G.I. Blues

Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
500-1 500 XP
Réputation à Freeside
Une faveur du King
Technique
Editor ID
VMS19
Base ID
0010e196
Quêtes associées
Gambit du roi

« S'ils viennent par ici, il doit y avoir une bonne raison. Je ne voulais pas croire aux rumeurs de siège sur Vegas, mais maintenant... »

— Le KingFichier:FNV TheKing ComingOverHereNow.ogg

G.I. Blues est une quête annexe de Fallout: New Vegas.

Le King s'inquiète de la présence croissante de citoyens de la RNC à Freeside. Il charge le Courrier d'enquêter sur un garde suspect, d'identifier les responsables d'attaques contre ses proches, et de résoudre le conflit entre ses hommes et la RNC.

Parler à Le King à l'École de sosies King.

Orris le garde du corps

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Premier engagement

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Le King fournit 200 capsules au Courrier pour engager Orris, qui peut être trouvé parmi les autres gardes du corps à l'entrée nord de Freeside. Une fois engagé, Orris fait visiter Freeside en faisant un détour pour « neutraliser » quatre bandits. Plusieurs options permettent de démasquer la supercherie :

  • Avec une Intelligence de 6 : le Courrier peut questionner pourquoi Orris a tiré trois coups pour quatre bandits. Orris prétend avoir touché deux cibles avec une balle. En l'accusant de mentir, un test de Troc (50) peut lui soutirer 348 capsules.
  • Avec une Médecine de 30 : le Courrier peut examiner les corps des bandits et constater qu'ils font semblant d'être morts. Les attaquer rend Orris et les bandits hostiles.

Une fois la supercherie prouvée, retourner voir Le King. Il assure qu'Orris sera retiré des rues « discrètement » et confie une nouvelle mission au Courrier.

Si le Courrier ignore le détour et file directement vers la porte du Strip, Orris arrive en courant et prétend que les bandits étaient « vrais ».

Second engagement

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Si aucune preuve n'est trouvée lors du premier engagement, Le King demande d'engager Orris une seconde fois (sans fournir les 200 capsules). Cette fois, Orris conduit directement le Courrier à destination, avant de révéler que ses hommes l'ont vu fraterniser avec Le King et de devenir hostile avec les quatre bandits. Les tuer permet toujours de conclure cette partie de la quête. Retourner ensuite voir Le King.

Enquêter sur les attaques de la RNC

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Le King explique que des tensions existent depuis longtemps entre les locaux et les citoyens de la RNC. Certains de ses amis ont été agressés et il demande au Courrier d'enquêter. Les victimes se trouvent au Vieux fort mormon, dans la tente à droite de l'entrée.

En parlant à Roy (en mentionnant Le King pour changer son attitude), puis à Wayne (qui se souvient que leurs agresseurs étaient « mieux habillés » et qu'il a entendu le nom « Lou Tenant »), le Courrier reconstitue que les agresseurs étaient des soldats.

  • Remettre en doute le témoignage de Wayne (« Vous me cachez quelque chose ? ») fait perdre de la réputation à Freeside. Au contraire, le remercier (« Chaque détail compte. Merci. ») en fait gagner.

Retourner voir Le King et lui annoncer que ses amis ont été attaqués par des soldats. Il demande d'enquêter dans les zones de squatters et de parler à Julie Farkas, qui pourrait en savoir davantage.

Les missionnaires de la RNC

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Se rendre dans les zones de squatters. Les missionnaires de la RNC administrent un test de citoyenneté en trois questions :

  • Qui est le président de la RNC le plus populaire de tous les temps ? → Le président Tandi.
  • Quel était le nom d'origine de la capitale de la RNC ? → Shady Sands.
  • Quel animal figure sur le drapeau de la RNC ? → L'ours à deux têtes.

En cas d'échec, le test peut être repassé. Alternatives : test de Discours (50) ou pot-de-vin via un test de Troc (70 — les capsules ne sont pas réellement prélevées, la proposition seule suffit). Face de lèpre peut aussi vendre l'information pour 150 capsules (ou 50 avec un Troc de 25).

Le mot de passe (« Espoir ») ouvre l'accès à la cuisine de soupe de la RNC, située à la Gare de Freeside dans le coin nord-ouest de Freeside. L'entrée est gardée par deux soldats de la RNC en tenue civile. Le Courrier peut demander à parler au major avec un Discours de 30.

