant (0.04 %)
- Fusil au radium - Chargeur leste (0.04 %)
- Fusil au radium - Chargeur perforant (0.04 %)
- Fusil au radium - Chargeur perçant (0.04 %)
- Fusil au radium - Chargeur rapide (0.04 %)
- Fusil au radium - Crosse confort (0.04 %)
- Fusil au radium - Crosse percutante (0.04 %)
- Fusil au radium - Crosse précise (0.04 %)
- Fusil au radium - Crosse résolue (0.04 %)
- Fusil au radium - Crosse stabilisée (0.04 %)
- Fusil au radium - Crosse véritable (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse austère (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse automatique ajustée (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse automatique (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse calibrée (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse haute sensibilité (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse optimisée (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse puissante (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse raffinée (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse renforcée (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse vicieuse (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse vive (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse véritable (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse à concentration (0.04 %)
- Fusil au radium - Culasse énergique (0.04 %)
- Fusil au radium - Grand chargeur (0.04 %)
- Fusil au radium - Lunette de vision nocturne courte (0.04 %)
- Fusil au radium - Lunette de vision nocturne longue (0.04 %)
- Fusil au radium - Lunette de vision nocturne moyenne (0.04 %)
- Fusil au radium - Viseur laser (0.04 %)
- Fusil au radium - Viseur lumineux (0.04 %)
- Fusil à clous - Canon long (0.13 %)
- Fusil à clous - Crosse à compensateur de recul (0.13 %)
- Fusil à clous - Culasse automatique à piston (0.13 %)
- Fusil à clous - Grande baïonnette (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette courte (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette de reconnaissance courte (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette de reconnaissance longue (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette de vision nocturne courte (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette de vision nocturne longue (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette de vision nocturne moyenne (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette longue (0.13 %)
- Fusil à clous - Lunette moyenne (0.13 %)
- Revolver de western - Culasse austère (0.51 %)
- Revolver de western - Culasse robuste (0.51 %)
- Revolver de western - Culasse violente (0.51 %)
- Pistolet laser à ultracite - Amplificateur d'ondes Bêta austère (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Amplificateur d'ondes Bêta optimisé (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Amplificateur d'ondes Bêta raffiné (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon automatique aligné (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon automatique stabilisé (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon automatique véritable (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon court aligné (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon de précision aligné (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon de précision stabilisé (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon de précision véritable (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon long aligné (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon long stabilisé (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Canon long véritable (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Condensateur haute sensibilité (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Condensateur vicieux (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Condensateur vif (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Condensateur énergique (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Crosse confort (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Crosse précise (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Crosse résolue (0.07 %)
- Pistolet laser à ultracite - Émetteur d'ondes Gamma (0.07 %)
- Laser Gatling à ultracite - Amplificateur d'ondes Bêta austère (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Amplificateur d'ondes Bêta raffiné (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Canon long aligné (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Canon long stabilisé (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Canon long véritable (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Canons à chargement alignés (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Canons à chargement stabilisés (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Canons à chargement véritables (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Culasse calibrée (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Culasse vicieuse (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Culasse véritable (0.13 %)
- Laser Gatling à ultracite - Émetteur d'ondes Gamma (0.13 %)
- Stimpak (0.42 %)
- Stimpak : super (0.42 %)
- Bufftats (0.21 %)
- Mentats fruits rouges (0.21 %)
- Mentats orange (0.21 %)
- Mentats raisin (0.21 %)
- Psychobuff (0.42 %)
- Psychotats (0.42 %)
- Eau purifiée (6.67 %)
- RadAway (6.67 %)
- Stimpak (6.67 %)
- Stimpak : super (6.67 %)
- Cartouche électromagnétique 2 mm (6.67 %)
- Cartouche .45 (6.67 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_556
- Cartouche 5 mm (6.67 %)
- Munition explosive 40 mm (6.67 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmLeft_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmRight_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegLeft_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegRight_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_Torso_Heavy
- Recette : Bufftats (0.28 %)
- Recette : Overdrive (0.28 %)
- Recette : RadAway (0.28 %)
- Recette : Remède (Tourbière à canneberges) (0.28 %)
- Recette : Stimpak (0.28 %)
- Recette : Super Stimpak (0.28 %)
- Plan : Bras de combat lourds (0.03 %)
- Plan : Jambes de combat lourdes (0.03 %)
- Plan : Torse de combat lourd (0.03 %)
- Plan : Bras de combat légers (0.03 %)
