Retire ça !

Liberty Prime à l'œuvre.
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Succès
Retire ça !
20Argent
Technique
Editor ID
MQ11
Base ID
00014e91
Quêtes associées
Projet Impureté

« Quand nous en aurons fini avec ça, tout le monde pourra boire un verre d'eau fraîche sur mon compte. En route. »

— Sentinelle Lyons au briefing de la Troupe de Lyons.Fichier:Fo3 SarahLyons WhenWereDone.ogg

Retire ça ! est la douzième et dernière quête principale de Fallout 3. C'est la quête finale du jeu de base — sauf si l'extension Broken Steel est installée.

L'heure du choix a sonné. La Confrérie de l'Acier, le Vagabond solitaire et le colossal robot Liberty Prime marchent sur le Jefferson Memorial pour en déloger l'Enclave et activer le Projet Pureté. Mais le destin des Terres désolées de la capitale repose sur un choix final impossible.

La quête démarre automatiquement lorsque Liberty Prime commence à monter dans le monte-charge de la Citadelle, à l'issue du briefing de Le rêve américain.

Préparer l'assaut

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Avant de confirmer l'offensive auprès de la Sentinelle Lyons, terminer toutes les affaires en cours dans la Citadelle — une fois l'ordre donné, toutes ses fonctions et services cessent. Tous les PNJ se contentent de prodiguer des encouragements.

Parler à Sarah déclenche le briefing de la Troupe de Lyons. Scribe Rothchild proteste contre l'activation de Liberty Prime en invoquant des calibrations manquantes et un système de navigation hors ligne — mais la machine est lancée sans accroc malgré ses avertissements.

Suivre Liberty Prime

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Liberty Prime est hissé hors de la Citadelle par une grue, heurte légèrement le mur du bailey sans dommage, puis entame sa marche vers le Jefferson Memorial. Il appartient au Vagabond solitaire de le suivre et d'assurer l'appui-feu.

Liberty Prime démantèle les barrières à résonance photonique de l'Enclave en les traversant simplement. Sur le pont, l'Enclave envoie soldats, Vertibirs et artillerie (qui tombe en réalité depuis les rochers surplombant le Potomac). La machine les repousse tous. La Troupe de Lyons s'arrête à la fin du pont et n'accompagne pas jusqu'au Mémorial — seule Sarah Lyons entre avec le Vagabond solitaire par la boutique cadeau.

Si le joueur hésite avant d'entrer, une seconde vague de soldats de l'Enclave débarque depuis le pont ou les passerelles. Liberty Prime s'en charge. À l'intérieur de la boutique, quelques soldats de l'Enclave sont en faction (généralement trois ou quatre).

Note : s'éloigner trop de Liberty Prime fait d'abord errer le robot en cherchant des cibles, puis disparaître complètement. Liberty Prime attaque aussi les caravanes et compagnons à proximité — en congédier un près de lui peut être fatal pour ce compagnon.

Une fois la Rotonde atteinte, les portes se ferment — impossible de faire demi-tour. Le Colonel Autumn attend, flanqué de deux gardes du corps (dont l'un peut porter une armure Tesla). Deux options :

  • Tuer le Colonel Autumn : le tuer ainsi que ses deux soldats. Son corps porte le Pistolet laser du Colonel Autumn et l'Uniforme du Colonel Autumn. Il est possible de l'abattre avant même que le dialogue ne s'engage — les soldats restent hostiles.
  • Défi Discours : une série de défis difficiles peut le convaincre d'abandonner. Si Raven Rock a été détruite lors de Le rêve américain, un défi plus facile est disponible, permettant aussi d'informer Autumn des véritables plans d'Eden. Même avec 100 en Discours et 5 en Charisme, la réussite n'est que de 50 %. S'il est convaincu, il part et laisse les deux protagonistes à leur sort.

La Sentinelle Lyons commente ensuite le comportement du Vagabond solitaire en fonction de son Karma.

Le Docteur Li contacte alors par interphone depuis la salle de contrôle : le Projet Pureté a subi des dommages sévères pendant la bataille et va s'autodétruire si le purificateur n'est pas activé immédiatement. La salle de contrôle est létalement irradiée.

Ni le RadAway, ni le Rad-X, ni la Résistance aux radiations n'ont d'effet sur la survie dans la salle de contrôle — il s'agit d'une cinématique scripée. Le code d'accès du purificateur est 2-1-6 (référence au verset de l'Apocalypse 21:6 que Catherine aimait tant).

