Lanceur de plasma
Lanceur de plasma
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
8 |
| Dégâts par attaque |
65.0 (77.3) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
65.0 (77.3) |
| Dégâts par seconde |
195.0 (278.5) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
102.6 (153.8) |
| Dégâts critiques |
65 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
3.0 (3.6) |
| Points d'action |
25 |
| Dispersion |
0.7 |
| Type de munitions |
Cellule à microfusion |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
3.0 (2.2) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
7000 |
|---|---|
| Réparation |
Lanceur de plasma |
Le Lanceur de plasma est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Lourde arme à plasma tirant de gros bolts verts surchauffés qui infligent des dégâts par tir parmi les plus élevés du jeu. Lente et exigeante, elle consomme une cellule à microfusion par tir.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le Lanceur de plasma peut tirer environ 80 cellules avant de casser.
Variante
[modifier | modifier le wikicode] Le Smitty Special — version unique automatique.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Porté par les ennemis de haut niveau et vendu par quelques marchands.