Pistolet alien (Fallout: New Vegas)
Pistolet alien
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|---|
| Force |
1 |
| Dégâts par attaque |
75.0 (89.2) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
75.0 (89.2) |
| Dégâts par seconde |
131.2 (187.4) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
131.2 (187.4) |
| Dégâts critiques |
50 |
| Multiplicateur de critique |
x 100.00 |
| Attaques par seconde |
1.8 (2.1) |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Effet critique |
Désintégration à la mort |
| Type de munitions |
Cellule alien (Fallout: New Vegas) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Valeur |
4000 |
|---|---|
| Réparation |
Le Pistolet alien est une arme unique de Fallout: New Vegas. Il ne peut être obtenu que si le personnage joueur possède le trait Terres sauvages.
Contexte
Cette arme servait d'arme de poing au capitaine d'un vaisseau extraterrestre contraint de se poser dans le Mojave.
Caractéristiques
Arme à énergie extrêmement puissante chambrée en cellules aliens, aux dégâts élevés et au multiplicateur de chances critiques colossal. Les cellules aliens étant en quantité très limitée, ses munitions sont rares.
Durabilité
Le pistolet alien peut tirer environ 500 cellules avant de casser.
Localisation
Sur le site d'écrasement d'un vaisseau extraterrestre, au nord-ouest du Mojave (trait Terres sauvages requis).
