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Palette aptitudes FO1
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v
m
Aptitudes de
Fallout
Niveau 3
Beau parleur
Bonus dégâts CàC
Dos résistant
Éclaireur
Élève vif
Guérison plus rapide
Guérisseur
Intuition
Meilleure position
Poches
Présence
Résistance
Survivant
Vision nocturne
Niveau 6
Bonus attaques CàC
Bonus dégâts à distance
Bonus déplacement
Commando
Course silencieuse
Découvreur de trésor
Empathie
Ennemi amical
Érudit
Étranger mystérieux
Fantôme
Mangeur de serpents
Oh Hisse !
Pionnier
Plus de coups critiques
Résistance aux rad.
Tireur d'élite
Niveau 9
Ami des animaux
Bonus cadence de tir
Chapardeur
Enfant des Fleurs
Explorateur
Maître marchand
Meilleurs coups critiques
Mutation !
Pickpocket
Tire-au-flanc
Niveau 12
Atout !
Culte de la personnalité
Donneur de vie
Homme d'action
Orateur
M. Réparetout
Maître Voleur
Médecin
Niveau 15
Bloc mental
Niveau 18
Mort silencieuse
Tireur embusqué
Tueur
Aptitudes d'arme
Arme de lancer
Arme de longue portée
Arme pénétrante
Arme précise
Aptitudes d'armure
Armure de combat
SuperArmure
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Documentation du modèle
(pour le modèle ci-dessus, parfois caché ou invisible)
Modèle:Palette/doc/standard
Documentation transclues de
Modèle:Palette/doc/standard
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