Bandit armé (Fallout 3)
Bandit armé
| Exigences |
Niveau 6 |
|---|---|
| Rangs |
1 |
| Effets |
+25 de chance de toucher avec les armes de poing en utilisant le SVAV |
| Form ID |
00094ebb |
Bandit armé est une aptitude de Fallout 3 et Fallout: New Vegas, disponible uniquement via le passage de niveau, et utilisable une seul fois.
Fallout 3
Effets
- + 25% de chance de touché avec une arme de poing en utilisant le SVAV
Armes concernées
- .44 Magnum à lunette
- Arme de Wild Bill

- Arme de poing du capitaine
- Atomiseur extraterrestre

- Blackhawk

- Magnum de Callahan

- Médusatron
- MPLX Novasurge

- Lance de feu

- La fin du contrebandier
- Revolver de Paulson

- Pistolet 10 mm
- Pistolet 10 mm à silencieux
- Pistolet 10 mm du Colonel Autumn
- Pistolet à Fléchettes
- Pistolet à plasma
- Pistolet laser
- Pistolet laser du Col. Autumn
- Pistolet alien

- Pistolet-mitrailleur 10 mm
- Pistolet chinois
- Pistolet chinois v418 Zhu-Rong
- PM "Ultra" 10 mm de Sydney
- Pistolet .32
- Regard de Protectron
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Aptitudes de quêtes
- Contenus coupés
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les extensions.
