Tenue de mercenaire (Fallout 3)

Version datée du 7 juin 2026 à 00:42 par FOGEN>Unknown user
(diff) ← Version précédente | Version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Pour une vue d'ensemble des tenues de mercenaire, voir Tenue de mercenaire.
Tenue de mercenaire
Caractéristiques
Résistance aux dégâts
12
Points de vie
100
Poids
8
Valeur
50
Autres
Variantes
voir les variantes
Effets
Réparation
Merc outfits
Technique
Form ID
00034124, 000cb608 (adventurer)
00034122, 000cb606 (charmer)
000c5d34, 000cb60b (cruiser)
000a3045, 000cb60a (grunt)
00034123, 000cb607 (troublem.)
0008c83c (veteran)
000cb609 (wasteland legend)
000cb545 (wastelander's gear) (coupé)

Les tenues de mercenaire sont un type de vêtement de Fallout 3.

Caractéristiques

Elles existent en plusieurs variantes d'apparence différente mais aux statistiques identiques. Chaque variante peut être réparée avec n'importe quelle autre tenue de mercenaire, à une exception près.

Variantes

Tenue d'aventurier mercenaire

Les tenues d'aventurier mercenaire peuvent être récupérées sur plusieurs personnages, comme Nathan et Billy Creel (tous deux à Megaton), Dave à la République de Dave, Brock et Shrapnel (tous deux à Rivet City), Bittercup à Big Town, et Justin (La Famille) à la Station de métro Meresti. Elle est vendue par Moira à Megaton et par Bannon à Tenue du Potomac. On peut aussi la trouver dans certains coffres et réserves.

La version masculine est une grande veste noire avec un maillot rouge à manches longues et un pantalon noir. La version féminine est identique, mais à manches courtes et laissant le ventre découvert. Le col de la version masculine porte trois dents enfilées sur une cordelette, à la manière d'un collier. Sur la version féminine, un écusson en forme de boule de billard numéro 8 est cousu sur la manche gauche. Les bottes sont munies d'éperons.

Tenue de charmeur mercenaire

Une tenue bleue et grise : la version masculine ressemble à un costume trois-pièces, fortement cousu et renforcé, avec une petite coquille métallique à l'entrejambe et une flasque attachée à une botte. La version féminine se compose d'un tailleur-jupe bleu déchiré, de collants résille noirs troués et d'une flasque à une botte, comme pour la version masculine. Bannon en vend une, et on en trouve aussi sur Pronto, le propriétaire de Lock and Load, et sur Theo, le ranger mort transportant des munitions à l'hôtel Statesman, durant la quête Les Rangers de Reilly. Nova et Trinnie la portent. Elle apparaît aussi aléatoirement dans des casiers et des coffres. Elle est également portée par Nadine de Point Lookout.

Tenue de vagabond mercenaire

La tenue de vagabond mercenaire se compose d'un long manteau de cuir dont les manches ont été retirées, porté par-dessus un tee-shirt blanc (homme) ou un débardeur blanc (femme). Le bas se compose d'un pantalon cousu et renforcé, avec des chaînes aux chevilles, et d'une paire de bottes. Le pantalon semble cousu à partir de différents morceaux de tissu. Cette tenue est portée par un certain nombre de personnages, dont des négriers, des habitants de Megaton, Three Dog, Lucy West, Prime, Moriarty et Wernher. Elle apparaît aussi aléatoirement dans des casiers et des coffres.

Tenue de fantassin mercenaire

La tenue se compose d'un tee-shirt blanc sale (un débardeur blanc pour la version féminine) et d'un pantalon cargo marron porté par-dessus une paire de rangers marron avec des protège-bras (rentrés dans les bottes pour la version féminine). On peut la trouver sur plusieurs PNJ, dont Sid, Argyle et tous les captifs des terres désolées. Elle apparaît aussi aléatoirement dans des casiers et des coffres. La version féminine présente en outre une petite éclaboussure de sang sur la cuisse gauche.

Si le joueur ne peut pas réparer les autres tenues de mercenaire avec celle-ci, la tenue de fantassin mercenaire peut en revanche servir à réparer les chapeaux de police et la nuisette coquine.

