Une lumière dans la nuit

Une lumière dans la nuit
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
33.0 (47.5)
Dégâts par projectile
33.0 (47.5)
Dégâts par seconde
144.4 (291.1)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
144.4 (291.1)
Dégâts critiques
33
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
4.4 (6.1)
Points d'action
15
Projectiles
1
Dispersion
0.55
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .45 automatique
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
6.0
Capacité
6
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Fantassin
    + 8.2
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 1.7
  • Seigneur de la mort
    + 1.3
  • On vous croyait mort
    + 3.3
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.9
  • J'ai changé
    + 0.9
Autres propriétés
Valeur
4500
Réparation
Pistolet .45 automatique

Une lumière dans la nuit est une arme unique du contenu téléchargeable Honest Hearts.

Caractéristiques

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Comparée au Pistolet .45 automatique standard, Une lumière dans la nuit possède une cadence de tir supérieure — donc des dégâts par seconde plus élevés —, une dispersion moindre, une meilleure chance et de meilleurs dégâts critiques, ainsi qu'une plus grande durabilité, bien qu'elle tire une cartouche de moins par chargeur. Contrairement au pistolet .45 standard, viser dans le cran de mire procure un léger zoom, facilitant les engagements à distance.

L'arme possède une apparence très personnalisée : canon raccourci, chien et détente ajourés, glissière de longueur « officier » et crosse en peau de crotale, avec un texte grec gravé sur les côtés qui se traduit par « Et la lumière luit dans les ténèbres, et les ténèbres ne l'ont point reçue ». Au lieu d'un cran et d'un guidon, elle dispose d'une mire en gouttière.

Comme la plupart des armes uniques, elle n'accepte aucune modification. Comme le pistolet .45 standard, elle est considérée comme une arme cachée spéciale.

Une lumière dans la nuit peut tirer environ 1 245 cartouches standard, soit l'équivalent de 208 rechargements, depuis un état parfait avant de casser.

Elle est initialement portée par Joshua Graham et peut être récupérée sur son corps s'il est tué, à tout moment avant ou pendant la quête finale de l'extension. S'il n'est pas tué, l'arme se trouve dans un casier au passage sud du canyon de Zion une fois l'extension terminée.

  • Bien qu'elle n'ait pas de mire luminescente comme le .45 standard, la carcasse de l'arme brille, même dans l'obscurité totale.
  • C'est l'arme de poing la plus légère et la plus petite du jeu ; elle fait partie des quatre armes affectées par l'aptitude Fourre-tout, avec le pistolet .45 standard, le pistolet 9 mm et Maria.
  • Elle possède, avec Maria et Li'l Devil, le coût en points d'action le plus faible de tous les pistolets.
  • Faute de pouvoir détecter d'autres extensions, elle ne compte pas pour le défi « The Same Could Be Said of All Religious Weapons » de Gun Runners' Arsenal, malgré la référence religieuse de son nom.
  • Le design s'inspire librement de divers Colt M1911 compacts de taille « officier » ; le modèle réel le plus proche est le Colt New Agent.
  • La phrase gravée sur la glissière provient du passage biblique Jean 1:5 : « La lumière luit dans les ténèbres, et les ténèbres ne l'ont point reçue. » La même phrase apparaît dans les Doctrine et Alliances de l'Église de Jésus-Christ des saints des derniers jours. Ce verset est aussi récité par Marcella dans Point Lookout, l'extension de Fallout 3.
  • En chargeant une sauvegarde depuis le menu principal alors qu'Une lumière dans la nuit est équipée et dégainée, l'animation de rechargement dure deux fois plus longtemps. Changer d'arme puis revenir corrige le problème.