« Modèle:Interactions » : différence entre les versions
Alderton>Arkadyos Aucun résumé des modifications |
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{{#if:{{{ | {{#if:{{{aucune|}}}{{{bonus|}}}{{{joueur de caravan|}}}{{{caravans|}}}{{{soin|}}}{{{soigne infirmités|}}}{{{soigne poison|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{medical services|}}}{{{romance|}}}{{{oreille|}}}{{{asservir|}}}{{{essentiel|}}}{{{essentiel jusqu'à|}}}{{{doigt|}}}{{{items modified|}}}{{{réparation|}}}{{{other|}}}{{{perk|}}}{{{compagnon perm|}}}{{{lit|}}}{{{quêtes débutées|}}}{{{quêtes impliquées|}}}{{{évents débutés|}}}{{{évents impliqués|}}}{{{rencontres aléatoires|}}}{{{esclaves|}}}{{{compagnon temp|}}}{{{plague carrier|}}}{{{marchand|}}}{{{caps|}}}{{{|tête parlante|}}}{{{fot recruit|}}}{{{fot demo|}}}{{{fot tutorial|}}}{{{missions involved|}}}{{{emplacements|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne mutation|}}}{{{allié|}}}{{{fantôme|}}}{{{mort|}}}| | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{aucune|}}}| | ||
{{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]] | {{!}}[[File:Neutral test color.png|x40px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage n'a pas d'interactions spéciales. | ||
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{{#if:{{{fantôme|}}}| | |||
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|x50px|center]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un fantôme. Les personnages fantômes ne peuvent pas être blessés et ignoreront le combat. | |||
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{{#if:{{{essentiel|}}}| | {{#if:{{{essentiel|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un personnage essentiel et ne peut pas être tué. {{#if:{{{essentiel jusqu'à|}}}|Le statut expire lorsque {{{essentiel jusqu'à|}}} commence. | ||
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{{#if:{{{mort|}}}| | {{#if:{{{mort|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]] | {{!}}[[File:FO76 vaultboy bloodymess.png|x30px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est ''' | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''mort''' ({{icon|dead}}). | ||
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{{#if:{{{oreille|}}}| | {{#if:{{{oreille|}}}| | ||
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Icon severed ear color.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ''' | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage permet de collecter une '''[[oreille]]''' quand il est tué ([[Tueur à gages]]). | ||
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{{#if:{{{doigt|}}}| | {{#if:{{{doigt|}}}| | ||
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Severed.finger colored.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ''' | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage permet de collecter un '''[[doigt]]''' quand il est tué ([[Bras de la Loi]]). | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{asservir|}}}| | {{#if:{{{asservir|}}}| | ||
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Mesmetron icon.png|x50px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage peut être ''' | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage peut être asservi par le '''[[Médusatron]]'''. | ||
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{{#if:{{{allié|}}}| | {{#if:{{{allié|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un [[Alliés|allié]] du [[CAMP de Fallout 76|CAMP]] des joueurs. | ||
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{{#if:{{{compagnon perm|}}}| | {{#if:{{{compagnon perm|}}}| | ||
{{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Paving the Way.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un [[compagnon]] permanent. {{#if:{{{aptitude|}}}|Il procure l'aptitude '''{{{aptitude|}}}'''.| }} | ||
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{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the [[Fallout Tactics demo|''Fallout Tactics'' demo]]. | ||
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{{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Icon Tour of Duty.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''recruit''' in the ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'' tutorials. | ||
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{{#if:{{{soin|}}}{{{ | {{#if:{{{soin|}}}{{{soigne infirmités|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{soigne poison|}}}{{{facegen|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:LivingAnatomy.png|x50px|center]] | ||
{{!}}Ce personnage est un '''docteur'''. | {{!}}Ce personnage est un '''docteur'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{#if:{{{soin|}}}| | {{#if:{{{soin|}}}| | ||
* Restaure la | * Restaure la vie. | ||
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* Retire | * Retire les radiations. | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
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* | * Soigne l'infirmité des membres. | ||
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-->{{#if:{{{soigne maladies|}}}| | -->{{#if:{{{soigne maladies|}}}| | ||
* | * Soigne les maladies. | ||
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-->{{#if:{{{soigne mutations|}}}| | -->{{#if:{{{soigne mutations|}}}| | ||
* | * Soigne les mutuation. | ||
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-->{{#if:{{{soigne addictions|}}}| | -->{{#if:{{{soigne addictions|}}}| | ||
* | * Soigne les addictions. | ||
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-->{{#if:{{{poison|}}}| | -->{{#if:{{{soigne poison|}}}| | ||
* | * Soigne le poison | ||
| }}<!-- | | }}<!-- | ||
-->{{#if:{{{facegen|}}}| | -->{{#if:{{{facegen|}}}| | ||
* Offre | * Offre une reconstruction faciale. | ||
| }} | | }} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
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{{#if:{{{implant|}}}| | {{#if:{{{implant|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Perk logic co processor.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''installs [[implant]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{implant|}}} | {{{implant|}}} | ||
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| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{plague carrier|}}}| | ||
{{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]] | {{!}}[[File:Radiated.png|x55px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character is a '''[[New Plague]] carrier'''. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{marchand|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|x50px|center]] | ||
{{!}}Ce personnage est un '''[[marchand]]'''. | {{!}}Ce personnage est un '''[[marchand]]'''. | ||
