Fusil à un coup

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Fusil à un coup
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
5
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
50.0 (59.5)
Dégâts par projectile
7.1 (8.5)
Dégâts par seconde
128.6 (183.6)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
20.9 (32.6)
Dégâts critiques
7
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.6 (3.1)
Points d'action
45
Projectiles
7
Dispersion
1.4
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre 20
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
2.0 (1.5)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 2.5
  • Seigneur de la mort
    + 2.0
  • On vous croyait mort
    + 5.0
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.5
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
175
Réparation
Fusil à un coup

Le Fusil à un coup est une arme de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Fusil à un seul coup en calibre 20, disponible dès les premiers niveaux (comme le Fusil à vermines, le pistolet 9 mm et le pistolet laser), avec les plus gros dégâts par tir des quatre. Il ne contient qu'une cartouche, mais se recharge vite et est assez précis pour un fusil de chasse (deuxième plus faible dispersion après la Cloche de restaurant).

Le fusil à un coup peut tirer environ 995 cartouches standard avant de casser.

Arme de départ très bon marché, portée par de nombreux PNJ de bas niveau.