Carabine de tireur d'élite

Version datée du 8 juin 2026 à 18:00 par Kims (discussion | contributions) (Traduction depuis l'anglais (en:Marksman carbine))
Carabine de tireur d'élite
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
4
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
0.0
Dégâts par projectile
0.0
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
24
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
5.7 (8.0)
Points d'action
14
Projectiles
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche 5,56 mm (Fallout: New Vegas)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
20.0
Capacité
20
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 1.1
  • J'ai changé
    + 1.1
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
5200
Réparation
Carabine de tireur d'élite

Carabine de tireur d'élite est une arme à feu de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

Fusil semi-automatique à puissance moyenne et chargeur de 20 cartouches avec une lunette pré-installée à grossissement 2,86x dont le réticule mil-dot est partagé avec le Fusil anti-matériel et le fusil de sniper, mais avec un canon et un chargeur semblant être en acier inoxydable. Elle est très précise et redoutable à longue portée avec une compétence en Armes à feu de 100. De plus, elle possède le coût en PA le plus faible (14) de tous les fusils du jeu, inférieur à la plupart des pistolets.

Durabilité

La carabine de tireur d'élite peut effectuer environ 1 995 coups avant de casser.

Variante(s)

Localisation(s)

Notes

  • Lorsque la carabine de tireur d'élite (ou toute arme partageant son animation) s'enraye, le Courrier utilise le poussoir de culasse.
  • Malgré le même type de munitions et la même capacité que le fusil de service, la carabine de tireur d'élite possède un chargeur plus grand.