La Longue Carabine

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La Longue Carabine
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à feu
Force
5
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
35.0 (50.4)
Dégâts par projectile
35.0 (50.4)
Dégâts par seconde
75.2 (151.7)
Dégâts par seconde (avec rechargement)
75.2 (151.7)
Dégâts critiques
35
Multiplicateur de critique
x 1.50
Attaques par seconde
2.1 (3.0)
Points d'action
24
Projectiles
1
Dispersion
0.05
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche .357 Magnum
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
11.0
Capacité
11
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Cow-boy
    + 8.8
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 1.8
  • Seigneur de la mort
    + 1.4
  • On vous croyait mort
    + 3.5
Attaques par seconde
  • Tir rapide (Fallout: New Vegas)
    + 0.4
  • J'ai changé
    + 0.4
Autres propriétés
Valeur
1500
Réparation

La Longue Carabine est une arme à feu unique de Fallout: New Vegas.

Contexte

La Longue Carabine est le fusil à levier personnel du Caporal Sterling, tireur d'élite du 1er Bataillon de Reconnaissance de l'Armée de la République de Nouvelle Californie. Sterling s'est attaché sentimentalement à ce fusil au fil du temps et l'a personnalisé, notamment avec une lunette absente sur les autres répétiteurs de ce type. Alors que le reste de son unité utilise des fusils à verrou, le Lieutenant Gorobets lui a permis de conserver son arme personnelle tant qu'il continue de toucher ses cibles.

Caractéristiques

Comparée au répétiteur de cow-boy standard, La Longue Carabine inflige plus de dégâts et se recharge par l'avant du tube de chargeur, similaire au répétiteur de Lincoln. Contrairement aux autres fusils à levier, La Longue Carabine n'est pas rechargée balle par balle mais d'un coup, ce qui peut la rendre plus rapide à recharger qu'un répétiteur vide, lui conférant une valeur de DPS supérieure.

Sur le plan visuel, l'arme présente des gravures ornées sur la crosse vers le talon, une finition en bois plus sombre et des marques de cémentation colorées caractéristiques sur le côté gauche du récepteur, résultant de l'application d'une lunette téléscopique latérale personnalisée.

Comme la plupart des armes uniques, aucune modification ne peut lui être appliquée. Elle est livrée pré-équipée d'une lunette unique et d'un chargeur prolongé.

Durabilité

La Longue Carabine peut effectuer environ 745 coups avant de casser.

Variante(s)

Localisation(s)

  • La Longue Carabine est portée par le Caporal Sterling, membre du 1er Groupe de reconnaissance de la RNC, au Camp McCarran. Si la quête Chasse à la prime triple est complétée, Sterling et le 1er Groupe de reconnaissance se déplacent au Camp Forlorn Hope. L'arme peut être volée à la tire ou récupérée sur son corps s'il est tué.

Notes

  • Sterling quitte rarement la tente du 1er Groupe de reconnaissance, facilitant le pickpocket.
  • La Longue Carabine se rechargeant d'un coup et non balle par balle, elle ne peut pas être interrompue en milieu de rechargement.