Manteau de Régulateur
Manteau de Régulateur
| Résistance aux dégâts |
10 |
|---|---|
| Seuil de dégâts |
0 |
| Points de vie |
150 |
| Poids |
3 |
| Valeur |
70 |
| Classe |
Light |
| Variantes | |
|---|---|
| Effets | |
| Réparation |
Regulator duster |
| Editor ID |
RegulatorDuster |
|---|---|
| Form ID |
0003e54a |
Le manteau de Régulateur est un vêtement de Fallout 3.
Caractéristiques
La tenue semble se composer d'un maillot de corps noir et d'un pantalon de toile gris sous un long pardessus de cuir marron aux manches retroussées au-dessus du coude, d'une paire de gants de cuir aux mains et de bottes de moto.
Elle peut être réparée avec d'autres manteaux de Régulateur et offre une Résistance aux dégâts de 10 ainsi qu'un bonus de 1 en Charisme et de 5 en Armes légères.
Variantes
Emplacements
- Un est remis à 100 % de condition par Sonora Cruz si le Vagabond solitaire rejoint les Régulateurs. Pour rejoindre les Régulateurs, il faut posséder l'aptitude Justicier. La prendre ajoute l'emplacement du QG des Régulateurs à la carte du monde du Pip-Boy.
- Si le personnage joueur a un Karma mauvais et ne possède pas l'aptitude Justicier, des Régulateurs viendront parfois l'attaquer pour une prime ; on peut alors obtenir un manteau de Régulateur en les tuant et en fouillant leurs corps.
- Si le personnage joueur a l'aptitude Justicier et place par vol à la tire inversé des objets sur les Régulateurs anonymes du QG, ceux-ci auront un nouveau manteau dans les 72 heures.
- Si le personnage joueur prend l'aptitude Justicier, un Régulateur mort se trouvera sur un escalier dès l'entrée au Cimetière d'Arlington, avec une note destinée à Junders Plunkett, présent dans la zone.
Notes
- Les deux manteaux uniques sont identiques à un manteau de Régulateur normal, hormis l'insigne de shérif sur le manteau de shérif.