Tenue de fauteur de troubles mercenaire

Une veste de cuir épaisse, noire et bleu foncé, rentrée dans des gants noirs, avec un jean bleu et des bottes noires montant aux genoux. Sur la version masculine, deux bandoulières barrent le torse en diagonale. La version féminine remplace les munitions par des ceintures de cuir porte-cartouches autour de la taille. On peut la trouver sur de nombreux négriers de Paradise Falls (notamment Grouse) ou au Mémorial de Lincoln (Silas et de nombreux autres négriers), mais aussi sur d'autres personnes, comme Evan King. Bannon, à Tenue du Potomac, en vend une. Elle apparaît aussi aléatoirement dans des casiers et des coffres.

Tenue de vétéran mercenaire

Très semblable à la tenue de vagabond mercenaire, mais d'un noir délavé/bleuté, avec un masque anti-poussière porté autour du cou. La version masculine ajoute un treillis épais aux poignets et aux épaules, trois médailles sur la poitrine, ainsi qu'une écharpe et un masque facial. Les tenues de vétéran mercenaire se trouvent sur de nombreux négriers et certains PNJ, comme le gardien Ledoux. C'est aussi la tenue portée par les mercenaires vétérans.

Costume de légende des Terres désolées

Le costume de légende des Terres désolées est identique à la tenue de vétéran mercenaire. Il apparaît aléatoirement dans des casiers et des coffres, ou est vendu par des marchands. On peut aussi le trouver sur divers ennemis à travers les Terres désolées de la Capitale.

Versions coupées

Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout 3 et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Ces armures figurent dans les fichiers du jeu Fallout 3 mais ne sont en réalité utilisées nulle part. Elles ne s'obtiennent que via la console de commandes.

Équipement d'habitant des terres désolées

L'équipement d'habitant des terres désolées est lui aussi identique à la tenue de fauteur de troubles mercenaire, à l'exception de son poids. Il est encore plus léger que l'équipement d'explorateur, à seulement 2 livres.

Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout 3 et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Notes

  • Les mercenaires, vivants comme morts, que l'on trouve dans le jeu portent une armure de cuir et non une variante des tenues de mercenaire. Dans les Terres désolées de la Capitale, ces tenues sont portées presque exclusivement par les négriers. À Pitt, elles sont portées par les hommes sauvages, et à Point Lookout par les contrebandiers.
  • La tenue de charmeur mercenaire devait à l'origine être dotée d'un View-Master en guise de lunettes pour les hommes.[1]
  • La tenue d'arnaqueur reprend plusieurs éléments de la tenue de fantassin mercenaire, dont les rangers (légèrement modifiés, noirs avec des lacets verts et un mouchoir ou un bandana enroulé autour d'une botte) et le pantalon cargo (lui aussi légèrement modifié, coupé près des tibias et teint en rouge).
  • Les tenues s'appelaient à l'origine « tenues de négrier », mais cela a été changé en cours de développement, comme en témoignent les illustrations conceptuelles où elles portent ce nom.
  • Une natte de pom-pom girl, censée pendre à la hanche en guise de trophée, a été retirée de la version féminine de la tenue d'aventurier mercenaire.

Bogues

  • Les tenues de fantassin mercenaire ne peuvent réparer aucun autre type de tenue de mercenaire. De ce fait, le Vagabond solitaire ne peut réparer une tenue de fantassin mercenaire qu'avec un autre type de tenue de mercenaire. Modèle:Verify
  • Il existe deux versions de chaque variante de tenue de mercenaire dans Fallout 3 : la version « portée » et la version « en boîte ». Les versions « en boîte » (Form ID cb606 à cb60b) ne sont jamais portées par les PNJ (Shrapnel faisant exception) et ne se trouvent que dans des contenants de butin aléatoire (marchands compris). Aucune tenue de mercenaire « en boîte » ne peut servir à réparer quoi que ce soit, ce qui peut prêter à confusion puisque les deux versions de chaque tenue sont par ailleurs identiques (le seul indice étant que la tenue de vétéran mercenaire « en boîte » se nomme costume de légende des Terres désolées). Modèle:Verify

Références