Se sacrifier ou sacrifier Lyons

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  • Se sacrifier : entrer dans le sas, saisir le code 2-1-6 et valider. Le Vagabond solitaire s'effondre tandis qu'une statue de Thomas Jefferson se révèle dans la chambre centrale baignée de lumière blanche. Avec Broken Steel, le Karma augmente de 1 000 points.
  • Sacrifier Lyons : lui donner le code et fermer le sas derrière elle. Elle entre le code et s'effondre à son tour. Le Karma n'est pas affecté.

Envoyer un compagnon (avec Broken Steel uniquement)

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Sans l'extension Broken Steel, tous les compagnons refusent d'entrer. Avec elle, trois d'entre eux acceptent car résistants aux radiations :

Compagnon Réponse
Fawkes (sans Broken Steel) Refuse, invoquant le « destin » du Vagabond solitaire.
Fawkes (avec Broken Steel) Accepte, citant son immunité aux radiations. Titube mais survit et donne un coup de pied au panneau en sortant.
Sergent ML-3 (sans Broken Steel) Refuse, exhortant le Vagabond à « finir ce que son père a commencé ».
Sergent ML-3 (avec Broken Steel) Accepte, vantant sa « construction et programmation supérieures ». Survit et parle d'une « commendation au combat ».
Charon (sans Broken Steel) Refuse, déclarant avoir déjà « sauvé votre misérable peau assez souvent ».
Charon (avec Broken Steel) Accepte sur ordre du contrat (« Si vous insistez... »). Le fait qu'il soit une goule et donc résistant aux radiations n'est jamais mentionné.
Butch DeLoria Refuse par peur de se transformer en goule.
Dogmeat Aucune option pour l'envoyer — le Vagabond peut lui dire au revoir, et Dogmeat gémit en réponse.
Star Paladin Cross Refuse respectueusement, demandant d'« honorer la mémoire de votre père ».
Clover Refuse, demandant de « trouver un autre cobaye ».
Jericho Refuse crûment.

Sans Broken Steel, l'Expert en robotique ne débloque pas de dialogue supplémentaire pour le Sergent ML-3.

Si Fawkes est dans le groupe et congédié près de Liberty Prime, ce dernier peut l'attaquer.

Il est possible de ne pas activer le purificateur — il explosera, emportant avec lui tout espoir d'eau pure pour les Terres désolées. Une cinématique de fin est quand même jouée et le succès est accordé. Cette option met fin à la partie même si Broken Steel est installé.

Projet Impureté (optionnel)

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Si le Vagabond solitaire active lui-même le purificateur et n'a pas remis le virus VEC modifié à l'Aîné Lyons, il peut l'injecter dans l'entrée de filtration auxiliaire avant de saisir le code. Cela abaisse le Karma de 1 000 points. Avec Broken Steel, les bouteilles d'Aqua Pura résultantes sont contaminées et peuvent tuer le Vagabond solitaire s'il en consomme quatre ou plus rapidement. Ce choix est enregistré dans le Pip-Boy comme une quête distincte, le Projet Impureté. Il est impossible de le compléter si la fiole a déjà été remise à Lyons avant le départ de la Citadelle. Malgré l'injection du virus, activer soi-même le purificateur accorde quand même du bon Karma.