{{!}}{{#if:{{{caps|}}} | {{!}}{{#if:{{{caps|}}}| Caps: {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{devise|}}}| [[Devise]]: {{{devise|}}}<br/>| }}Vend: {{{marchand|}}}{{#if:{{{restock|}}}|<br/>Réapprovisionnement et promotion: {{{restock|}}}| }} | ||
{{{ | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
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{{#if:{{{esclaves|}}}| | {{#if:{{{esclaves|}}}| | ||
{{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]] | {{!}}[[File:Slaver.png|x50px|center]] | ||
{{!}}Ce personnage | {{!}}Ce personnage achète des [[esclaves]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{slaves|}}} | {{{slaves|}}} | ||
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{{#if:{{{caravans|}}}| | {{#if:{{{caravans|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:GoodspringsReputation.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''offers [[Guard the caravans|caravan]] [[Golden Trail|jobs]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{caravans|}}} | {{{caravans|}}} | ||
| Ligne 145 : | Ligne 138 : | ||
{{#if:{{{joueur de caravan|}}}| | {{#if:{{{joueur de caravan|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:Probability colored.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage ''' | {{!}}Ce personnage est un joueur de ''' [[Caravan|Caravan]]'''. | ||
{{!}} Il peut | {{!}} Il peut enchérir de {{{enchère caravan|}}} caps. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{réparation|}}}| | ||
{{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Fullmaintenance.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage | {{!}}Ce personnage propose des services de réparation d'équipement. | ||
{{!}} | {{!}}Cap: {{{réparation|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{items modified|}}}| | ||
{{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Hand Loader.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character can '''modify weapons'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{items modified|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{lit|}}}| | ||
{{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Deep Sleep.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage ''' | {{!}}Ce personnage loue un '''lit'''. | ||
{{!}} | {{!}}Cout: {{{lit|}}} [[Bottle cap|caps]]. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{romance|}}}| | {{#if:{{{romance|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:Sexpert.png|x50px|center]] | ||
{{!}} | {{!}}Une romance est possible avec ce personnage. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{romance|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{quêtes débutées|}}}| | ||
{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:25 Strictly Business.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage ''' | {{!}}Ce personnage démarre des '''[[Quête|quêtes]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{quêtes débutées|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{quêtes impliquées|}}}| | ||
{{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:10 Rescue from Paradise.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage est ''' | {{!}}Ce personnage est impliqué dans des '''[[Quête|quêtes]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{quêtes impliquées|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{évents débutés|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage ''' | {{!}}Ce personnage démarre un '''[[Événements de Fallout 76|événement]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{évents débutés|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
| }} | | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{évents impliqués|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 icon map event.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 icon map event.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage est ''' | {{!}}Ce personnage est impliqué dans un '''[[Événements de Fallout 76|événement]]'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{évents impliqués|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{rencontres aléatoires|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage est | {{!}}Ce personnage est impliqué dans une [[Rencontres aléatoires|rencontre aléatoire]]. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{rencontres aléatoires|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{missions involved|}}}| | ||
{{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Perk empathy synthesizer.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''involved in [[Fallout Tactics missions|mission]]s'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{missions involved|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{emplacements|}}}| | ||
{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|center|x50px]] | ||
{{!}}Ce personnage | {{!}}Ce personnage apparait aux emplacements suivants. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{emplacements|}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| Ligne 254 : | Ligne 239 : | ||
{{#if:{{{tête parlante|}}}| | {{#if:{{{tête parlante|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:OpticsEnhancer.png|center|x50px]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage | {{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage à une '''[[tête parlante]]'''. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
{{#if:{{{ | {{#if:{{{other|}}}| | ||
{{!}}[[File: | {{!}}[[File:ChallengePerk.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character '''offers miscellaneous services'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{ | {{{other}}} | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| | | | ||
{{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]] | {{!}}[[File:Neutral.png|x40px|center]] | ||
{{!}}colspan="2"{{!}} | {{!}}colspan="2"{{!}}This character has no special interactions. | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
}} | }} | ||
| Ligne 274 : | Ligne 259 : | ||
{{#if:{{{faction hostile|}}}| | {{#if:{{{faction hostile|}}}| | ||
{{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]] | {{!}}[[File:Terrifying Presence.png|center|x50px]] | ||
{{!}} | {{!}}This character is '''allied with the following [[faction]](s)'''. | ||
{{!}} | {{!}} | ||
{{{faction hostile|}}} | {{{faction hostile|}}} | ||
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|}</onlyinclude> | |}</onlyinclude> | ||
{{Documentation}} | {{Documentation}} | ||
Version du 15 juin 2021 à 20:24
Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
Usage
Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.