Conflit avec les Kings

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À l'intérieur, parler au major Elizabeth Kieran. En mentionnant Julie Farkas (si elle a été consultée au préalable), Kieran révèle qu'elle avait envoyé un émissaire au King pour coordonner l'aide humanitaire, mais que l'émissaire est revenu violemment battu. Elle a donc restreint la distribution aux seuls citoyens de la RNC.

De retour auprès du King, Pacer intercepte le Courrier avant qu'il ne puisse l'approcher. Il prétend que l'histoire de Kieran est un mensonge. Plusieurs options :

  • Exiger des capsules pour se taire → Pacer paie 200 capsules (avec Troc 50 : 100 capsules supplémentaires).
  • Ignorer Pacer et parler au King quand même.
  • Lui soutirer 200 capsules ET parler au King quand même (sans perte de Karma ni de réputation, Pacer ne devient pas hostile).

Quelle que soit l'option, Pacer part s'occuper de ses « affaires ». Le King est surpris d'apprendre l'existence de l'émissaire — un membre du gang interrompt alors la conversation pour annoncer qu'une fusillade a éclaté entre Pacer et la RNC à la gare.

Résolution pacifique

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Si le Courrier a informé Le King de l'émissaire de Kieran, il peut se rendre à la gare, ranger son arme et s'approcher des soldats. Informer le major Kieran que Le King est prêt à coopérer (en précisant qu'il n'était pas au courant de l'agression de l'émissaire) la convainc d'accepter. Elle ordonne à ses troupes de se retirer. De retour auprès du King, il conclut « qu'il est temps de parler un peu plus et de se battre un peu moins ».

Résolution par la force

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Si l'émissaire n'a pas été mentionné au King, il envoie le Courrier soutenir Pacer à la gare. Pacer peut être racketté de ses 150 capsules restantes avec un Troc de 50 (il prend la fuite). Il faut alors combattre les troupes de la RNC, avec gain d'infamie auprès de la RNC et perte de Karma.

La faveur du King

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Après avoir accompli toutes les missions, Le King offre une faveur unique :

