Calciné
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation |
Sulfuries Créatures calcinées |
| Variantes |
« Nous... sommes... un. »
Les calcinés sont des créatures semi-intelligentes infectées par la Contagion Calcinés présentes dans les Appalaches. À l'instar des Goule sauvages, ils sont dépourvus de toute structure sociale et attaquent n'importe qui avec férocité. Ils ont toutefois la capacité d’utiliser des armes.
Durant la période de reconstruction qui a suivi la Grande Guerre, les sulfuries, créées à cause des agissements de l'Enclave des Appalaches, ont répandu la Contagion Calcinés à travers tous les Appalaches, infectant aussi bien les humains que les créatures.
Histoire
Le calciné se compose principalement d'anciens résidents de la Virginie occidentale et de membres du personnel militaire qui, après avoir été infectés, se sont regroupés en petits groupes avant de succomber aux effets de l'infection et de régresser physiquement et intellectuellement.
Il semble que de nombreux gardes nationaux de Virginie-Occidentale, des policiers, des pompiers, des employés de Vault-Tec et d'autres groupes se soient transformés en calciné.
Selon des recherches préliminaires sur le terrain effectuées par la Superviseur de l'Abri 76, les calcinés sont d'anciens humains qui ont contracté la fièvre calcinée. Les Samaritains ont essayé d'aider les personnes atteintes de la maladie en mettant en place de petites cliniques où les Samaritains enquêtaient et essayaient de traiter la maladie pour aider à la retarder pendant qu'un traitement était en cours d'élaboration.
En 2103, la superviseur et les habitants de l'Abri 76 purent terminer le vaccin qui avait été commencé par les Samaritains. Ceci leur a permis de contenir la menace des sulfuries et ainsi de réduire la propagation de la contagion. Mieux encore, ils ont commencés à distribuer le vaccin, sous formes de bouteilles de Nuka-Cola, aux principales communautés d'êtres humains revenus s'installer dans les Appalaches. Des amoncellements composés des cadavres démembrés de calcinés sont parfois retrouvés fixés aux murs d'avant-postes et de bastions revendiqués par des factions régionales, comme les Aigles de sang ou le Culte de l'homme-phalène, preuve que ces derniers parviennent eux aussi à combattre les calcinés grâce au vaccin désormais disponible.
Depuis l'apparition de la contagion jusqu'à son déclin, aucun cas connu de goule devenue calciné n'a été recensé. Les goules sauvages sont réputées être extrêmement résistantes à la Contagion Calcinés.[1] Les calcinés présentent une certaine ressemblance avec les goules, bien qu'aucun lien connu n'existe entre les deux.
Caractéristiques
Biologie
Un calciné est créé quand un être humain, ou une autre créature vivante, rentre en contact avec une sulfurie. La contagion calcinés provient plus exactement de champignons, ces mêmes champignons qui recouvrent le corps des sulfuries. La victime de la peste se transforme petit à petit et subit différentes étapes : tout d'abord sa peau s’assombrit et commence à dégager une odeur de cendres. Ensuite des lésions rougeâtres commencent à se former sur tout le corps et elles se mettent à brûler de plus en plus. A terme, des cristaux verdâtres s'extirpent des lésions. Une perte complète des cheveux et une cataractes au niveau des yeux est également habituelle chez les calcinés. En plus des modifications physiques, les capacités cognitives sont altérées. Il ne reste chez l'individu plus qu'un instinct animal et surtout un esprit de ruche qui le relie à tout les autres calcinés et plus exactement à la Reine sulfurie. Ainsi la Reine commande les calcinés à distance avec sa simple volonté. Enfin, les calcinés sont naturellement poussés à détruire tout les êtres et animaux qui ne sont pas intégrés dans cette ruche.
La peste a des connexions encore inexplicables avec les minerais ultra-radioactifs que sont les minerais d'ultracites. Ce sont ces mêmes minerais qui sortent des lésions des calcinés.