{{Interactions
|aucune =oui
|fantôme =oui
|essentiel =oui
|essentiel jusqu'à =
|mort =oui
|oreille =oui
|doigt =oui
|asservissable =oui
|allié =oui
|compagnon temporaire =oui
|compagnon permanent =oui
|aptitude =
|fot recrue =oui
|médecin =oui
|reconstruction faciale =oui
|restaure la santé =oui
|retire les radiations =oui
|soigne les addictions =oui
|soigne les infirmités =oui
|soigne les maladies =oui
|soigne les mutations =oui
|soigne les poisons =oui
|handicap =oui
|implant =oui
|souffre de la peste =oui
|négrier =oui
|caravanes =
|joueur de caravan =oui
|enchère au caravan =
|réparation =
|objets modifiés =
|lit =
|romance =oui
|quêtes débutées =
|quêtes impliquées =
|évènements débutés =
|évènements impliqués =
|rencontres aléatoires =
|missions impliquées =
|emplacements =
|bonus =
|tête parlante =oui
|autre =
|factions =
}}
Paramètres
Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
| Paramètre | Description | Type | État | |
|---|---|---|---|---|
| Aucune | aucune | Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.
| Chaîne | facultatif |
| Lit | lit | Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.
| Nombre | facultatif |
| Marchand | marchand | Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
| Caisse | caisse | Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.
| Nombre | facultatif |
| Devise | devise | Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.
| Chaîne | facultatif |
| Réapprovisionnement | réapprovisionnement | Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.
| Chaîne | facultatif |
| Objets modifiés | objets modifiés | Liste des objets que le PNJ peut modifier.
| Chaîne | facultatif |
| Réparation | réparation | Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.
| Nombre | facultatif |
| Médecin | médecin | Mettre oui si le PNJ est un médecin.
| Chaîne | facultatif |
| Reconstruction faciale | reconstruction faciale | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale. | Chaîne | facultatif |
| Restaure la santé | restaure la santé | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.
| Chaîne | facultatif |
| Retire les radiations | retire les radiations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les addictions | soigne addictions | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les infirmités | soigne les infirmités | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les maladies | soigne les maladies | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les mutations | soigne les mutations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.
| Chaîne | facultatif |
| Soigne les poisons | soigne les poisons | Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.
| Chaîne | facultatif |
| Handicap | handicap | Mettre oui si le PNJ a un handicap physique.
| Chaîne | facultatif |
| Implant | implant | Mettre oui si le PNJ installe des implants.
| Chaîne | facultatif |
| Bonus | bonus | Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages
| Chaîne | facultatif |
| Joueur de caravan | joueur de caravan | Mettre oui si le PNJ joue au caravan
| Chaîne | facultatif |
| Enchère au caravan | enchère au caravan | Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir
| Nombre | facultatif |
| Romance | romance | Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.
| Chaîne | facultatif |
| Oreille | oreille | Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
| Doigt | doigt | Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
| Négrier | négrier | Mettre oui si ce PNJ est un négrier.
| Chaîne | facultatif |
| Asservissable | asservissable | Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.
| Chaîne | facultatif |
| Autre | autre | Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles. | Chaîne | facultatif |
| Compagnon temporaire | compagnon temporaire | Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.
| Chaîne | facultatif |
| Compagnon permanent | compagnon permanent | Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.
| Chaîne | facultatif |
| Aptitude | aptitude | Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.
| Chaîne | facultatif |
| Quêtes débutées | quêtes débutées | Liste des quêtes que le PNJ débute.
| Chaîne | facultatif |
| Quêtes impliquées | quêtes impliquées | Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué
| Chaîne | facultatif |
| évènements débutés | évènements débutés | Liste des évènements que le PNJ débute. | Chaîne | facultatif |
| évènements impliqués | évènements impliqués | Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué | Chaîne | facultatif |
| Rencontres aléatoires | rencontres aléatoires | Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ. | Chaîne | facultatif |
| Souffre de la peste | souffre de la peste | Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.
| Chaîne | facultatif |
| Emplacements | emplacements | Liste des lieux où apparaît le PNJ. | Chaîne | facultatif |
| Allié | allié | Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP. | Chaîne | facultatif |
| Fantôme | fantôme | Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.