  • Entrée gratuite sur le Strip — Ralph de chez Mick et Ralph forge un faux passeport gratuitement.
  • L'autorisation de rejoindre les Kings, une tenue de Kings et des coupes gratuites chez Sergio, le coiffeur des Kings.
  • 1 000 capsules.
  • Réserver la faveur pour régler plus tard la question des violences des Kings contre la RNC.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutEntrée du journal
10Engager un garde appelé Orris près de la porte nord de Freeside.
20Suivre Orris jusqu'à la porte sud et observer tout comportement suspect.
25Retourner voir le King et lui annoncer ce que vous avez découvert au sujet d'Orris.
26Engager Orris de nouveau et observer tout comportement suspect.
30Retourner voir le King et lui annoncer ce que vous avez découvert au sujet d'Orris.
31Retourner voir le King et lui annoncer la mort d'Orris.
32Retourner voir le King et lui annoncer la disparition d'Orris.
60Aller au vieux fort mormon et interroger plusieurs habitants blessés au sujet de leurs assaillants.
65Retourner voir King avec vos découvertes.
70Aller dans l'un des camps de squatters de Freeside et découvrir pourquoi les soldats de la RNC sont entrés dans le secteur.
71(Optionnel) Parler à Julie Farkas et découvrir si les Disciples savent quelque chose.
72(Optionnel) Parler au major Elizabeth Kieran et mentionner Julie Farkas si elle répugne à vous aider.
73(Optionnel) Annoncer au King que la RNC avait envoyé un émissaire discuter de la distribution de marchandises à Freeside.
75Poser des questions dans le camp de squatteurs afin de découvrir une piste expliquant la présence de soldats de la RNC à Freeside.
80Enquêter sur les rumeurs de distributions gratuites nocturnes de nourriture et d'eau dans la partie nord-ouest de Freeside.
90Retourner voir le King et l'informer sur le dépôt de la RNC.
95Rejoindre le dépôt et voir si Pacer a besoin d'aide.
96Tuer tous les soldats de la RNC retranchés à la gare du nord-ouest de Freeside.
98Aller à la gare du nord-ouest de Freeside et tenter de négocier avec la RNC.
100Quête terminéeRetourner voir le King lui annoncer que le cas des soldats de la RNC à Freeside a été réglé.
101Quête terminéeRetourner voir le King et lui annoncer que la crise avec la RNC a été désamorcée.
  • Si l'un des bandits qui fait semblant d'être mort est attaqué, l'un d'eux dit : « Ok. Orris ne nous paye pas assez pour ça. Tuons juste ce type et finissons-en. » Les quatre deviennent alors hostiles. Si cela arrive après qu'Orris soit retourné à sa position de départ, il ne saura pas qui les a tués et tous les Kings lui deviendront hostiles.
  • Utiliser du Turbo pendant qu'Orris court en avant permet d'observer les bandits « mourir » — l'un d'eux s'effondre avant même qu'Orris ne tire.
  • Le missionnaire de la RNC peut être tué par des bandits de Freeside avant l'arrivée du Courrier. Si cela arrive, le Courrier gagne par erreur de l'infamie auprès de la RNC, mais la quête n'échoue pas.
  • Après avoir réglé le cas d'Orris mais avant la confrontation avec Pacer, Le King se trouve au 3e étage du bâtiment plutôt qu'au 1er.
  • Pendant la fusillade entre les soldats de la RNC et Pacer, les soldats ne sont pas dans le dépôt. Après la fusillade, ils y retournent.
  • Tuer Farris, Pacer, Roy ou Wayne fait échouer la quête.
  • Avec Cass comme compagnon, en suivant Orris à travers la porte de Freeside, elle peut provoquer le Rabatteur du Silver Rush. Sa mort n'entraîne pas de perte de Karma, mais rend Simon et le reste de la famille Van Graff hostiles.
  • Si Kieran est tuée à l'intérieur de la cuisine de soupe, la quête se conclut instantanément au retour auprès du King, en sautant toute la dernière partie. Le King accorde tout de même sa faveur.
  • G.I. Blues est le titre d'un film avec Elvis Presley, ainsi que le titre de la bande originale du film.
  • Les victimes au vieux fort mormon s'appellent Roy, Wayne et Farris. Roy Wayne Farris est le nom réel du catcheur professionnel WWF/WWE « The Honky Tonk Man », dont le personnage s'inspirait d'Elvis Presley.
  • La réplique du King « qu'il est temps de parler un peu plus et de se battre un peu moins » est une référence à la chanson « A Little Less Conversation », écrite pour et enregistrée par Elvis Presley.
  • Après avoir engagé Orris, il peut rester figé à pointer son arme sans tirer. Solutions : tuer soi-même les bandits (la quête avance, mais Orris peut mourir mystérieusement en retournant à sa position) ; ou contourner le pâté de maisons et revenir par derrière pour lui parler, ce qui le réactive.
  • Lorsqu'on est chargé d'enquêter sur la présence de soldats de la RNC à Freeside, si le Courrier ne parle pas à Julie Farkas avant Elizabeth Kieran, Pacer peut se mettre à courir en boucle contre un mur sans option de dialogue disponible.
  • Si le Courrier convainc Orris qu'il sait que les hommes au sol sont vivants, sauvegarder et recharger les fait se relever. Les interactions donnent le même résultat qu'à plat ventre.
  • Parfois, un membre des Kings se tient parmi les « hommes qui n'ont pas l'air bien » d'Orris. Si Orris et les bandits sont attaqués, il aide le Courrier — puis reste figé avec une expression agressive et l'arme au poing.
  • Parfois, après avoir réglé le cas d'Orris et être retourné le voir, Le King peut avoir disparu. Il peut se trouver dans sa chambre à l'étage.
  • Quand le membre du gang interrompt la conversation avec Le King, le joueur peut rester bloqué dans la cinématique — le membre du gang bute contre Rex. Après un moment, il atteint sa position prévue.
  • Lors du test de citoyenneté avec les missionnaires, la question sur le drapeau de la RNC peut ne permettre aucune réponse correcte même en sélectionnant la bonne option répétée fois. Les sélections précédentes de la deuxième question ne sont pas estompées.
  • Si le Courrier va directement chez l'ambassadeur Crocker et reçoit Gambit du roi avant d'avoir engagé Orris, puis choisit d'assassiner Pacer, G.I. Blues échoue. Le King refusera ensuite tout dialogue, rendant Rex impossible à obtenir comme compagnon.