Fusil anti-émeutes

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Fusil anti-émeutes
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
7
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
67.0 (79.7)
Dégâts par projectile
9.6 (11.4)
Dégâts par seconde
268.0 (446.5)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
155.6 (253.9)
Dégâts critiques
10
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
4.0 (5.6)
Points d'action
17
Projectiles
7
Dispersion
2.5
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche calibre 12
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
12.0
Capacité
12
Durée de rechargement
2.2 (1.6)
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 3.4
  • Seigneur de la mort
    + 2.7
  • On vous croyait mort
    + 6.7
Attaques par seconde
  • J'ai changé
    + 0.8
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.8
Rechargement
  • Rechargement rapide
    - 0.5 s
Autres propriétés
Valeur
5500
Réparation
Fusil anti-émeutes

Le Fusil anti-émeutes est une arme de Fallout: New Vegas.

Caractéristiques

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Fusil semi-automatique alimenté par chargeur tambour, chambré en calibre 12. Son grand chargeur (12) et sa cadence de tir élevée lui donnent un DPS très important. Avec les aptitudes Chirurgien de la chevrotine et Et ne revenez pas, c'est une arme dévastatrice au corps à corps. Il se recharge bien plus vite que tout autre fusil de chasse et possède le coût en points d'action le plus faible de sa catégorie (17).

Le fusil anti-émeutes peut tirer environ 870 cartouches standard avant de casser.

Vendu par le Vendortron des Gun Runners et porté par des ennemis de haut niveau.