Corps pétrifiés
Quand un calciné n'est pas en train d'accomplir une tâche ou contrôlé directement il entre dans un état de "veille". Quand c'est le cas, il erre sans but à moins de recevoir ses prochains ordres provenant de la Reine sulfurie, de rencontrer des non-calcinés ou encore à moins d'entrer en pétrification. La pétrification est le signe de la fin d'un calciné. Il se fige, terminant sa transformation. A terme il ne restera de lui qu'un corps pétrifié. Ces corps sont fragiles, composés de cendres et de cristaux d'ultracites radioactifs qui émettant une petite lueur verte. Tout ce que possédait le calciné, vêtements et armes, est détruit dans le processus à par de rares exceptions.
Cela signifie que les calcinés ont une durée de vie définie et ils succombent inévitablement à leurs maladies. Le processus de pétrification peut prendre plus de temps en fonction de l'activité autour d'une zone donnée, car toute perturbation d'un calciné pendant la pétrification le réveillera et le ramènera à son état d'errance. Même mort, un calciné émet des quantités non-négligeables de radiations.
Bien que l'état de veille est partagé par toutes les créatures vivantes calcinées, le processus de pétrification est propre aux êtres humains pour des raisons inconnues.
Lorsqu'un corps pétrifié est directement touché, attaqué, ou même approché de trop près, il se brise et s'effondre en morceaux, libérant un petit nuage de radiations (+8 rads/s).
Comportement
Les calcinés sont sauvages et mortels. Malgré une capacité limitée à communiquer, ils se coordonnent par l'esprit de ruche qui les relient. L'intelligence qui leurs restent est suffisant pour leur permettre d'utiliser des armes à feu et des armes blanches. Ils sont hostiles à potentiellement tout ce qui n'est pas calcinés.
Les calcinés sont concernés par l'effet légendaire Dévot et attaqueront quiconque n'est pas infecté par la Contagion Calcinés. Ils manient les armes à feu à deux mains (comme les fusils à pompe ou les fusils) uniquement de la main droite, sauf lorsqu'ils les manipulent ou les rechargent.
Citations
Les calcinés répètent en combat des phrases courtes et décousues, reflétant leur esprit de ruche. Voici une sélection de répliques confirmées dans les fichiers de doublage du jeu :
« Ce... c'est nous... nous... sommes ça... »
« Ensemble... toujours... ensemble. »
« À l'intérieur... de nous... »
« Regarder ! Trouver ! Tuer ! »
« Purifier ! Tout ! »
« Nous... ? »
« Tu n'es pas nous ! »
« Pas nous ! Pas nous ! »
« Non ! Fuir ! »
« Exterminer ! »
« Fouiller ! »
« J'ai mal... dedans... »
« Fuis ! »
« Seul ! Toi ! »
« Douleur... ? Tu... »
« Pas toi ! »
Ces répliques sont interprétées en anglais par Mark Whitten (voix masculine) et Fryda Wolff (voix féminine).
Variantes
Les variantes ne se distinguent pas visuellement entre elles et portent à la place des versions en lambeaux de tenues déterminées par le thème du lieu où elles apparaissent (par exemple des tenues d'asile près de Fort Defiance, un équipement de ski autour de Top of the World ou des tenues de Répondants autour de l'Aéroport de Morgantown).