La fin du jeu varie selon les choix effectués tout au long de la partie et durant cette quête. Sans Broken Steel, le générique défile quelle que soit l'issue (sacrifice du Vagabond, de Lyons, d'un compagnon, ou explosion du purificateur). Avec Broken Steel, si le purificateur est activé (par le Vagabond ou un compagnon résistant), le Vagabond se réveille deux semaines plus tard à la Citadelle et La mort venue du ciel commence.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutEntrée du journal
1Suivre l'Aîné Lyons au labo de la Citadelle.
10Parler à Sarah Lyons au sujet du briefing de mission.
20Se préparer au combat et rendre compte à Sarah Lyons.
30Suivre Liberty Prime qui se dirige vers le purificateur.
40Rejoindre la salle de contrôle du Projet Pureté.
50Nettoyer la salle de contrôle du Projet Pureté.
60Quête terminéeActiver le Projet Pureté !
61Quête terminéeActionner le sas.
65Quête terminéeDemander à votre partenaire de lancer le purificateur.
  • Il est conseillé de sauvegarder avant de lancer cette mission — les nombreux effets visuels peuvent faire planter le jeu.
  • Signaler à l'Aîné Lyons que l'Abri 87 est la source de la menace des super mutants octroie du bon Karma.
  • Tuer un membre de la Troupe de Lyons rend Liberty Prime hostile — ce qui signifie généralement une mort immédiate.
  • Liberty Prime ne lance ses bombes nucléaires depuis son dos qu'à des moments scriptés : une petite fortification à mi-pont, un pont aérien après le pont principal, et deux fois contre des Vertibirs postés devant le Memorial.
  • La Troupe de Lyons s'arrête à la fin du pont et ne progresse pas jusqu'au Memorial.
  • Si le Vagabond solitaire s'attarde avant d'entrer dans le Memorial, une seconde vague de soldats de l'Enclave débarque après quelques minutes.
  • Si Liberty Prime termine son chemin vers le Memorial mais que la quête n'est pas finalisée, il peut être retrouvé plus tard en train de combattre 4 à 5 soldats supplémentaires de l'Enclave.
  • Les membres de la Troupe de Lyons tués pendant cette quête ne réapparaissent pas dans Broken Steel — sauf Paladin Vargas qui n'apparaît pas dans Broken Steel même s'il survit.
  • Avec Broken Steel, les membres survivants de la Troupe peuvent être retrouvés à l'intérieur de la Citadelle ou en route vers le Projet Pureté.
  • Liberty Prime peut ne pas apparaître du tout dans le bailey de la Citadelle, rendant la bataille contre l'Enclave extrêmement difficile (l'artillerie continue de frapper le pont).
  • Si la cinématique d'ouverture est déclenchée puis interrompue par un départ prématuré, aucune commande ne répond au retour et il est impossible de lancer la quête ou *Broken Steel*.
  • Liberty Prime peut se bloquer sur le pont après un tir d'artillerie, ou être coincé par les drop ships. Lancer des Mini Nukes sur les drop ships, voyager rapidement et revenir, ou utiliser la commande console "0005fd25".moveto player peut débloquer la situation.
  • Les membres de la Troupe de Lyons peuvent rester à tirer sur un cadavre de soldat de l'Enclave sans pouvoir continuer — s'éloigner suffit pour que Charon reprenne sa marche, mais pas les membres de la Troupe.
  • Liberty Prime peut s'immobiliser complètement. Si le Paladin Vargas a été tué plus tôt dans le jeu, son corps peut bloquer la progression — le déplacer jusqu'aux pieds de Prime débloque l'attaque. La commande player.placeatme 0001d44e et l'utilisation d'un Stealth Boy pour attirer Prime vers la première barrière sont des alternatives.
  • Le jeu peut freezer aléatoirement pendant l'invasion, notamment si le Vagabond s'éloigne trop de la Troupe.
  • La Sentinelle Lyons peut ne pas entrer dans la Rotonde. Commande console : "1d44f".moveto player. Une sauvegarde rapide puis rechargement peut aussi résoudre le problème.
  • Si un compagnon est laissé en attente dans la Rotonde lors de l'activation du purificateur, il ne sera retrouvé ni dans la Rotonde ni à son emplacement habituel. Sur PC : player.moveto <RefID>. Sur toutes les plateformes, entrer dans une zone DLC (*The Pitt*, *Point Lookout*, *Mothership Zeta*) force le renvoi des compagnons à leur point d'attente.
  • Avec Broken Steel, Sarah Lyons peut demander de « nettoyer la pièce » après la conversation avec le Docteur Li même si elle est vide, bloquant l'activation du purificateur. Correctif : mise à jour V1.5, effacement du cache *Fallout 3* (maintenir LB+RB+X au lancement), ou sauvegarder avant l'installation de *Broken Steel* puis l'installer.
  • Avec Broken Steel, si Fawkes est compagnon, il peut disparaître après la quête au lieu de retourner au Musée de l'Histoire. Solution : congédier Fawkes avant de quitter la Citadelle avec Sarah.
  • Il est possible de rencontrer deux soldats de l'Enclave amicaux sur la passerelle — ils n'ont qu'une seule option de dialogue (« À bientôt ») et ne servent à rien.
  • La cinématique d'activation peut provoquer une absence de son dans les menus jusqu'au redémarrage.