| Chaîne | facultatif |
| Essentiel | essentiel | Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.
| Chaîne | facultatif |
| Essentiel jusqu'à | essentiel jusqu'à | Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.
| Chaîne | facultatif |
| Mort | mort | Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.
| Chaîne | facultatif |
| Factions | factions | Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié. | Chaîne | facultatif |
| Tête parlante | tête parlante | Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.
| Chaîne | facultatif |
| Caravanes | caravanes | Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
| Recrue (FOT) | fot recrue | Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)
| Chaîne | facultatif |
| Recrue démo (FOT) | fot recrue démo | Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics. | Chaîne | facultatif |
| Recrue du tutoriel (FOT) | fot recrue tutoriel | Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.
| Chaîne | facultatif |
| Missions impliquées | missions impliquées | Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ | Chaîne | facultatif |
Exemples
Aucune interaction
{{Interactions}}
Marchand
Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand.
{{Interactions
|marchand =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse = 150―250
|devise = [[capsule]]s
|réapprovisionnement = toutes les 24 heures
}}
| Ce personnage est un marchand. | Devise: capsules Vend: * Armes |
Médecin
Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin pour décrire les autres services.
{{Interactions
|médecin = oui
|restaure la santé = oui
|soigne les infirmités = oui
|soigne les mutations = oui
}}
Compagnon
{{Interactions
|essentiel =oui
|essentiel jusqu'à =le mode [[Hardcore]] est activé
|compagnon permanent =oui
|aptitude =[[Whiskey Rose]]
|quêtes débutées =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées =
* [[Oublier les rancœurs]]
* [[Vous pouvez compter sur moi]]
* [[Qui se ressemble]]
}}
| Ce personnage est un personnage essentiel et ne peut pas être tué. Le statut expire lorsque le mode Hardcore est activé commence. | ||
| Ce personnage démarre des quêtes. | ||
| Ce personnage est impliqué dans des quêtes. | ||
Complet
{{Interactions
|allié =oui
|armes modifiées =
* [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]]
|asservissable =oui
|autre =
* Il peut réparer la voiture.
|bonus =
* +1 [[Force]]
|caravanes =
* Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]]
|compagnon permanent =oui
|aptitude =[[Whiskey Rose]]
|compagnon temporaire =oui
|doigt =oui
|emplacements =
* [[Red Rock Canyon]]
|essentiel =oui
|essentiel jusqu'à =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée
|évènements débutés =
* [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]]
|évènements impliqués =
* [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]]
|factions =
* [[Disciples de l'Apocalypse]]
|fantôme =oui
|fot recrue =oui
|fot recrue démo =oui
|fot recrue tutoriel =oui
|implant =oui
|joueur de caravan =oui
|enchère au caravan =150
|lit =50
|marchand =
* [[Armes de Fallout|Armes]]
* [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]]
|caisse =150
|devise =[[capsule]]s
|réapprovisionnement =12 heures
|médecin =oui
|restaure la santé =oui
|retire les radiations =oui
|soigne les infirmités =oui
|soigne les maladies =oui
|soigne les mutations =oui
|reconstruction faciale =oui
|mort =oui
|missions impliquées =
* [[Brahmin Wood]]
|négrier =oui
|oreille =oui
|quêtes débutées =
*[[Peine de cœur]]
|quêtes impliquées =
* [[Oublier les rancœurs]]
|rencontres aléatoires =
|réparation =85
|romance =oui
|souffre de la peste =oui
|tête parlante =oui
}}
| Ce personnage est un fantôme. Les personnages fantômes ne peuvent pas être blessés et ignoreront le combat. | ||
| Ce personnage est un personnage essentiel et ne peut pas être tué. Le statut expire lorsque la quête Trouve la puce d'eau. est terminée commence. | ||
| Ce personnage est mort ( | ||
| Ce personnage permet de collecter une oreille quand il est tué (Tueur à gages). | ||
| Ce personnage permet de collecter un doigt quand il est tué (Bras de la Loi). | ||
| Ce personnage est un allié du CAMP des joueurs. | ||
| This character installs implants. |
oui | |
| Ce personnage est un marchand. | Devise: capsules Vend: * Armes | |
| Ce personnage est un joueur de Caravan. | Il peut enchérir de caps. | |
| Ce personnage propose des services de réparation d'équipement. | Cap: 85 | |
| Ce personnage loue un lit. | Cout: 50 caps. | |
| Une romance est possible avec ce personnage. |
oui | |
| Ce personnage démarre des quêtes. | ||
| Ce personnage est impliqué dans des quêtes. | ||
| Ce personnage apparait aux emplacements suivants. | ||
| This character provides character bonuses. |
| |
| Ce personnage à une tête parlante. | ||