Officier calciné
Ancien officier haut gradé des Forces armées des États-Unis, responsable du transport d'une des huit clés de code de lancement nécessaires pour lancer un missile nucléaire depuis les silos I.C.B.M. des Appalaches. Reconnaissable à un sac radio unique sur son dos, émettant une lumière rouge et un son aigu à intervalles réguliers. Toutes les variantes calcinées régulières peuvent avoir une version officier avec les mêmes statistiques, capacités et objets.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Officier calciné | 68 | 003da73a | Pièce de code du Silo Alpha, Pièce de code du Silo Bravo, Pièce de code du Silo Charlie |
Scientifique calciné
Trouvable durant la quête Fin de la transmission.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Scientifique calciné | 1 | 005e52eb | Pistolet laser, Matraque électrique |
Contremaître calciné
Trouvable durant la quête L'union fait la force.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Contremaître calciné | 1 | 0059bbda | — |
Calciné en chef
Trouvable durant la quête Fin de la transmission.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Calciné en chef | 1 | 003d005a | — |
Kamikaze calciné
Armé d'une grenade à fragmentation, il charge les ennemis en attaque suicide. Que l'attaque réussisse ou non, une grenade supplémentaire peut être récupérée sur son cadavre. Trouvable uniquement sur la mezzanine de Top of the World durant et après Mauvais ménage, ainsi que durant les Opérations quotidiennes impliquant des calcinés comme ennemis principaux.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Kamikaze calciné | 1 | 0047c2ed | Grenade à fragmentation |
Exterminateur de calciné
Calciné puissant, vu uniquement en tant que boss des Opérations quotidiennes impliquant des calcinés comme ennemis principaux. Il porte une armure de pillard et un pistolet de Gauss avec un canon à énergie unique, et possède un teint plus pâle que les autres calcinés.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Exterminateur de calciné | 1 | 005f57a4 | Grenade à fragmentation |
Superviseur calciné
Portant une armure assistée prototype Hellfire, le superviseur infecté de l'Abri 51 défend le mainframe ZAX avec un laser Gatling.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Superviseur calciné |
1 | 0060cff7 | Grenade à fragmentation |
Calciné effrayant
Variante saisonnière rencontrée durant l'évènement Calciné effrayant. Ils émettent un son d'orgue fantomatique en se déplaçant et portent des costumes sur le thème d'Halloween. Ils n'utilisent que des armes de corps à corps et sont toujours légendaires (40 % de chances d'être à 2 étoiles, 5 % à 3 étoiles). Toutes les variantes calcinées régulières peuvent apparaître sous cette forme avec les mêmes statistiques et capacités.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Calciné effrayant | 1 | 00620393 | Sac de friandises effrayantes, Bonbon mystère |
Calciné des fêtes
Variante saisonnière rencontrée durant l'évènement Calciné des fêtes. Ils émettent un tintement en se déplaçant et portent des tenues de Noël. Ils n'utilisent que des armes de corps à corps et sont toujours légendaires (40 % de chances d'être à 2 étoiles, 5 % à 3 étoiles). Toutes les variantes calcinées régulières peuvent apparaître sous cette forme avec les mêmes statistiques et capacités.
| Nom | Niveau | Form ID | Butin |
|---|---|---|---|
| Calciné des fêtes | 1 | 0059b559 | Petit cadeau des fêtes, Cadeau des fêtes, Grand cadeau des fêtes |
Emplacements
- Voir la liste des points d'apparitions sur la carte interactive
- Les calcinés se trouvent dans l'ensemble des Appalaches.
- Toujours présents aux sites de brèche. Des calcinés supplémentaires peuvent être invoqués par une sulfurie.
- Certains peuvent apparaître à Sunnytop Ski Lanes.
- Certains peuvent apparaître à Lieutenant du poste d'incendie, à L'Épine et à Hancock du poste d'incendie.
- Certains peuvent apparaître au chalet du belvédère.
- Certains peuvent apparaître au Charleston Herald.
- Toujours présents au poste d'observation de South Mountain.
- Environ 25 se trouvent à l'extérieur de la centrale énergétique Poseidon WV-06.
- Environ 22 se trouvent à l'extérieur de la centrale électrique de Mont du tonnerre.
- Environ 21 à Camden Park.
- Environ 20 au parc aquatique de Wavy Willard.
- Environ 19 à l'étage mezzanine du bâtiment Top of the World.
- Environ 16 à Helvetia.
- Environ 15 au Pleasant Valley Ski Resort et aux chalets de Pleasant Valley.
- Environ 15 aux Foires de Tyler County.
- Environ 15 à Bolton Greens.
- Environ 15 au magasin de fournitures minières de Greg.
- Environ 13 à l'Aéroport de Morgantown, et 26 à l'intérieur du bâtiment du terminal.
- Environ 13 à la gare de triage de Morgantown.
- Environ 12 à Mosstown.
- Environ 12 à Sutton.