- Plan : Jambes de combat légères (0.03 %)
- Plan : Torse de combat léger (0.03 %)
- Plan : Bras de combat solides (0.03 %)
- Plan : Jambes de combat solides (0.03 %)
- Plan : Torse de combat solide (0.03 %)
- Uniforme blanc d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme bleu d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme feuillage d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme jaune d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme marron d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme rose d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme rouge d'employé de l'asile (0.00 %)
- Uniforme vert d'employé de l'asile (0.00 %)
- Chapeau abîmé d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau blanc d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau blanc sale d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau bleu d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau feuillage d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau jaune d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau marron d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau rose d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau rouge d'employé de l'asile (0.01 %)
- Chapeau vert d'employé de l'asile (0.01 %)
- Plan : Bras d'armure de combat ombrée (0.10 %)
- Plan : Dessous d'armure de marine à revêtement protecteur (0.10 %)
- Plan : Jambes d'armure de combat ombrée (0.10 %)
- Plan : Jambes d'armure de combat rembourrée (0.10 %)
- Plan : Membres d'armure de combat affermie (0.10 %)
- Plan : Membres d'armure de combat ultra-légère (0.10 %)
- Plan : Membres d'armure de combat à larges poches (0.10 %)
- Plan : Membres d'armure de combat à poches (0.10 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat ombrée (0.10 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat à larges poches (0.10 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat à poches (0.10 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat à revêtement en plomb (0.10 %)
- Plan : Revêtement d'armure de combat BioCommMesh (0.10 %)
- Recette : Broyeur à boulette de canneberges (0.14 %)
- Recette : Confiture de canneberges (0.14 %)
- Recette : Filets de fangeux fumés (0.14 %)
- Recette : Gâteau de fangeux (0.14 %)
- Recette : Pâté de fangeux à carapace molle (0.14 %)
- Recette : Pâté de fangeux à l'aïoli de sanguine (0.14 %)
- Recette : Ragoût de viandes mixtes de sulfurie (0.14 %)
- Recette : Sauce aux canneberges (0.14 %)
- Recette : Steak de reine des fangeux rassis (0.14 %)
- Recette : Thé de fleur de courge infusé (0.14 %)
- Recette : Viande séchée de fangeux (0.14 %)
- Recette : Wellington écorcheur (0.14 %)
- Plan : Flambeur - Jets de flammes supplémentaires (0.14 %)
- Plan : Flambeur (0.14 %)
- Plan : Poing assisté - Bobine thermique (0.14 %)
- Plan : Poing assisté (0.14 %)
- Plan : Éventreur - Lame rallongée (0.14 %)
- Plan : Éventreur (0.14 %)
- Plan : Fat Man (0.03 %)
- Plan : Fusil au radium - Lunette de vision nocturne courte (0.03 %)
- Plan : Fusil au radium - Lunette de vision nocturne longue (0.03 %)
- Plan : Fusil au radium - Lunette de vision nocturne moyenne (0.03 %)
- Plan : Fusil au radium (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Culasse anti-calcinés (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Culasse ferme (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Culasse robuste (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Culasse violente (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Lunette de vision nocturne courte (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Lunette de vision nocturne longue (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut - Lunette de vision nocturne moyenne (0.03 %)
- Plan : Fusil d'assaut (0.03 %)
- Plan : Fusil de Gauss - Lunette de vision nocturne courte (0.03 %)
- Plan : Fusil de Gauss - Lunette de vision nocturne longue (0.03 %)
- Plan : Fusil de Gauss - Lunette de vision nocturne moyenne (0.03 %)
- Plan : Fusil de Gauss (0.03 %)
- Plan : Grenade cryogénique (0.03 %)
- Plan : Grenade à impulsion (0.03 %)
- Plan : Lance-grenades automatique (0.03 %)
- Plan : Laser Gatling à ultracite (0.03 %)
- Plan : Mine cryogénique (0.03 %)
- Plan : Mine à impulsion (0.03 %)
- Plan : Minigun - Triple canon (0.03 %)
- Simple épique (1.67 %)
- Simple épique (1.67 %)
- Fusil de précision épique (0.42 %)
- Fusil de précision épique (0.42 %)
- Fusil de précision épique (0.42 %)
- Fusil de précision épique (0.42 %)
- Simple épique (1.67 %)
- Brise-grève (1.67 %)
- Aléatoire épique (1.67 %)
- Simple épique (1.67 %)
- Fusil de précision épique (0.33 %)
- Fusil de précision épique (0.67 %)
- Fusil de précision épique (0.33 %)
- Fusil de précision épique (0.33 %)
Tableau des étapes de quête
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 50 | Parlez à <Alias=Chief>. | ||
| 100 | Délogez les squatteurs de <Alias=Dungeon>. | ||
| 200 | Quête complétée |
Note
[modifier | modifier le wikicode]- Lorsque les cibles de la quête sont tuées par un autre personnage joueur ou par une frappe nucléaire, cela terminera avec succès la quête, tant qu'elle est active à ce moment-là.
- L'étape de quête 300 est chargée de jouer la transmission du chef à la fin de la quête.
Bugs
[modifier | modifier le wikicode] Parfois, aucun ennemi n'apparaîtra à l'emplacement indiqué, ce qui signifique la quête ne peut être complétée pour la journée.
Parfois, la quête ne se terminera pas après que toutes les cibles de quête à l'emplacement indiqué aient été tuées, ce qui rend la quête impossible à terminer pour la journée.
Lorsque l'emplacement de la quête est le champ du levant, la reine des fangeux peut être coincée sous le terrain de l'étang, ce qui rend la fin de la quête impossible. Cela peut également arriver aux cibles de quête à la Pupille écarlate.
- Un joueur peut déranger la reine des fangeux dans son sommeil en lançant une grenade dans l'étang, pour la forcer à émerger et la combattre si elle est toujours marquée comme nécessaire pour terminer la quête quotidienne.
Parfois, la quête se terminera automatiquement sans que le personnage du joueur ne visite le lieu de la quête. Les ennemis ou d'autres personnages joueurs peuvent tuer les cibles de la quête, pour la compléter.