- Environ 11 au bureau de district des rangers et au poste d'observation de ranger.
- Environ 10 au Palais du Layon venteux.
- Environ 10 au site de brèche Prime, à la zone d'atterrissage V9 et à l'extérieur de la grotte de verre.
- Environ 9 au barrage de Summersville.
- Environ 9 au Camp Venture.
- Environ 8 à l'extérieur du centre médical AVR, avec 21 à l'intérieur du bâtiment.
- Environ 7 à la sous-station électrique Poseidon PX-01.
- Environ 6 à l'extérieur de Fort Defiance.
- Environ 6 à l'extérieur de la Valley Galleria, avec 20 à l'intérieur du bâtiment.
- Environ 5 au White Powder Winter Sports.
- Environ 3 peuvent apparaître à l'extérieur du Palais de justice du Capitole de Charleston, avec 12 à l'intérieur du bâtiment.
- Aéroport de Morgantown, Domaine de Wixon, Lycée de Morgantown, Mine de Gauley.
Évènements
- Évènement : Restez sur vos gardes
- Évènement : Recensés contre leur gré
- Évènement : Tout droit vers la collision
- Évènement : Tonnerre lointain
- Évènement : Invités distingués
- Évènement : C'est un piège
- Évènement : Un trait dans le sable
- Évènement : Manifestation
- Évènement : Terre calcinée
- Évènement : Sol-air
- Évènement de l'Enclave : Robots en parade
- Évènement de l'Enclave : Connexion perdue
- Évènement de l'Enclave : Une véritable explosion
- Évènement : Le messager
- Évènement : Horde de ...
- Évènement : Défendez l'atelier
- Évènement : Reprenez l'atelier
- Évènement : La St Grafton
Calcinés nommés
- David Thorpe - Ancien chef du gang de pillards désormais disparu des Coupe-jarrets.
- Evan - Le fiancé d'avant-guerre du Superviseur de l'Abri 76.
- Enola Walker
- Une femme infectée en tentant de venger ses animaux de compagnie.
- Crane - Trouvable au premier étage de l'Égaré.
- Aldridge (facultatif) - Un membre des Raiders de Crater tombé victime d'une attaque de calciné, qui peut lui-même devenir calciné.
- Hogarth Hendricks - Un homme installé au Centre d'accueil de Shenandoah après-guerre, infecté par la contagion lors d'un ravitaillement à Watoga.
Apparitions
Les Calcinés apparaissent seulement dans Fallout 76. Des calcinés sous forme de corps pétrifiés apparaissent également dans Fallout 76 : Terres désolées pour tous.
Notes
- Les calcinés rencontrés au Pleasant Valley Ski Resort, aux chalets de Pleasant Valley, à Sunnytop Ski Lanes et à White Powder Winter Sports portent des équipements de ski ou des tenues de pillard.
- Depuis le patch 1.6.2.16, les calcinés n'apparaissent plus après la récolte de veines d'ultracite sur les sites de brèche.
Anecdotes
- L'artiste conceptuelle Katya Chiu a intitulé ses illustrations préparatoires « goules calcinées des Appalaches ».[Hors-jeu 1]
Bogues
Les calcinés peuvent rester figés sur place tout en pouvant toujours être endommagés par le joueur. Ils peuvent également rester debout après avoir été tués. L'église d'Helvetia est un lieu où ce bogue est fréquent, tout comme le club-house du Whitespring Golf Club.
Lorsqu'un calciné se fait passer pour un corps pétrifié, un tir à la tête avec une arme à distance peut le faire s'envoler façon pantin désarticulé.
Galerie
Sources
- Independent Fallout Wiki (wiki anglophone) : Scorched Plague
- Entrées de terminal de l'aéroport de Morgantown
- Entrées de terminal du centre médical AVR
- Entrées de terminal du bunker d'Ella Ames
- Ecrans de chargement de Fallout 76
Références
- ↑ Entrées de terminal du centre médical AVR ; terminal du laboratoire médical du centre AVR, aperçu du projet d'inoculation.
Hors-jeu

